BM + Icemage im 2on2

02/02/2008 20:26 kaiN_92#1
Ein Freund (Hunter BM) und ich (Icemag), wollten es zusammen in der Arena versuchen, da wir öfters gehört haben, dass die combo gar nicht sooo schlecht ist.

Doch wie spielen wir diese combo ?
Gegen 2DD Line UP´s gewinnen wir 80% aber sobald wir was mit heal haben, beißen wir uns die Zähne aus.

Der Hunter hat (nur) S1 Full. (9,3k life)
Und Raptor als Pet

Ich hab 9.8k life, s2/s3 mix
17/0/44 spec.

Ich würd mich freuen, wenn mir wer tipps geben kann, wie wir diese combo am besten spielen, was machen wir gegen heiler, arena nutzen etc.

Danke an alle die helfen wollen

KaiN_92

edit: wah crap..das sollte in ask the experts...würd nen mod es bitte verschieben ?
02/03/2008 23:33 Obilee#2
Ich kann zwar nicht zum Thema Addon in deinem Post finden ( Falsches Forum ? ) aber helfen tue ich dir mal troztdem ;)


Ich spiele selber einen Eismage und kann dir sagen ob einer bestimmten Wertung werdet ihr einfach nicht mehr weiter kommen. Kommt immer auf eurem Realmpool drauf an. Aber allgemein denke ich mal 1,7k-1,8k.

Einfach aus dem Grund wie du schon selber geschrieben hast das in einem 1 Healer 1 DD Team ihr einfach down gezergt werdet. Es gibt zwei möglichkeiten.
Entweder ihr CC´t denn DD und probiert denn Healer down zu Bursten was aber nur bei Schamis gehen würde weil sie ihren Mate nicht aus dem CC rausholen können. Da ihr sein Erdschild dispellen könnt sollte dies ganz gut gehen.

Die zweite Möglichkeit denn Healer zu CC´n. Da kommt wieder da Problem auf was für eine Klasse das ist. Schami und Priester sollten NP sein. Bei Pala wird es schwer. Wenn er seine Angstblase anmacht und der DD es schafft an einen von euch dran zu bleiben habt ihr fast verloren. Da müsst ihr probieren in der Zeit denn anderen Spieler dann in CC zu halten mit allen Mitteln. Das andere is t das Problem mit Segen der Opferung. Der hunter kann es eigentlich mit seinem Shot dispellen aber er kann auch was anderes Erwischen. Am besten du als Mage klaust das und musst danach es gleich von dir wegklicken weil der Pala durch denn DMG denn DU bekommst dann rausgeholt wird.

Wie ihr sicher merkt dürft ihr nicht auf Zeit spielen, je länger das Game dauert desto höher ist die Chance das ihr Verliert da ihr nichts zum Healen habt.

Das aller größte Problem sollte sein wenn die Gegner Druide + DD spielen. Da könnt ihr eigentlich gleich einpacken. Die gegner können euch CC´n und zwar beide. Den Druiden bekommt ihr nicht down wegen Säulenrubbeln und in der Zeit kann der DD sogar im CC sein und einfach warten bis er IMMUN ist.

Allgemein aber würd ich sagen das der Hunter besseres Gear braucht, als Pet einen Skorpion nimmt wegen denn Giften und probiert auch ein wenig Mana zu burnen. Desweiteren rusht am besten damit die gegner Verwirrd sind und sich nicht so schnell Organesieren können. Und dann einfach bursten was das Zeug hält. Wasserele nova, eislanzen spamm, cs auf heal, nova eislanze und dann noch der Dmg vom Hunter. Aber das geht halt nur mit dem richtigen Gear =/

Ich hoffe ich konnte euch ein wenig Helfen.
02/04/2008 00:18 Ani#3
#moved
02/04/2008 10:00 kaiN_92#4
Danke erstmal :D

Also zu dem was du geschrieben hast, kann ich nur ganz dicke thx sagen...
Entspricht auch dem was wir erfahren haben...wir sehen zur zeit eigentlich nur heal dudu´s + sl oder heal dudu´s + hunter etc.
Ganz selten mal nen pala und kaum 2dd line ups :(
So schaffen wir es nichma über 1600 <.<, wie spielen im Pool "Schattenbrand"...

Naja...ich denk mal dann werd ich rerollen und auch mal nen heal dudu weiter hochspielen :D
02/04/2008 11:44 Obilee#5
Jo, atm macht in der 2on2 für einen Eismagier nur Schurke, Schattenpriester oder noch ein Mage als Parnter sinn. Rest kann man leider in die tonne treten
03/09/2008 15:16 Medix#6
mit sehr gutem klassen verständnis / teamplay ist nahezu mit jeder combo 2k möglich ( ausgenommen komplett untaugliche speccs wie def oder whatever)

selten aber doch manchmal sieht man im high rating richtig exotische combos wie zb: 3min mage/ bm hunter <- nettes burst setup


alles ist möglich