[Frage] Cloak erstellen

04/17/2011 15:34 Trafalgar†Law#1
Mich würd es mal interessieren wie man einen Cloak erstellt.
bzw. in den Files und auf Paint.NET oder sowas.
04/17/2011 15:39 In_Your_Face#2
ich denke mal die .dds Datei eines Cloaks kopieren -> Umbennenen und dann bearbeiten...
04/17/2011 15:43 Trafalgar†Law#3
brauch man da kein .O3D Datei? Und wie siehts mit den Files aus? [:
04/17/2011 15:46 coolplayer48#4
Nja ist schon schwieriger. Mussst jeweils eine .dds und .o3d datei von einem vorhandenen Cloak nehmen, bearbeiten und Name änderen. Dann in die Propitem.txt, Propitem.txt.txt Dateien eintragen denn Cloak. Weiß leider nicht mehr welches Programm diese .o3d Datein öffnet so das man sie bearbeiten kann. Die Texturen dann auch jeweils wieder in den Client einfügen.
04/17/2011 16:13 Pumbaaa#5
o3d Datei mitm Hex Editor editieren, da muss iwo der Name der Textur drin stehen.
04/17/2011 16:19 ©ross#6
o3d -> obj converten ->> Umbenennen
obj -> o3d converten -> Model Fertig

dds datei in namen von o3d umbenennen >designen
alle in client/files als neues item adden ;)

simpler als das gesuche via hex editor (was aber durchaus auch geht)
04/17/2011 16:22 Trafalgar†Law#7
Öhmm

Kann jemand nen kleinen TuT machen? oO Ich check nix durch ;D


o3d -> obj converten ->> Umbenennen
obj -> o3d converten -> Model Fertig

?? >___<
Danke :>