World Server Crash.

04/16/2011 19:00 Pikachu~Reloaded Fly#1
So,
Muss den Thread nochmal Ausgraben.

Ich hab eine Problem, der World server Crasht immer nachdem ich im Source Headmark geändert hab ( Nur im World Projekt ).
Danach erhalt ich immer diesen Fehler
Code:
\Users\Desktop\Source\Official Source\_Database\DbManagerLog.cpp, 1116:	uspLoggingTrade @pFlag=2, @pTradeID=1303147834, @pserverindex='01', @pidPlayer='0000114', @pItemIndex='20215', @pItemSerialNum=1042274800, @pItemCnt=1, @pAbilityOpt=20, @pItemResist=0, @pResistAbilityOpt=0,@pRandomOpt=0
In diese Zeile steht das
Code:
	}
	if ( FALSE == pQuery->Exec( pszQuery ) )
	{
		[COLOR="Red"]WriteLog( "%s, %d:\t%s", __FILE__, __LINE__, pszQuery );[/COLOR]
		return FALSE;
	}
//	OutputDebugString( pszQuery );
	return TRUE;
Es hat alles sonst geklappt ich bekomme nur Errors desswegen ._.

Ich hoffe es kann mir jemand Helfen da es langsam wirklich nervt und langsam meine User vom Server gehen D:
~Pikachu
04/16/2011 22:18 Tbyte#2
also was mir mal so aufgefallen ist:

1. in deiner PropMoverEx scheint was nich hinzuhauen:
Quote:
LoadPropMoverEx::m_nAttackFirstRange ÀÌ»ó:30
2. scheinst du was mit der Arena Map nicht richtig gemacht zu haben. vermutlich eine costum map nicht ordentlich eingestellt?
Quote:
Invalid Map Key - [User : IIMusicII, 0000005], [Land : WdArena01-00]

solltest mal diese sachen überprüfen.
04/16/2011 22:21 Pikachu~Reloaded Fly#3
Das mit ProbItem spielt keine Rolle.
Es liegt daran das ich irgendwas im Source verändert hab was irgendwie nicht Richtig war :s
04/17/2011 05:12 xanatoro#4
Dein Problem ist das der Client und Der Server Unterschiedliche Maps haben:

Quote:
Invalid Map Key - [User : IIMusicII, 0000005], [Land : WdArena01-00]
Lösung:
Entweder in der Source Mapkey aus , oder gleiche Maps einfügen.

lg ich
04/17/2011 10:28 Sedrika#5
Die PropMoverEx.inc ist fehlerhaft, such da nach "m_nAttackFirstRange = 30"
und mach daraus 10.
04/17/2011 14:57 Pikachu~Reloaded Fly#6
Server Crasht Weiter ohne Error Logs ~
04/17/2011 15:09 Pumbaaa#7
Schonmal an Crasher gedacht, falls der Server pub ist?
04/17/2011 16:07 Pikachu~Reloaded Fly#8
Das einzigste was Crashen kann ist der Server Flooder,
Headmark ist geändert und Crash Packets gefixxt o.o
04/17/2011 16:12 Pumbaaa#9
Quote:
Originally Posted by Pikachu~Reloaded Fly View Post
Das einzigste was Crashen kann ist der Server Flooder,
Headmark ist geändert und Crash Packets gefixxt o.o
Das heißt nix
04/17/2011 16:15 Pikachu~Reloaded Fly#10
Naja, ich werd mal den Source neu aufsetzen und mal nicht Headmark ändern.
Mal schaun ob das was bringt ansonsten lass ich mal sachen wie Party Skill Link Attack für ganze party weg
@Pumbaaa
Danke für die Hilfe :)
04/18/2011 19:50 Pikachu~Reloaded Fly#11
~Push~
Brauche immer noch Hilfe ._.