World of Warcraft und IDA

04/12/2011 23:25 theredvex#1
Nabend Leute,

ich hab da ein Problem.

Ich komme einfach nicht weiter mit dem Objektmanager.
Ich hab bis jetzt Wow.exe mit IDA Analysieren lassen nur wie gehts weiter?

1.) Steht das Offset der s_curmgr in dieser Zeile?
2.) Ist das TlsIndex jetzt A1 70 C1 E3 00 oder 00 E3 C1 70 1A ??
3.) Kann ich mit den Offsets/Adressen die man hier findet bereits einen Objektmanager bauen? - if(materialvorhanden != 1) "xD" kann mir Jemand sagen was noch fehlt und Denkanstöße geben?

Code:
.text:004951C0                               sub_4951C0      proc near
.text:004951C0 A1 70 C1 E3 00                                mov     eax, TlsIndex
.text:004951C5 64 8B 0D 2C 00 00 00                          mov     ecx, large fs:2Ch
.text:004951CC 8B 14 81                                      mov     edx, [ecx+eax*4]
.text:004951CF 8B 82 08 00 00 00                             mov     eax, [edx+8]
.text:004951D5 C3                                            retn
.text:004951D5                               sub_4951C0      endp
Bitte flammt mich nicht gleich mit Nachrichten zu wie einfach das doch ist, sondern erklärt mir einfach wie das funktioniert damit ich es einem Anderen der vielleicht irgendwann soeine Frage stellt helfen kann.

Vielen Dank.
TheRedVex
04/13/2011 15:46 Xenox3#2
A1 70 C1 E3 00 = hex code von mov eax, TlsIndex
04/13/2011 15:49 theredvex#3
Sorry, again my question for our English People.

1.) where is here the s_curmgr offset ?
2.) whats my TLSIndex? it it A1 70 C1 E3 00 or 00 E3 C1 70 1A?
3.) could i build my "own" objectmanager with this small codesnipped? Are there all infos in?
04/14/2011 12:04 Xenox3#4
2 = nein
3 = nein