moin,
ich würde gerne in hcl meine hammerdine auch nilathak abgrasen lassen wegen den dest keys ... ich hatte mal soein script wo der hdin dann sogut wie immer bei den snakes "gechickened" ist mit der begründung dort wären snakes^^ da ich aber nicht weiß ob ich das script noch so drin habe wollt ich mal fragen ob jemand das script mal kurz durchschauen kann wegen dem "chicken"
ich würde gerne in hcl meine hammerdine auch nilathak abgrasen lassen wegen den dest keys ... ich hatte mal soein script wo der hdin dann sogut wie immer bei den snakes "gechickened" ist mit der begründung dort wären snakes^^ da ich aber nicht weiß ob ich das script noch so drin habe wollt ich mal fragen ob jemand das script mal kurz durchschauen kann wegen dem "chicken"
Code:
var _NTNihlathak_Locations = new Array(8, 4);
_NTNihlathak_Locations[0] = [12519, 5203, 12522, 5227]; // Top Left
_NTNihlathak_Locations[1] = [12704, 5019, 12692, 5022]; // Top Right
_NTNihlathak_Locations[2] = [12705, 5391, 12723, 5413]; // Bottom Right
_NTNihlathak_Locations[3] = [12889, 5206, 12898, 5228]; // Bottom Left
_NTNihlathak_Locations[4] = [12519, 5203, 12522, 5196]; // Top Left
_NTNihlathak_Locations[5] = [12704, 5019, 12692, 5413]; // Top Right
_NTNihlathak_Locations[6] = [12705, 5391, 12727, 5022]; // Bottom Right
_NTNihlathak_Locations[7] = [12889, 5206, 12898, 5192]; // Bottom Left
function NTMain()
{
Include("libs/common/NTCommon.ntl");
NTC_IncludeLibs();
NTC_IncludeConfig("NTBot/char_configs");
var _location;
NT_LoadConfig();
NTSI_LoadNIPFiles("NTBot/item_configs");
NTA_Initialize();
if(!NTTM_CheckAct())
{
NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "NTTM_CheckAct()");
return;
}
NTTMGR_TownManager();
if(!NTTM_TownMove("waypoint"))
{
NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "NTTM_TownMove()");
return;
}
if(!NTM_TakeWaypoint(123))
{
NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "NTM_TakeWaypoint()");
return;
}
NTP_DoPrecast(true);
if(!NTM_MoveToStair(me.areaid, 124))
{
NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "NTM_MoveToStair()");
return;
}
if(!NTM_TakeStair(124))
{
NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "NTM_TakeStair()");
return;
}
_location = NT_FindNihlathakInt();
var _vipers;
_vipers = NTC_FindUnit(NTC_UNIT_MONSTER, GetLocaleString(2956));
if(_vipers)
{
NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "SCRIPT_END");
NTC_SendLogToOOG(NTC_LOG_COMMON, "ÿE00000Tomb Vipers found. Exiting...");
}
if(_location == -1)
{
NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "NT_FindNihlathakInt()");
return;
}
if(!NTM_MoveTo(me.areaid, _NTNihlathak_Locations[_location][2], _NTNihlathak_Locations[_location][3]))
{
NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "NTM_MoveTo()");
return;
}
if(!NTTMGR_CheckSafe(NTConfig_CheckSelfSafe, NTConfig_CheckMercSafe))
{
NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "NTTMGR_CheckSafe()");
return;
}
if(NTA_KillMonster(526))
{
if(NTConfig_ClearPosition)
NTA_ClearPosition();
NTSI_PickItems();
}
else if(!NTConfig_PindleskinExtension)
{
NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "NTA_KillMonster()");
return;
}
if(NTConfig_PindleskinExtension)
{
for(var i = 0 ; i < 2 ; i++)
{
if(!NTM_MoveToStair(me.areaid, 123-i))
{
NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "NTM_MoveToStair()");
return;
}
if(!NTM_TakeStair(123-i))
{
NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "NTM_TakeStair()");
return;
}
}
if(!NTM_MoveToStair(me.areaid, 121))
{
NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "NTM_MoveToStair()");
return;
}
if(!NTTMGR_CheckSafe(NTConfig_CheckSelfSafe, NTConfig_CheckMercSafe))
{
NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "NTTMGR_CheckSafe()");
return;
}
NTP_DoPrecast(false);
if(!NTM_TakeStair(121))
{
NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "NTM_TakeStair()");
return;
}
if(!NTM_MoveTo(me.areaid, 10061, 13234))
{
NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "NTM_MoveTo()");
return;
}
if(!NTA_KillMonster(GetLocaleString(22497)))
{
NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "NTA_KillMonster()");
return;
}
if(NTConfig_ClearPosition)
NTA_ClearPosition();
NTSI_PickItems();
}
NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "SCRIPT_END");
}
// Internal function
function NT_FindNihlathakInt()
{
var i, x, y;
var _nihlathak;
var _mindist = 999999;
var _currdist;
var _location = -1;
_nihlathak = GetPresetUnits(me.areaid, NTC_UNIT_OBJECT, 462);
if(!_nihlathak || _nihlathak.length < 1)
return _location;
x = _nihlathak[0].roomx*5 + _nihlathak[0].x;
y = _nihlathak[0].roomy*5 + _nihlathak[0].y;
for(i = 0 ; i < 8 ; i++)
{
_currdist = GetDistance(_NTNihlathak_Locations[i][0], _NTNihlathak_Locations[i][1], x, y);
if(_currdist < _mindist)
{
_mindist = _currdist;
_location = i;
}
}
return _location;
}