Hallo (liebe) epvp Community,
ich habe eine Frage bezüglich der Dropps.
Dieses Problem hatte ich eigentlich noch nie.
Also es geht um folgendes:
Ich habe auf meinem Server , die mob_dop_item komplett geleert , da man Item's wie zB. Shuriken von Wilden Ergebnen gleich 3x pro Mob gedroppt hat auch wenn die Chance auf 0.001% ist.
Ich hatte das Problem noch nie ... die Droppchance ist einfach allgemein sehr sehr hoch egal was ich mache.
Wenn ich die mob_drop_item leere , droppt kein Mob was , dass ist ja auch normal jedoch wenn ich zB. dann dem Wildhund ein Schwert+0 als Dropp hinzufüge mit der Chance 1% , und man nur einen killt bekommt man das Item sogut wie zu 100% und das dann auch gleich 3-4x
Ich nutze die 2010er Files und habe keine Ahnung wodran es liegen könnte...
Meine Vermutung ist , dass irgendwo eine allgemeine Droppchance festgelegt ist (also so als ob Ingame Dropp Rate auf 1000% wäre , ist sie aber bei mir nicht)
eventuell in der gamefile oder vllt. in der mob_proto ?
Wäre nett wenn jemand mir helfen könnte.
ich habe eine Frage bezüglich der Dropps.
Dieses Problem hatte ich eigentlich noch nie.
Also es geht um folgendes:
Ich habe auf meinem Server , die mob_dop_item komplett geleert , da man Item's wie zB. Shuriken von Wilden Ergebnen gleich 3x pro Mob gedroppt hat auch wenn die Chance auf 0.001% ist.
Ich hatte das Problem noch nie ... die Droppchance ist einfach allgemein sehr sehr hoch egal was ich mache.
Wenn ich die mob_drop_item leere , droppt kein Mob was , dass ist ja auch normal jedoch wenn ich zB. dann dem Wildhund ein Schwert+0 als Dropp hinzufüge mit der Chance 1% , und man nur einen killt bekommt man das Item sogut wie zu 100% und das dann auch gleich 3-4x
Ich nutze die 2010er Files und habe keine Ahnung wodran es liegen könnte...
Meine Vermutung ist , dass irgendwo eine allgemeine Droppchance festgelegt ist (also so als ob Ingame Dropp Rate auf 1000% wäre , ist sie aber bei mir nicht)
eventuell in der gamefile oder vllt. in der mob_proto ?
Wäre nett wenn jemand mir helfen könnte.