2010 Client Mob_Proto Problem

03/30/2011 03:43 alex9560#1
Hi Leute, könnt ihr mir vielleicht sagen, wieso meine neu bearbeitete Mob_Proto nicht im 2010er Client funktioniert?

Ich habe sie mit großer Sorgfalt bearbeitet und würde diese nun gerne einfügen, aber wenn ich die Datei in den Client reinpacke, habe ich folgendes Problem:

Der Client Startet normal, ich kann normal einloggen und Char wählen, dann lädt es und nach dem Laden schließt sich der Client :(

Ich habe daraufhin die Mob_Proto genommen, den Mod_client von Neonblue genommen und die dann da rein geschmissen. Im "alten" Client hat die Mob_Proto funktioniert. Alle Monster und Metins hatten die Namen so wie ich sie haben wollte. Da war dann mein Latein am Ende :o

Pls Help
03/30/2011 10:20 Bataleon#2
Quote:
Originally Posted by alex9560 View Post
Hi Leute, könnt ihr mir vielleicht sagen, wieso meine neu bearbeitete Mob_Proto nicht im 2010er Client funktioniert?

Ich habe sie mit großer Sorgfalt bearbeitet und würde diese nun gerne einfügen, aber wenn ich die Datei in den Client reinpacke, habe ich folgendes Problem:

Der Client Startet normal, ich kann normal einloggen und Char wählen, dann lädt es und nach dem Laden schließt sich der Client :(

Ich habe daraufhin die Mob_Proto genommen, den Mod_client von Neonblue genommen und die dann da rein geschmissen. Im "alten" Client hat die Mob_Proto funktioniert. Alle Monster und Metins hatten die Namen so wie ich sie haben wollte. Da war dann mein Latein am Ende :o

Pls Help

entpack dir die locale nochmal neu und hau deine neue mob_proto nochmal rein das hatte es bei mir auch 1 mal habe dann die datein neu entpackt und alels hat wieder funktioniert
03/30/2011 11:32 alex9560#3
Dein Vorschlag hat nicht geholfen, aber danke. ICh habe die Lösung bereits selber gefunden. Ich habe einfach am Anfang der Mob_Proto den Code:

HTML Code:
<mob_proto isOldStructure="false">
zu:

HTML Code:
<mob_proto isOldStructure="true">
umgeschrieben. Jetzt funktioniert es. Weiß jemand, was das für einen Unterschied macht? :o