[TuT] Event.lua Drops einstellen

03/27/2011 14:55 Trafalgar†Law#1
Da viele Fragen wie man einstellt das alle Monster die selben Items droppen mache ich hier mal ein Tutorial dazu.
Falls schon so ein Thread vorhanden ist dann bitte dieses Closen^^

Quote:
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---- Begin Script -------------------------------------------------------
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AddEvent( "Item Drop Event" )
--{
SetTime( "2010-02-23 00:00", "2019-02-25 23:59" )

SetItem( "II_SYS_SYS_EVE_BXLOVE01", 10000000, 1, 1 )

Event name
SetItem = Alle Monster Droppen die gleichen Items
Item name Definiert in der Propitem.txt
10000000 Steht für Drop Rate
Die Eins steht für lvl ab welches lvl es droppen soll
die eins neben dran steht für Itemanzahl

Credit: 100% Trafalgar†Law


--}
03/27/2011 14:58 Nilsator2#2
Gibts schon: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] ;)
03/27/2011 14:59 Incepted#3
viel schwerer geht einfach in propDropEvent.inc

da geht es um längen einfacher
03/27/2011 15:01 Trafalgar†Law#4
in der propDropEvent.inc ist es viel Komplizierter
03/27/2011 15:07 Incepted#5
wenn du eine zeile copy & paste und ein item changen schwer findest
dann weiß ich nicht was du sonst noch schwer findest...
03/27/2011 15:35 Bogenschuetze#6
Könnte jemand die Wahrscheinlichkeiten auflisten?

Wäre nett


MFG :D
03/27/2011 15:43 Achileus#7
Omg,5 the Tut dafür ich habe eins gehmacht Steam Sedrika und du und noch einer reicht das nicht langsam!
05/09/2011 11:16 Yokomi#8
ICh finde es ein gutes tut und es ist besser als in der .inc datei, da man es TEMPORär nutzt und nicht dauerhaft, einfacher dropevents zu veranstalten