Waffen-Texturen Problem

03/25/2011 16:35 xyFighter#1
Ich hab da mal so ein Problem^^
Da gibts ja die Waffen aus dem InfinityMetin-Client, und die Von InfinityMetin haben es so gemacht, das die Texturen im Windows Verzeichnis sind!
Jetzt will ich das ändern (Ich weiß auch wie!)...
also hol ich mir die .gr2 Datei von einer Waffe raus, und wandel sie in ein 3dsMax-Script um!
Wenn ich jetzt die Umgewandelte Datei in ein .gr2 Format exportiere, kann man die waffe nur von der Seite normal sehen, wenn man frontal, oder halt nicht von der Seite draufguckt, ist die Waffe schwarz ;( (Habs auch schon mit textur probiert = Selber Fehler!)
Bitte hilft mir!
03/26/2011 16:11 xyFighter#2
Ich mach es ja ungern aber:
Push!
03/26/2011 16:23 lfcmaus#3
also kein plan was du da machst aber normal wandelst es in nen format um was 3ds max öffnen kann
nun weißt du die textur neu zu über d:/ymir work / ....
jetzt exportieren als gr2
textur und gr2 modell packen freuen
03/26/2011 16:55 xyFighter#4
Ok... hab anstatt export auf export selected gedrückt und jetzt gehts irgendwie :)
03/26/2011 17:12 lfcmaus#5
export slecet exportiert nur angewähltes