Hallo,
Ich habe eine neue/eigene "Admin Waffe" (testweise) erstellt welche auch ingame angezeigt wird, wenn man vorhandene Models benützt.(zb beim Knuckle -> LuzakaCrystalKnuckle Model)
Nun hab ich eigenes Model erstellt (.o3d Datei) und die datei umbennant (damit die vorhandene Datei überschrieben) und mich ingame eingeloggt
Resultat: Funktioniert!
Doch wenn ich das alte Model (orginalle Model) wiederherstelle und im Model Ordner das neue Model (hier im beispiel: Item_WeaKnuAdmin oder so) hinzufüge (die dds dateien in Texture, TextureLow, TextureMid habe ich kopiert)
Das Item ingame anziehe bekomm ich einen Client Error
Neuz.exe - Error.txt
Edit:
wenn ihr defineitem.h / mdldyna.inc /propitem.txt / propitem.txt.txt und so weiter braucht sagt bescheid
Ich habe eine neue/eigene "Admin Waffe" (testweise) erstellt welche auch ingame angezeigt wird, wenn man vorhandene Models benützt.(zb beim Knuckle -> LuzakaCrystalKnuckle Model)
Nun hab ich eigenes Model erstellt (.o3d Datei) und die datei umbennant (damit die vorhandene Datei überschrieben) und mich ingame eingeloggt
Resultat: Funktioniert!
Doch wenn ich das alte Model (orginalle Model) wiederherstelle und im Model Ordner das neue Model (hier im beispiel: Item_WeaKnuAdmin oder so) hinzufüge (die dds dateien in Texture, TextureLow, TextureMid habe ich kopiert)
Das Item ingame anziehe bekomm ich einen Client Error
Neuz.exe - Error.txt
Edit:
wenn ihr defineitem.h / mdldyna.inc /propitem.txt / propitem.txt.txt und so weiter braucht sagt bescheid