Hallo zusammen,
ich habe vor, mit C++ einen alternativen Chatclient für DarkOrbit zu erstellen. (Weil zum Beispiel einige Funktionen fehlen, und ich nicht glaube, dass Bigpoint da seinen Entwickler, der wahrscheinlich mit dem serverseitigen System genug zu tun hat, dranschicken wird.) Doch dafür brauche ich EURE Hilfe:
Kommentare zu den Finanzierungsoptionen:
Das Ganze würde nicht benötigt, wenn jemand einen performanten Server sponsorn könnte, den er sowieso kaum/wenig benutzt.
Bei der Basic-Version werden viele Funktionen fehlen, um die Leute dazu zu animieren, die Pro-Version zu kaufen.
Durch Werbung kann man es nicht finanzieren, weil man dann mehr Werbung als normalen Text lesen müsste.
Server-Funktionen sind blau, welche die auch ohne (dann aber eleganter) o.ä. gelöst werden können königsblau.
Bisherige Ideen-Liste (die meisten Funktionen davon werden über ein Menü ausschalt- und adaptierbar sein):
EDIT: Habs, nur um mal zu sehen, was BP davon hält, am Nachmittag des 2.11. auch mal ins BP-Forum gestellt. Am nächsten Morgen war der Thread ohne jede Spur verschwunden. Schade eigentlich.
Außerdem Ideenliste hinzugefügt und die Sprache geändert.
2nd EDIT: Einige Ideen hinzugefügt.
Außerdem (Zitat aus meinem letzen Post, um es hier nochmal zu zeigen):
4th EDIT: Ideen und Umfrage hinzugefügt. Umgestaltung der Ideenliste aus Übersichtlichkeitsgründen folgt noch, sowie einige zusaätzliche Ideen und Veränderung einiger.
Mit [positives Adjektiv]en Grüßen
Coolgamer
ich habe vor, mit C++ einen alternativen Chatclient für DarkOrbit zu erstellen. (Weil zum Beispiel einige Funktionen fehlen, und ich nicht glaube, dass Bigpoint da seinen Entwickler, der wahrscheinlich mit dem serverseitigen System genug zu tun hat, dranschicken wird.) Doch dafür brauche ich EURE Hilfe:
- Ich benötige die Pakete, die beim Chatten entstehen, zusammen mit möglichst vielen Daten, um das System hinter dem aktuellen Chatclient möglichst genau analysieren zu können. Und das geht so:
- Es wäre nett, wenn sich die Möglichkeit ergibt, mit einigen erfahrenen C++ern und anderen DO-Scriptern zusammenarbeiten oder anderen, die gerne noch über das Protokollieren hinaus helfen möchten.
- Falls ihr gute Ideen habt, was man noch einbauen könnte, einfach schreiben. ;)
Vorab: Ich werde keine Proxy-Funktion einbauen, damit das, auch wenn es andere Wege gibt, nicht als Spambot o.ä. missbraucht wird. - Bitte stimmt ab, damit ich eine Übersicht davon bekomme, wie ihr dazu steht.
Kommentare zu den Finanzierungsoptionen:
Das Ganze würde nicht benötigt, wenn jemand einen performanten Server sponsorn könnte, den er sowieso kaum/wenig benutzt.
Bei der Basic-Version werden viele Funktionen fehlen, um die Leute dazu zu animieren, die Pro-Version zu kaufen.
Durch Werbung kann man es nicht finanzieren, weil man dann mehr Werbung als normalen Text lesen müsste.
Server-Funktionen sind blau, welche die auch ohne (dann aber eleganter) o.ä. gelöst werden können königsblau.
Bisherige Ideen-Liste (die meisten Funktionen davon werden über ein Menü ausschalt- und adaptierbar sein):
EDIT: Habs, nur um mal zu sehen, was BP davon hält, am Nachmittag des 2.11. auch mal ins BP-Forum gestellt. Am nächsten Morgen war der Thread ohne jede Spur verschwunden. Schade eigentlich.
Außerdem Ideenliste hinzugefügt und die Sprache geändert.
2nd EDIT: Einige Ideen hinzugefügt.
Außerdem (Zitat aus meinem letzen Post, um es hier nochmal zu zeigen):
3rd EDIT: ""Quote:
Mir ist bewusst, dass für einige der im ersten Post angegebenen ein eigener Server (Root oder Virtual) von Nöten ist; ich selber kann, da ich noch Schüler bin, schwer einen stellen, möchte den Client aber auch nicht unbedingt kostenpflichtig machen oder diese Funktionen weglassen.
Sieht da jemand eine Lösung?
4th EDIT: Ideen und Umfrage hinzugefügt. Umgestaltung der Ideenliste aus Übersichtlichkeitsgründen folgt noch, sowie einige zusaätzliche Ideen und Veränderung einiger.
Mit [positives Adjektiv]en Grüßen
Coolgamer