hey
da ja zur zeit fast kein bot funktioniert wegen dem update und viele auf eine neue dll warten möchte ich einfach mal eine kleine frage stellen
Ich habe in letzter zeit einige bots programmiert und die laufen auch schön und gut , jedoch sind das halt sehr einfache farmgebiete, z.b. TOPK
Dort gibt es nur 6 Monster, die gefarmt werden und auch immer an der selben stelle spawnen => kalkulierbar.
Jedoch stellt sich mir die frage wie genau man einen bot schreibt , der viele gegner farmt, wie zum beispiel vaettiere. Als spieler kann man den Monstern ja einfach ausweichen und selbst dann geht's manchmal in die hose, aber der bot kann ja nicht sehen wo die monster stehen und wird so schnell "gebodylockt" xD
Also wäre meine frage: " Wie kann der bot die gegner erkennen und ihnen ausweichen? "
Danke schonmal im vorraus.
mfg chillmastor
da ja zur zeit fast kein bot funktioniert wegen dem update und viele auf eine neue dll warten möchte ich einfach mal eine kleine frage stellen
Ich habe in letzter zeit einige bots programmiert und die laufen auch schön und gut , jedoch sind das halt sehr einfache farmgebiete, z.b. TOPK
Dort gibt es nur 6 Monster, die gefarmt werden und auch immer an der selben stelle spawnen => kalkulierbar.
Jedoch stellt sich mir die frage wie genau man einen bot schreibt , der viele gegner farmt, wie zum beispiel vaettiere. Als spieler kann man den Monstern ja einfach ausweichen und selbst dann geht's manchmal in die hose, aber der bot kann ja nicht sehen wo die monster stehen und wird so schnell "gebodylockt" xD
Also wäre meine frage: " Wie kann der bot die gegner erkennen und ihnen ausweichen? "
Danke schonmal im vorraus.
mfg chillmastor