[hMod 135] Soeben update! "Improved teleporting speed"

03/02/2011 14:32 .CompleXx#1
Hey,

Soeben wurde hMod geupdated!
Das heisst wenn ihr euch teleportiert
wird die Map nun nicht mehr solange dauern!

Quote:
if ((n == 0) && (i1 == 0)) {
122 122 return;
123 123 }
124 +
125 + //hMod speed up teleporting.
126 + if (n > 10 || n < -10 || i1 > 10 || i1 < -10) {
127 + b(paramOEntityPlayerMP);
128 + a(paramOEntityPlayerMP);
129 + return;
130 + }
124 131
125 132 for (int i2 = i - 10; i2 <= i + 10; i2++) {
126 133 for (int i3 = j - 10; i3 <= j + 10; i3++) {
Rot=Neu
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Finde man sollte das updaten! Da manche es genauso nervt wie mich ;)
Nitrado ist übrigens auch informiert!
03/02/2011 14:37 Pαssιon'#2
Thx for News.
03/02/2011 14:40 .CompleXx#3
Nitrado vor 2 Minuten:


Knn also nicht mehr lange dauern :)