Buff Pang

02/22/2011 21:20 Hatts123#1
hi ich
habe ein problem ich habe mir die db neu gemacht
aber jetzt fehlt der buffpang in der DB habe
schon probiert ganz oft neu zu entpacken die sql datei also...
aber dan habe ich einfach einen neuen gemacht
nur jetzt brauche ich den Model ID also die nummer von
dem aussehen
und ich will net 999 stunden In-Game sein und z.B.
.addmon bla bla bla bis da ein mänchen kommt das wie
der buffpang aussieht den bei mir kann ich den buffpang net
anklicken also da passiert nix wen der z.B. wie ein
Lord Alpha Cloakworks oder aibatt aussieht....
bitte gebt mir den Model ID oder wens net daran liegt das
er net klappt sagen wie ich den funktionierend mache...
02/22/2011 21:35 rädsun#2
Der NPC muss in der jeweiligen World.dyo Datei eingetragen sein.
In der Character.inc müssen dann die jeweiligen Eigenschaften eingetragen werden.
Je nach Einstellungen muss der Inhalt so aussehen:

Quote:
MaFl_Helper_ver12
{
setting
{
AddMenu( MMI_DIALOG );
AddMenu( MMI_NPC_BUFF );
// ( SKILL ID, 스킬레벨, 가능한 플레이어 최소, 최대 레벨, 지속시간(ms) )
SetBuffSkill( SI_ASS_HEAL_PATIENCE, 20, 1, 200, 3600000 );
SetBuffSkill( SI_ASS_CHEER_QUICKSTEP, 20, 1, 200, 3600000 );
SetBuffSkill( SI_ASS_CHEER_HASTE, 20, 1, 200, 3600000 );
SetBuffSkill( SI_ASS_CHEER_CATSREFLEX, 20, 1, 200, 3600000 );
SetBuffSkill( SI_ASS_CHEER_CANNONBALL, 20, 1, 200, 3600000 );
SetBuffSkill( SI_ASS_CHEER_MENTALSIGN, 20, 1, 200, 3600000 );
SetBuffSkill( SI_ASS_CHEER_HEAPUP, 20, 1, 200, 3600000 );
SetBuffSkill( SI_ASS_CHEER_BEEFUP, 20, 1, 200, 3600000 );
SetBuffSkill( SI_ASS_CHEER_ACCURACY, 20, 1, 200, 3600000 );
SetImage
(
IDS_CHARACTER_INC_000703
);
m_szDialog= "MaFl_Helper.txt";
}

SetName
(
IDS_CHARACTER_INC_000704
);
}
Die Model ID ist 200 für den Info Pang.
Dass der Buffnpc nicht funktioniert kann aber nicht an dem Model liegen, da musst du etwas falsch eingestellt haben, der Buff Pang bzw. der Buff NPC funktioniert mit jedem anderen Model genauso.
02/23/2011 18:29 Phillor#3
Quote:
Originally Posted by Hatts123 View Post
.addmon bla bla bla
Da er diesen Befehl benutzt gehe ich stark davon aus, dass er Caali Files benutzt und ich bezweifle, dass die Model ID bei den Caali Files die gleiche ist wie bei den Offi Files.
02/23/2011 22:31 Pumbaaa#4
Der geht doch eh bei caali files nicht soweit ich weiß ._.