.gr2 exporter in 3DS max 2011

02/21/2011 15:42 Regen.#1
hey,

wenn ich den exporter (Expotron.dle , granny_max.dlo , granny2.dll) in
Code:
C:\Program Files (x86)\Autodesk\3ds Max 2011\plugins
und
Code:
C:\Program Files (x86)\Autodesk\3ds Max 2011
wie es vorgegeben ist
schiebe dann kommt da immer der error
Code:
DLL <C:\Program Files (x86)\Autodesk\3ds Max 2011\PlugIns\granny_max.dlo> failed to initialize.
Error code 127 - Die angegebene Prozedur wurde nicht gefunden.
wie kann man das beheben bzw. was habe ich falsch gemacht??

mfg.

Regen.
06/11/2011 12:06 'BestKilla#2
Ich habe auch den fehler :(


PS: Ja ich kann nicht lesen und nicht bemerkt, dass es nur für 2007 geht und andrea versionen darunter
06/11/2011 12:09 lfcmaus#3
weil ihr nicht lesen könnt :facepalm: der exoprter ist für 07-09er 3dsmax und nicht 010 und 011

und granny2.dll kommt ins main verzeichnis
06/12/2011 10:04 'BestKilla#4



||
:( Uppa :D
06/12/2011 10:07 .тυякσ?!#5
Es geht mit 2007 er Version mit 3ds Max.

Mann kann den 2007 nicht Downloaden finde den i-wie net :S

naja mal englishe P-Server Waffen Rippen .. hab soweiso ein anderes programm für :D
06/12/2011 10:38 heroe1992#6
es gibt ein granny sdk für die neueren 3ds max Versionen aber die sind unbrauchbar dar sie nicht mit der ge von metin kompatibel sind also einfach 2007 laden ^^
06/12/2011 11:59 .WaasserZeechen#7
Udn es geht auch nur bei einer 32 bit version, nicht bei 64 bit !
06/13/2011 00:42 'BestKilla#8
Naja ich weiß zwar welches SDK du meinst und wo ich es etwa herbekomme.

Und ich habe ein Video gesehen wo halt 2011er 3dsmax benutzt wurde und exportet wurde + ingame furzzz -.-" :D
02/10/2012 00:12 ShadoxD#9
Link please