Neue Map, problemchen

02/19/2011 00:59 chaoskill447#1
So,
wiedermal, ICH xD..

Diesmal das Problem, Map.
Ich habe eine Custom Map erstellt.
Alles richtig eingefügt und so.

Problem, ich kann nicht rauf xD..
Teleporten geht nicht, egal was für Koordinaten ich eingebe nichts passiert..
Was soll ich nun machen?

Bzw. wie bekomme ich genaue Koordinaten raus, dachte im Beast oben links oder?

Jedenfalls gehts nicht ;D.

P.S. Map wird auch geladen vom Worldserver_MapKey.exe.
02/19/2011 01:05 rädsun#2
Wird die Map denn in dem WorldServer Fenster angezeigt mit ihrem Namen "WdMAPNAME"?

Die Koordinaten sind eigentlich egal, was stimmen muss, ist die ID der Map /te 5 X X der genaue Standpunkt ist eigentlich egal, du wirst dann eben an eine andere Stelle teleportiert, als in Beast angezeigt an dem momentan Cursor Punkt.
02/19/2011 01:11 chaoskill447#3
ja die map wird angezeit als Wdxxxx.

So meine id der map ist 4.

Ich also /te 4 100 100 100. -> Fail.

alles richtig eingegeben etc.
habe extra nochmal nachgeguckt.
02/19/2011 01:18 rädsun#4
Hast du denn auch die Mapgröße, die du vor dem Erstellen der Map im Beast angeben musstest korrekt in der CoreServer.ini angegeben?
Ansonsten versuchs mal ohne den Z-Achsenwert, d.h. /te 4 100 100
02/19/2011 01:36 chaoskill447#5
Ich hab einfach alles nomma neu gemacht, also neue map und so.

Jetzt klappts :D

trotzdem thx.
02/19/2011 10:53 Fullscreen#6
Quote:
Originally Posted by Obstkuchen View Post
#clrs
Was meinste damit? Wenn du die Abkürzung zu #closerequest haben willst:

#clrq

___________________________________

#closerequest

Grund: Problem gelöst.
02/19/2011 14:16 Daniiii#7
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