Hey com. :)
habe ein problem, undzwar habe ich mir über filezilla nun die give_basic_weapon.start geladen.
allerdings musste ich feststellen, dass diese ganz anders aufgebaut ist als die starterset datei von zb. raven.
Nun also versucht das alte startersetscript einzufügen, da ich nicht durch die neue durchblicke, sprich sie nicht bearbeiten kann.
Es funktioniert eigentlich alles, man kriegt die Items. Allerdings JEDES mal wenn man sich einloggt, nicht nur einmal wenn man sich das erste mal auf lv1 einloggt.
Kann mir jemand sagen wie man das neue bearbeitet, oder wie man das alte entbuggen kann?
Hier ist es:
habe ein problem, undzwar habe ich mir über filezilla nun die give_basic_weapon.start geladen.
allerdings musste ich feststellen, dass diese ganz anders aufgebaut ist als die starterset datei von zb. raven.
Nun also versucht das alte startersetscript einzufügen, da ich nicht durch die neue durchblicke, sprich sie nicht bearbeiten kann.
Es funktioniert eigentlich alles, man kriegt die Items. Allerdings JEDES mal wenn man sich einloggt, nicht nur einmal wenn man sich das erste mal auf lv1 einloggt.
Kann mir jemand sagen wie man das neue bearbeitet, oder wie man das alte entbuggen kann?
Hier ist es:
Code:
say_title ( "Willkommen" ) say ( "Willkommen auf dem Server *******." ) say ( "Wilk auf xx" ) say ( "Viel Spass!" ) say ( "" ) set_quest_state ( "levelup" , "run" ) set_state ( "__COMPLETE__" ) if pc . job == 0 then pc . give_item2 ( "19" , 1 ) pc . give_item2 ( "3009" , 1 ) pc . give_item2 ( "11209" , 1 ) pc . give_item2 ( "12209" , 1 ) pc . give_item2 ( "70038" , 10 ) pc . give_item2 ( "72036" , 10 ) pc . give_item2 ( "72039" , 10 ) pc . give_item2 ( "72033" , 10 ) pc . give_item2 ( "72701" , 1 ) pc . give_item2 ( "15009" , 1 ) pc . give_item2 ( "16009" , 1 ) pc . give_item2 ( "17009" , 1 ) pc . give_item2 ( "14009" , 1 ) pc . give_item2 ( "13009" , 1 ) pc . give_item2 ( "27115" , 10 ) say_reward ( "Kriegerausrüstung erhalten." ) elseif pc . job == 1 then pc . give_item2 ( "1009" , 1 ) pc . give_item2 ( "2019" , 1 ) pc . give_item2 ( "11409" , 1 ) pc . give_item2 ( "8008" , 12349 ) pc . give_item2 ( "70038" , 10 ) pc . give_item2 ( "72036" , 10 ) pc . give_item2 ( "72039" , 10 ) pc . give_item2 ( "72033" , 10 ) pc . give_item2 ( "72701" , 1 ) pc . give_item2 ( "15009" , 1 ) pc . give_item2 ( "16009" , 1 ) pc . give_item2 ( "17009" , 1 ) pc . give_item2 ( "14009" , 1 ) pc . give_item2 ( "13009" , 1 ) pc . give_item2 ( "27115" , 10 ) say_reward ( "Ninjaausrüstung erhalten." ) elseif pc . job == 2 then pc . give_item2 ( "19" , 1 ) pc . give_item2 ( "11609" , 1 ) pc . give_item2 ( "12489" , 1 ) pc . give_item2 ( "70038" , 10 ) pc . give_item2 ( "72036" , 10 ) pc . give_item2 ( "72039" , 10 ) pc . give_item2 ( "72033" , 10 ) pc . give_item2 ( "72701" , 1 ) pc . give_item2 ( "27115" , 10 ) say_reward ( "Suraausrüstung erhalten." ) elseif pc . job == 3 then pc . give_item2 ( "7009" , 1 ) pc . give_item2 ( "11809" , 1 ) pc . give_item2 ( "12629" , 1 ) pc . give_item2 ( "15009" , 1 ) pc . give_item2 ( "16009" , 1 ) pc . give_item2 ( "17009" , 1 ) pc . give_item2 ( "13009" , 1 ) pc . give_item2 ( "70038" , 10 ) pc . give_item2 ( "72701" , 1 ) pc . give_item2 ( "72031" , 10 ) pc . give_item2 ( "72034" , 10 ) pc . give_item2 ( "72037" , 10 ) pc . give_item2 ( "27115" , 10 ) say_reward ( "Schamanenausrüstung erhalten." ) end