DBC Editing Guides (1)

11/19/2007 02:42 dRon#1
Um blizzard zu zeigen das modelchanger sich nicht unterkriegen lassen veröffentliche ich nun die DBC guides

blizzard, selber schuld
11/19/2007 02:43 dRon#2
Char Transperent machen

Tools die benötigt werden:
MWCS
DBC Tool (ich empfehle die TRX 2.7b version zu finden unter [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...])

Chara ID's

Ally:
Zwerg M 53
Zwerg W 54
Nachtelf M 55
Nachtelf W 56
Human M 49
Human W 50
Gnome M 1563
Gnome W 1563
Draenei M 16125
Draenei W 16126

Horde:
Orc M 52
Orc W 51
Taure M 59
Tauer W 60
Untot M 57
Untot W 58
Troll M 1478
Troll W 1479
Blutelf M 15476
Blutelf W 15475

Guide

sucht euch mit MWCS aus der MPQ World of Warcraft\Data\deDE\patch-deDE.MPQ die datei CreatureDisplayInfo.dbc

Öffnet sie mit dem DBC Tool

Sucht eure Rasse raus (in meinen fall Blutelf)

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

und ändert die 255 die ihr in der 5. zeile seht (bild anschauen)

255 das höchste und 0 das geringste, je geringer die zahl, desto weniger pfunde auf den rippen ;)

dan einfach abspeichern und in eine neue MPQ Packen
11/19/2007 02:43 dRon#3
Rasse zu Monster, Monster zu anderes Monster

Tools die benötigt werden:
MWCS
CSVed ([Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...])
Dbcutil ([Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...])
wowmodelview ([Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...])

Chara ID's (beitrag darüber)


sucht euch mit MWCS aus der MPQ World of Warcraft\Data\deDE\patch-deDE.MPQ die datei CreatureDisplayInfo.dbc

stecken die CreatureDisplayInfo.dbc in den selben ordner wie DBCUtil.exe und führen diese aus

nun erhalten wir die CreatureDisplayInfo.dbc.csv und öffnen sie mit CSVed

öffnet nun auch die npcs.csv datei in euerm wowmodelview ordner

sucht euch z.b. ein murloc raus

ich nehme mal das hier " 127,1995,7,Murloc Tidehunter "

nun suchen wir in der CSV den eintrag 1995

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

nun merken wir uns Column 2 4 7 8 9

also die 31 und Sahauginskin bla blubb

und nun suchen wir uns einfach nur noch unsere rasse z.b. 15476 für blutelf männlich und bearbeiten genau diese werte

speichern

CreatureDisplayInfo.dbc löschen

CreatureDisplayInfo.dbc.csv auf die DBCUtil.exe ziehen

die neue DBC in ein MPQ archiv packen

fertig
11/19/2007 02:43 dRon#4
Größer der NPC, monster oder auch mounts

Tools die benötigt werden:
MWCS
DBC Tool

Guide

sucht euch mit MWCS aus der MPQ World of Warcraft\Data\deDE\patch-deDE.MPQ die datei CreatureDisplayInfo.dbc

Öffnet sie mit dem DBC Tool

Sucht eure Rasse raus (in meinen fall Blutelf)

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

und ändert die 4. zeile, diese ist die scalirung, in meinen fall die 1065353216

dan einfach abspeichern und in eine neue MPQ Packen
11/19/2007 02:43 dRon#5
Platzhalter Guide 4
11/19/2007 03:37 dRon#6
bedanken währe toll ;)
11/23/2007 14:27 Soluhe#7
da bekommst doch glatt mal nen danke :O

nun brauch ich nicht mehr das ganze zeug von mmoblablabla ... übersetzen :D
11/23/2007 14:41 dRon#8
ach mmo ist banane da ist alles geklaut

ich hab zwar auch alles von freunden oder anderen webseiten aber die verkaufen wenigstens keine modelchange exe für 15$ xD *looser symbol für MMO macht*
11/23/2007 18:13 BaselBlase#9
So also ich habe jetzt nach:

[ Rasse zu Monster, Monster zu anderes Monster

Tools die benötigt werden:
MWCS
CSVed (CSV file editor, unicode compatible on Windows XP NT 2000)
Dbcutil (Files » View All Files)
wowmodelview (WoW Model Viewer)

Chara ID's (beitrag darüber)


sucht euch mit MWCS aus der MPQ World of Warcraft\Data\deDE\patch-deDE.MPQ die datei CreatureDisplayInfo.dbc

stecken die CreatureDisplayInfo.dbc in den selben ordner wie DBCUtil.exe und führen diese aus

nun erhalten wir die CreatureDisplayInfo.dbc.csv und öffnen sie mit CSVed

öffnet nun auch die npcs.csv datei in euerm wowmodelview ordner

sucht euch z.b. ein murloc raus

ich nehme mal das hier " 127,1995,7,Murloc Tidehunter "

nun suchen wir in der CSV den eintrag 1995

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

nun merken wir uns Column 2 4 7 8 9

also die 31 und Sahauginskin bla blubb

und nun suchen wir uns einfach nur noch unsere rasse z.b. 15476 für blutelf männlich und bearbeiten genau diese werte

speichern

CreatureDisplayInfo.dbc löschen

CreatureDisplayInfo.dbc.csv auf die DBCUtil.exe ziehen

die neue DBC in ein MPQ archiv packen

fertig ]

die finale Datei erstellt nur wie kann ich diese jetzt in ein MPQ Archiv packen?
11/24/2007 10:52 dRon#10
siehe hier [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
12/02/2007 18:01 Xarmo#11
habe alles gemacht wie oben beschrieben, aber blicke irgendwie auch net durch wie ich das machen soll: die neue DBC in ein MPQ archiv packen - kannst mir das plz nochmal für "dummies" in kurzen und vor allem verständlichen schritten posten ? :)
12/02/2007 18:32 dRon#12
Öffnet MPQ Master, drückt STRG + N und nennd die datei patch-x.mpq

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

im nägsten fenster einfach ok klicken

nun über rechtklick und New Folder den Original MPQ Folder nachbauen

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

nun klickt ihr LINKS euern Weapon ordner an so das ihr in ihm drin seit, macht dan ein rechtklick und wählt Add File(s) aus und ladet einfach die datein einzeln rein (für modelchangen im sinne von vielen datein gibts eine directory funktion dazu im nägsten guide mehr)

liegen die datein nun im richtigen ordner

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

einfach zu machen ^^

jaaaa das wars auch schon xDDDD
12/30/2007 03:59 UnReaL123#13
Hi,

habe ein Problem mit der Skalierung.
Wenn ich die ändere passiert einfach nix, ingame bleibt alles gleich.
Ändere ich die Transparenz, ist alles wunderbar, klappt auch.
Scalierung bleibt aber die Selbe.
Kann es sein das die Nummer für Gnome Female anders ist? Oder hat male/female die selbe nummer? Obwohl, dann sollte es mit der transparenz nit klappen.

Könntest du mir vielleicht eine Verkleinerung machen? Sprich, die Skalierung für Weibliche Gnome noch etwas runtersetzen (das ud model ist etwas zu groß)
12/30/2007 11:16 kik87#14
ich habe es einige male probiert un bin zum schluss gekommen das du nur Creaturen skalieren kannst, aber keine Character
transperenz kannst du aber bei allen machen
12/30/2007 14:12 kaiN_92#15
Tja blizzard..owned ?!