quest warpring3 begin
state start begin
when 40002.use with pc.get_level() >= 10 begin
say_title("Ring:")
say("Dies ist eine faszinierende Gegend. Aber")
say("passiert hier denn auch mal etwas")
say("Außergewöhnliches? Eher wohl nicht. In anderen")
say("Teilen des Landes sieht es mitunter ganz anders.")
say("aus! Es gibt daher sicher einen intressanten")
say("Ort, an den ich dich teleportieren könnte. Da")
say("jedoch die Kräfte des Bösen wieder stärker")
say("geworden sind, wurden Raum und Zeit ins Chaos")
say("gestürzt. Dadurch kann es passieren, dass dir")
say("Shox begegnet,wenn du dieses Riskio eingehen möchtest.")
say("Möchtest du dennoch teleportiert werden?")
local main_set = select("Ja","Nein")
if main_set == 2 then
return
end
if pc.get_level() <= 10 then
say_title("Ring:")
say("Hm… Mit deinem derzeitigen Alter bist du noch")
say("zu schwach für die Reise durch Zeit und Raum.")
say("Komm wieder, wenn du höher als Level 10 bist.")
return
end
local map = pc.get_map_index()
local empire = pc.get_empire()
local level = pc.get_level()
say_title("Ring:")
say("Wohin soll dich mein Knecht Teleportieren?")
-- ?? ?? ???? ?? ?? (? ?? 1,2 ??)
if map == 1 or map == 3 or map == 21 or map == 23 or map == 41 or map == 43 then
local guild_map_names = {
"Zombi-Land Leicht",
"Zombi-Land Leicht",
"Zombi-Land Leicht",
}
guild_map_name = guild_map_names[empire]
local empire_castle={
"Burgschlacht",
"Burgschlacht",
"Burgschlacht",
}
empire_castle =empire_castle[empire]
local sub_set = 0
if level < 60 then -- 60?? : ?????, ???, ????, ???
sub_set = select(guild_map_name, "Tal von Seungryong", "Hanf-Wüste", "Berg Sohan", empire_castle,"Andere Ghettos")
if sub_set == 6 then -- ??
return
end
else -- 61?? : ????, ???, ????, ????
sub_set = select(guild_map_name, "Tal von Seungryong", "Hanf-Wüste", "Berg Sohan", empire_castle,"Andere Ghettos")
if sub_set == 6 then -- ??
say_title("Teleporter:")
say("Wohin soll dich mein Knecht Teleportieren?")
sub_set = select("Doyyumhwaji", "Dämonenturm", "Zombi-Land Schwer", "Zurück", "Abbrechen") + 5
if sub_set == 10 then -- ??
return
end
if sub_set == 9 then -- ??
say_title("Teleporter:")
say("Wohin soll dich mein Knecht Teleportieren?")
--- l
sub_set = select(guild_map_name, "Tal von Seungryong", "Hanf-Wüste", "Berg Sohan", empire_castle,"Andere Ghettos")
if sub_set == 6 then -- ??
say_title("Teleporter:")
say("Wohin soll dich mein Knecht Teleportieren?")
sub_set = select("Doyyumhwaji", "Dämonenturm", "Zombi-Land Schwer", "Abbrechen") + 5
if sub_set == 9 then -- ??
return
end
end
end
end
end
local warp = {
-- guild_map
{
{ 0, 25600 },
{ 0, 25600 },
{ 0, 25600 },
},
-- 64 map_n_threeway
{
{ 402100, 673900 },
{ 270400, 739900 },
{ 321300, 808000 },
},
-- 63 metin2_map_n_desert_01
{
{ 217800, 627200 },
{ 221900, 502700 },
{ 344000, 502500 },
},
-- 61 map_n_snowm_01
{
{ 434200, 290600 },
{ 375200, 174900 },
{ 491800, 173600 },
},
--empire_castle
{
{975200, 133000},
{977200, 185000},
{923900, 183600},
} ,
-- 62 metin2_map_n_flame_01
{
{ 599400, 756300 },
{ 597800, 622200 },
{ 730700, 689800 },
},
-- devil_tower
{
{ 590500, 110500 },
{ 590500, 110500 },
{ 590500, 110500 },
},
-- 103 metin2_map_t1
{
{ 83200, 0 },
{ 83200, 0 },
{ 83200, 0 },
},
}
test_chat(warp[sub_set][empire][1]..warp[sub_set][empire][2])
say_title("Ring:")
say("Achtung, Er teleportiert dich jetzt. Du wirst")
say("an einem gefährlichen Ort landen,pass auf")
say("dich auf. Viel Glück!")
wait()
pc.warp(warp[sub_set][empire][1], warp[sub_set][empire][2])
else -- ? ?? 1,2 ? ??? ?????? ? ?? 1,2 ? ??? ?? ??
local sub_set2 = 3
--sub_set2 = select(locale.vileage1_name[empire], locale.vileage2_name[empire], locale.cancel)
if empire==1 then
sub_set2 = select("Yongan","Jayang" , locale.cancel)
elseif empire ==2 then
sub_set2 = select("Joan","Bokjung" , locale.cancel)
elseif empire ==3 then
sub_set2 = select("Pyungmoo","Bakra" , locale.cancel)
end
if sub_set2 != 3 then
if sub_set2 == 1 then
say_title("Ring:")
say("Gil mein Knecht wird dich teleportieren.")
wait()
if empire == 1 then
pc.warp(474300,954800)
elseif empire == 2 then
pc.warp(63800,166400)
elseif empire == 3 then
pc.warp(959900,269200)
end
elseif sub_set2 == 2 then
say_title("Ring:")
say("Shox mein Knecht wird dich teleportieren.")
wait()
if empire == 1 then
pc.warp(353100,882900)
elseif empire == 2 then
pc.warp(145500,240000)
elseif empire == 3 then
pc.warp(863900,246000)
end
end -- end sub set check2 if
end -- end sub set check1 if
end -- end map check if
end -- end when use item
end -- end state start
end -- end quest warpring3