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Originally Posted by AutoitScript
Hi,
Ich bin ein Mitarbeiter eines neuen, bald erscheinenden Servers. Da unser GA ein bisschen unter Stress kommt, erleichtern wir ihm die Arbeit durch schreiben von Quests. Ich habe das leider erst das erste Mal gemacht und möchte fragen ob sie korrekt ist (Kann sie nicht selbst testen).
Hier die Quest:
PHP Code:
quest lvlup_first1 begin state start begin when levelup with pc.level =92 begin say_title("Glückwunsch des ******** Teams") say("Herzlichen Glückwunsch, du hast Level 92") say("erreicht!") say("Das *******-Team gratuliert dir") say("und dankt dir, das du dich für") say("******** entschieden hast!") say("Du bist nun einer der Stärksten") say("und kannst nun selbst die besten") say("Waffen tragen!") say_reward("Du erhältst 50kk Yang!") say_reward("Du erhältst 20000 Rangpunkte!") pc.give_gold(50000000) pc.change_alignment(20000) q.done end end
Thx gegeben.
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mach mal
PHP Code:
when levelup with pc.level == 92 begin
sonst sehe ich grade nichts was dagegen spricht, dass diese Quest läuft
@ mufkeksy
probiers mals so
PHP Code:
quest leveln begin
state start begin
when login or levelup with pc.level >= 1 begin
set_state(information)
end
end
state information begin
when letter begin
send_letter("Der Levelguide LVL 1-20")
end
when button or info begin
say("Hallo tapferer Krieger , dies ist")
say("der Lijona2 Levelguide.Er gibt dir Tipps")
say(",wo du Leveln und Erfahrung sammeln kannst.")
say_reward("Mit deinem Level solltest du bei den")
say_reward("bei den Wildhunden leveln bis ca. Level 20")
say_reward(", da aus Wildhunden Wuestenfuechse herauskommen.")
say_reward("Und diese gut Erfahrung geben!")
say("")
say("mfg Lijona2 Admins:")
say_reward("Nyze und mufkeksy")
end
if pc.get_level() > 20 then
set_state(information2)
end
end
end
state information2 begin
when letter begin
send_letter("Der Levelguide LVL 20-35")
end
when button or info begin
say("Hallo tapferer Krieger , dies ist")
say("der Lijona2 Levelguide.Er gibt dir Tipps")
say(",wo du Leveln und Erfahrung sammeln kannst.")
say_reward("Mit deinem Level solltest du im")
say_reward("2. Dorf Level , dort kannst du bist")
say_reward("Level 35 leveln.")
say_reward("TIPP: Benutze dein Kampfgaul und deine Tapferkeitsumhaenge.")
say("")
say("mfg Lijona2 Admins:")
say_reward("Nyze und mufkeksy")
wait()
say("")
say_reward("Moechtest du zum 2. Dorf?")
local b= select("Ja!","Nein")
if 1==b then
say("Du wirst nun teleportiert!")
say("Viel Spass auf:")
say_reward("Lijona2")
if empire == 1 then
pc . warp ( 353100 , 882900 )
elseif empire == 2 then
pc . warp ( 145500 , 240000 )
elseif empire == 3 then
pc . warp ( 863900 , 246000 )
elseif 2==b then
say("Ok")
say("Ist auch besser so...")
return
clear_letter()
end
if pc.get_level() > 36 then
set_state(information3)
end
end
end
state information3 begin
when letter begin
send_letter("Der Levelguide LVL 35-50")
end
when button or info begin
say("Hallo tapferer Krieger , dies ist")
say("der Lijona2 Levelguide.Er gibt dir Tipps")
say(",wo du Leveln und Erfahrung sammeln kannst.")
say_reward("Mit deinem Level solltest du im")
say_reward("Orktal leveln. Dort ist es am besten")
say_reward("Dort kannst du bist Level 50 leveln.")
say_reward("TIPP: Benutze dein Kampfgaul und deine Tapferkeitsumhaenge.")
say("")
say("mfg Lijona2 Admins:")
say_reward("Nyze und mufkeksy")
wait()
say("")
say_reward("Moechtest du zum Orktal?")
local a= select("Ja!","Nein")
if 1==a then
say("Du wirst nun teleportiert!")
say("Viel Spass auf:")
say_reward("Lijona2")
pc . warp ( 333000 , 745000 )
elseif 2==a then
say("Ok")
say("Ist auch besser so...")
return
clear_letter()
end
if pc.get_level() > 50 then
set_state(information4)
end
end
end
state information4 begin
when letter begin
send_letter("Der Levelguide LVL 50-70")
end
when button or info begin
say("Hallo tapferer Krieger , dies ist")
say("der Lijona2 Levelguide.Er gibt dir Tipps")
say(",wo du Leveln und Erfahrung sammeln kannst.")
say_reward("Mit deinem Level solltest du im")
say_reward("Spinnendungeon 2 leveln. Dort ist es am besten fuer dich.")
say_reward("Dort kannst du bist Level 65 leveln.")
say_reward("TIPP: Benutze dein Kampfgaul!")
say("")
say("mfg Lijona2 Admins:")
say_reward("Nyze und mufkeksy")
wait()
say("")
say_reward("Moechtest du zur Spinnendungeon2?")
local f= select("Ja!","Nein")
if 1==f then
say("Du wirst nun teleportiert!")
say("Viel Spass auf:")
say_reward("Lijona2")
pc . warp ( 705000 , 465000 )
elseif 2==f then
say("Ok")
say("Ist auch besser so...")
return
clear_letter()
end
if pc.get_level() > 70 then
set_state(information5)
end
end
end
state information5 begin
when letter begin
send_letter("Der Levelguide LVL 70-80")
end
when button or info begin
say("Hallo tapferer Krieger , dies ist")
say("der Lijona2 Levelguide.Er gibt dir Tipps")
say(",wo du Leveln und Erfahrung sammeln kannst.")
say_reward("Mit deinem Level solltest du bei der")
say_reward("Zombiewiese leveln. Dort geht es gut!")
say_reward("Dort kannst du bist Level 80 leveln.")
say_reward("TIPP: Benutze dein Kampfgaul!")
say("")
say("mfg Lijona2 Admins:")
say_reward("Nyze und mufkeksy")
wait()
say("")
say_reward("Moechtest du zur Zombiewiese?")
local d= select("Ja!","Nein")
if 1==d then
say("Du wirst nun teleportiert!")
say("Viel Spass auf:")
say_reward("Lijona2")
pc.warp(83200, 0)
elseif 2==d then
say("Ok")
say("Ist auch besser so...")
return
clear_letter()
end
if pc.get_level() > 80 then
set_state(information6)
end
end
state information6 begin
when letter begin
send_letter("Der Levelguide LVL 80")
end
when button or info begin
say("Hallo tapferer Krieger , dies ist")
say("der Lijona2 Levelguide.Er gibt dir Tipps")
say(",wo du Leveln und Erfahrung sammeln kannst.")
say_reward("Mit deinem Level solltest du bei der")
say_reward("Ungeheuerdungeon leveln. Dort geht es gut!")
say_reward("TIPP: Benutze dein Kampfgaul!")
say_reward("DIES WAR DEIN LETZTER TIPP!")
say("mfg Lijona2 Admins:")
say_reward("Nyze und mufkeksy")
wait()
say("")
say_reward("Moechtest du zum Dungeon?")
local e= select("Ja!","Nein")
if 1==e then
say("Du wirst nun teleportiert!")
say("Viel Spass auf:")
say_reward("Lijona2")
pc.warp(177000, 740800)
elseif 2==e then
say("Ok")
say("Ist auch besser so...")
return
clear_letter()
end
end
end
end
end
wenns nicht geht muss ich doch noch mal genauer drüber schauen :D