[Offi Files]Fragen u. Disskussionsthread

03/22/2010 00:07 Sedrika#1411
Quote:
Originally Posted by master99999 View Post
Hi ehm das mit den serverfiles und so hab ich alles aber wo gebe ich meine hamachi ip ein ??? also bei den server files oder wie verbinde ich es mit hamachi hoffe auf antwort

Mfg. master99999 xD :))
Sieh dir eins bis drei seiten alles zurück an, da ist die Antwort.
03/22/2010 00:08 SanokT#1412
XD die gibt man bei server files ein^^ bei den inis^^

BIN iCh VERFLUCHT ODA WAS Sedrika??????????????????

MEINE ERORS_:_:

D:\ÇØ¿Ü\neurospace\Program\_database\DbManager.cpp , 1958 CharacterDB Connect
2010/ 3/21 21:01:16
D:\ÇØ¿Ü\neurospace\Program\_database\DbManager.cpp , 1958 CharacterDB Connect
2010/ 3/21 21:01:19
D:\ÇØ¿Ü\neurospace\Program\_database\DbManager.cpp , 2043
2010/ 3/21 21:01:22
D:\ÇØ¿Ü\neurospace\Program\_database\DbManager.cpp , 2043
2010/ 3/21 21:01:25


SQLSTATE:IM002 error:[Microsoft][ODBC Driver Manager] Der Datenquellenname wurde nicht gefunden, und es wurde kein Standardtreiber angegeben

2010/ 3/21 21:10:25 LoadPlayerData: can't connect character db

2010/ 3/21 21:10:39 LoadPlayerData - query: uspLoadPlayerData '01'
03/22/2010 00:30 Sedrika#1413
Quote:
Originally Posted by SanokT View Post
XD die gibt man bei server files ein^^ bei den inis^^
Quote:
Originally Posted by SanokT View Post
BIN iCh VERFLUCHT ODA WAS Sedrika??????????????????
Quote:
Originally Posted by SanokT View Post
MEINE ERORS_:_:

D:\ÇØ¿Ü\neurospace\Program\_database\DbManager.cpp , 1958 CharacterDB Connect
2010/ 3/21 21:01:16
D:\ÇØ¿Ü\neurospace\Program\_database\DbManager.cpp , 1958 CharacterDB Connect
2010/ 3/21 21:01:19
D:\ÇØ¿Ü\neurospace\Program\_database\DbManager.cpp , 2043
2010/ 3/21 21:01:22
D:\ÇØ¿Ü\neurospace\Program\_database\DbManager.cpp , 2043
2010/ 3/21 21:01:25


SQLSTATE:IM002 error:[Microsoft][ODBC Driver Manager] Der Datenquellenname wurde nicht gefunden, und es wurde kein Standardtreiber angegeben

2010/ 3/21 21:10:25 LoadPlayerData: can't connect character db

2010/ 3/21 21:10:39 LoadPlayerData - query: uspLoadPlayerData '01'
1) Ich hab keine Antwort auf deine Frage
2) #Reported wegen Spam + TrippelPost
03/22/2010 00:39 SanokT#1414
ICH BIN VERFLUCHT ;(
03/22/2010 00:40 Sedrika#1415
Quote:
Originally Posted by SanokT View Post
ICH BIN VERFLUCHT ;(
Und nochmal.....
Ist es schwer sich an die Regeln zu halten ?
Ich denke nicht. Wenn du Spammen willst dann geh in den Offtopic, doch da gibs auch gewisse regeln. Wenn du hier weiter Spammen willst, bitte verlasse den Thread.

#Reported wegen Spam
03/22/2010 08:30 Hodenfux#1416
ich wollt mal fragen wie man an der datenbank erkennen kann welcher spieler aktuell online ist.
Bei Account ist das ja kein Problem aber bei spieler hab ich keine lösung gefunden
ich hoffe ihr könnt mir weiterhelfen
03/22/2010 09:26 master99999#1417
kann man denn den server auch über hamachi laufen lassen wenn ja schreibt mir wie und wo ich die ip. eingeben muss

ich kapir aber immer noch nicht wo die hamachi ip hin muss mach malll bitte eine kopie vonj deinen files wo genau die hamachi ip stehen muss ok weil bei mir ist nix blau oder rot Mfg. master99999
03/22/2010 11:42 russenstayler#1418
Quote:
Originally Posted by master99999 View Post
kann man denn den server auch über hamachi laufen lassen wenn ja schreibt mir wie und wo ich die ip. eingeben muss
Das findest du auf Seite 65.

Quote:
Originally Posted by master99999 View Post
ich kapir aber immer noch nicht wo die hamachi ip hin muss mach malll bitte eine kopie vonj deinen files wo genau die hamachi ip stehen muss ok weil bei mir ist nix blau oder rot Mfg. master99999
# Reportet wegen Doppelpost

Edit: falls du es damit nicht schafst hier mal meine (mein Server läuft über hamachi):

Account Server.ini :
Code:
AddTail( -1, 1, "PushedFly", "5.126.133.231", 0, 1, 0 );
   AddTail( 1, 1, "ChiLLtime", "[COLOR="Red"]5.126.133.231[/COLOR]", 1, 1, 500 );

DSN_NAME_LOGIN			"login"
DB_ADMIN_ID_LOGIN		"login"

DSN_NAME_LOG			"log01"
DB_ADMIN_ID_LOG			"log01"

MSG_VER				"20070712"

DB_PWD_LOGIN			"****"
DB_PWD_LOG			"****"
Cache Server.ini
Code:
Core	"[COLOR="red"]5.126.133.231[/COLOR]"
Port	15400
Certifier Server.ini:
Code:
Account		"[COLOR="red"]5.126.133.231[/COLOR]"
DSN_NAME_LOGIN	"login"
DB_PWD_LOGIN	"****"
Core Server.ini:
Code:
Sys		"1"
Database	"[COLOR="red"]5.126.133.231[/COLOR]"
PartyExpRate	"2"
Login Server.ini :
Code:
DB		"[COLOR="red"]5.126.133.231[/COLOR]"
Core		"[COLOR="red"]5.126.133.231[/COLOR]"


AddCache( "[COLOR="red"]5.126.133.231[/COLOR]" );


MSG_VER		"20070712"
Database Server.ini :
Code:
ResourceFolder "C:Dein Pfad zu denn Files"

Sys 1

Account "127.0.0.1"

DSN_NAME_CHARACTER "character01"
DB_ADMIN_ID_CHARACTER "character01"

DSN_NAME_LOG "log01"
DB_ADMIN_ID_LOG "log01"

LANG 1

DB_PWD_LOG "****"
DB_PWD_CHARACTER "****"
DB_PWD_BACKEND "*****"
DB_PWD_ITEMUPDATE "***"
World Servre.ini :
Code:
Sys		1
ResourceFolder "C:Dein Pfad zu denn Files "
Key		101
DB		"127.0.0.1"
Core		"127.0.0.1"
LANG		1
18
Heartbeat	10101
GUILDWAR 1
GUILDBANK 1
WORMON 0
//DROPITEM_REMOVE 0
GUILDCOMBAT 1
ARENA 1
SCHOOL 1
PK 1
STEAL 1
PKCOST 0
RECOMMEND 1
RAINBOWRACE 1
SECRETROOM 1
GUILDCOMBAT1TO1 1
Alles was Rot makiert ist da soll deine Hamachi Ip rein
03/22/2010 12:57 Cocera#1419
Mal eine frage wo bekomme ich die Items etc. von V15 her das ich mein Server V15 Ready machen kann
03/22/2010 13:36 russenstayler#1420
Quote:
Originally Posted by Cocera View Post
Mal eine frage wo bekomme ich die Items etc. von V15 her das ich mein Server V15 Ready machen kann
vom korea flyff Client musst in der patchliste nach gucken was neu gepacht wird und das wären dann die sachen
03/22/2010 14:13 The Noob#1421
Quote:
Microsoft SQL Server Native Client, Version 10.00.1600

Verbindungstests laufen...

Versuch, die Verbindung aufzubauen
[Microsoft][SQL Server Native Client 10.0]TCP-Provider: Es konnte keine Verbindung hergestellt werden, da der Zielcomputer die Verbindung verweigerte.

[Microsoft][SQL Server Native Client 10.0]Anmeldungstimeout abgelaufen
[Microsoft][SQL Server Native Client 10.0]Netzwerkbezogener oder instanzspezifischer Fehler beim Herstellen einer Verbindung mit SQL Server. Der Server wurde nicht gefunden, oder auf ihn kann nicht zugegriffen werden. Überprüfen Sie, ob der Instanzname richtig ist und ob SQL Server Remoteverbindungen zulässt. Weitere Informationen erhalten Sie in der SQL Server-Onlinedokumentation.

TESTS FEHLGESCHLAGEN.
Kann mir jemand helfen ODBC einzustellen?
Hab Windows 7
03/22/2010 19:09 Cocera#1422
danke russenstayler
03/22/2010 19:23 fumer3#1423
Kann mir einer mal seinen Inhalt vom GW schicken?
03/22/2010 20:13 GermanGangster#1424
Hallo ihr lieben,
wenn ich eine eigene gilde mache und versuche ein gm logo zu machen geht das nicht da kommt immer ein error. kann mir wer helfen wie ich so ein logo machen kann ich will nicht diese stink normalen die jeder nehmen kann ...
in den error steht i.wie es gibt keine gm gilde zum anmelden oda so
ich bitte hier mit um hife :>
03/22/2010 20:33 fumer3#1425
SO GW geht aber kein Secret Room wieso ._. Habe Zeit eingestellt geht aber trozdem nicht =( Bitte um Hilfe Hier der Inhalt:

--------------------------------------------------------------------
-- ÃʱâÈ* ----------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------
dofile( ".\\LuaFunc\\SecretRoomFunc.lua" )
--------------------------------------------------------------------

--------------------------------------------------------------------
-- Âü¿© °¡´É ±æµå Á¶°Ç ---------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------
MinGuildLevel = 1 -- Âü¿© °¡´É ÃÖ¼Ò ±æµå ·¹º§(20·¹º§)
MinGuildMemberLevel = 30 -- Âü¿© ±æµå¿øÀÇ ÃÖ¼Ò ·¹º§
MinPenya = 1 -- ÃÖ¼Ò ÀÔÂû Æä³Ä(¹ÌÁ¤)
MinGuildNum = 1 -- ÃÖ¼Ò Âü¿© °¡´É ±æµå ¼ö
MaxGuildNum = 8 -- ÃÖ´ë Âü¿© °¡´É ±æµå ¼ö
MinGuildMemberNum = 1 -- ÃÖ¼Ò Âü¿© ±æµå¿ø ¼ö
MaxGuildMemberNum = 11 -- ÃÖ´ë Âü¿© ±æµå¿ø ¼ö

CancelReturnRate = 20 -- ÀÔÂû Ãë¼Ò ¹Ýȯ·ü(%)
DropoutReturnRate = 2 -- ÀÔÂû ½ÇÆÐ ¹Ýȯ·ü(%)
--------------------------------------------------------------------

--------------------------------------------------------------------
-- ½Ã°£ °ü·Ã -------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------
-- ¿äÀÏ - Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat
OpenTime = "Mon 20:30"

LineUpTime = MIN(5) -- Âü¿© ±æµå¿ø µî·Ï ½Ã°£
EntranceTime = SEC(0) -- ÀÔÀå Á¦Çѽð£
WarWaitTime = MIN(5) -- ÀüÅõ Áغñ ½Ã°£
WarTime = MIN(120) -- ÀüÅõ ½Ã°£
CloseWaitTime = SEC(30) -- ÀüÅõ Á¾·á ÈÄ ´ë±â ½Ã°£
--------------------------------------------------------------------

--------------------------------------------------------------------
-- ¸ó½ºÅÍ ¸®Á¨ °ü·Ã ------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------
MonsterGenNum = 2 -- Çѹø¿¡ »ý¼ºµÉ ¸ó½ºÅÍ °³¼ö
--------------------------------------------------------------------
-- AddMonster( Type, ¸ó½ºÅÍID, °³Ã¤ ¼ö, ¼±°ø¸÷, x1ÁÂÇ¥, z1ÁÂÇ¥, x2ÁÂÇ¥, z2ÁÂÇ¥, yÁÂÇ¥ )
-- AddMonster( MONSTER_NORMAL, "MI_AIBATT1", 10, false, 500, 500, 505, 505, 10 )
-- AddMonster( MONSTER_MIDBOSS, "MI_AIBATT1", 5, true, 500, 500, 505, 505, 10 )
-- AddMonster( MONSTER_BOSS, "MI_AIBATT2", 2, true, 500, 500, 505, 505, 10 )

--1±¸¿ª-------------------------------------------------------------
AddMonster( MONSTER_NORMAL, "MI_CAITSITH04_1", 14, false, 284, 556, 304, 667, 100 )
AddMonster( MONSTER_NORMAL, "MI_HARPY04_1", 5, false, 284, 556, 304, 667, 100 )

--2±¸¿ª-------------------------------------------------------------
AddMonster( MONSTER_NORMAL, "MI_HARPY04_1", 13, false, 324, 703, 428, 684, 100 )
AddMonster( MONSTER_NORMAL, "MI_POLEVIK04_1", 4, false, 324, 703, 428, 684, 100 )

--3±¸¿ª-------------------------------------------------------------
AddMonster( MONSTER_NORMAL, "MI_POLEVIK04_1", 11, false, 444, 666, 463, 564, 100 )
AddMonster( MONSTER_NORMAL, "MI_ABRAXAS04_1", 4, false, 444, 666, 463, 564, 100 )

--4±¸¿ª-------------------------------------------------------------
AddMonster( MONSTER_NORMAL, "MI_ABRAXAS04_1", 10, false, 426, 545, 349, 526, 100 )
AddMonster( MONSTER_NORMAL, "MI_HAG04_1", 3, false, 426, 545, 349, 526, 100 )

--5±¸¿ª-------------------------------------------------------------
AddMonster( MONSTER_NORMAL, "MI_HAG04_1", 8, false, 331, 564, 313, 644, 100 )
AddMonster( MONSTER_NORMAL, "MI_THOTH04_1", 3, false, 331, 564, 313, 644, 100 )

--6±¸¿ª-------------------------------------------------------------
AddMonster( MONSTER_NORMAL, "MI_THOTH04_1", 8, false, 348, 677, 400, 659, 100 )
AddMonster( MONSTER_NORMAL, "MI_KHNEMU04_1", 2, false, 348, 677, 400, 659, 100 )

--7±¸¿ª-------------------------------------------------------------
AddMonster( MONSTER_NORMAL, "MI_KHNEMU04_1", 6, false, 418, 643, 436, 589, 100 )
AddMonster( MONSTER_NORMAL, "MI_DANTALIAN04_1", 2, false, 418, 643, 436, 589, 100 )

--8±¸¿ª-------------------------------------------------------------
AddMonster( MONSTER_NORMAL, "MI_DANTALIAN04_1", 5, false, 399, 571, 350, 552, 100 )
AddMonster( MONSTER_NORMAL, "MI_GANESA04_1", 2, false, 399, 571, 350, 552, 100 )

--9±¸¿ª-------------------------------------------------------------
AddMonster( MONSTER_MIDBOSS, "MI_ASURA04_1", 1, true, 370, 625, 375, 630, 100 )

--ºñ¹ÐÀǹæ----------------------------------------------------------
AddMonster( MONSTER_BOSS, "MI_LUCIFER01", 1, true, 600, 360, 605, 365, 100 )