League of Legends Chit-Chat

05/01/2011 11:22 Wergez#13501
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Originally Posted by XieFeN View Post
Was Findet ihr besser ?
Ap oder ad
Beides gut!
05/01/2011 11:32 amphetaminecoffee#13502
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Originally Posted by XieFeN View Post
Twisted Fate Ap oder ad oder hybrid
Bitte ein paar bsp. items nennen :P
z.b
Ap-Malady,Nashors zahn ....
hybrid
_

hextech
rageblade
malady
lichbane
cdr/mpen boots
rabadons/void staff
05/01/2011 11:32 TheRock777#13503
btw

als tank lifereg oda hp quints?
05/01/2011 11:33 Wergez#13504
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Originally Posted by TheRock777 View Post
btw

als tank lifereg oda hp quints?
Definitiv HP.
05/01/2011 11:34 amphetaminecoffee#13505
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Originally Posted by TheRock777 View Post
btw

als tank lifereg oda hp quints?
hp quints
05/01/2011 11:34 _Emil_#13506
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Originally Posted by Schibz View Post
Wenn du es neu installierst, lösche in deinem Verzeichnis die Überreste deines LoL Ordners, dann dürfte es gehen.
Ich versuche ja schon alles zu löschen was ich sehe..
Ich hab mithilfe regedit noch 1-2 dateiren gelöscht , auch nichts gebracht
05/01/2011 11:57 dacx#13507
Schonmal wer Hextech-Revolver auf Vlad gestackt?
05/01/2011 12:02 prustel#13508
Wen findet ihr eigt. besser als Tank;

Rammus oder Shen?

Eine Begründung wäre nett.
Ich kann dazu nichts sagen, da ich Shen selbst nie gespielt habe.
05/01/2011 12:03 TheRock777#13509
shen.

weil seine ulti op is, und sein taunt auch besser ist, weil aoe^^
05/01/2011 12:08 Skelys Flux#13510
Rammus Taunt ist das krasseste schlecht hin, aber er ist seit langem nicht mehr der beste.

Einfach der eingebaute Teleport ist übel.
05/01/2011 12:15 Wergez#13511
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Originally Posted by 4LPH4! View Post
Schonmal wer Hextech-Revolver auf Vlad gestackt?
Läuft gut.

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Originally Posted by prustel View Post
Wen findet ihr eigt. besser als Tank;

Rammus oder Shen?

Eine Begründung wäre nett.
Ich kann dazu nichts sagen, da ich Shen selbst nie gespielt habe.
Shen definitiv besser. Ein Gott auf der Solo Lane und halt sehr flexibel durch seinen taunt. Der hält immerhin auch 2 Sekunden.
05/01/2011 12:24 Tanhii#13512
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Originally Posted by Wergez View Post
Shen definitiv besser. Ein Gott auf der Solo Lane und halt sehr flexibel durch seinen taunt. Der hält immerhin auch 2 Sekunden.
Also vom Spaßfaktor macht mir Rammus deutlich mehr Spaß, aber Shen hat schon sichtbare vorteile.

Pro Shen:
+ AoE Taunt
+ Ulti zum Leute saven
+ Dolch zum Werfen
+ Shield
+ Kein Mana

Pro Rammus:
+ Normaler Taunt
+ Krasses Schild (ich ernenn den W einfach mal zu einem Schild :P)
+ AoE Ulti
+ Stachelball!


Shen hat halt den Nachteil das er ohne ne Thornmail (selten solls das geben) keinen guten schaden wirklich macht. Beide nehmen aber im Late kaum noch bis garnix an Dmg
05/01/2011 12:27 %G4ME%#13513
Quote:
Originally Posted by Tanhel View Post
Also vom Spaßfaktor macht mir Rammus deutlich mehr Spaß, aber Shen hat schon sichtbare vorteile.

Pro Shen:
+ AoE Taunt
+ Ulti zum Leute saven
+ Dolch zum Werfen
+ Shield
+ Kein Mana
Die Ulti ist auch gut um zu pushen und falls ein Teamfight sich entwickelt einfach porten
05/01/2011 12:28 amphetaminecoffee#13514
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Originally Posted by Tanhel View Post
Also vom Spaßfaktor macht mir Rammus deutlich mehr Spaß, aber Shen hat schon sichtbare vorteile.

Pro Shen:
+ AoE Taunt
+ Ulti zum Leute saven
+ Dolch zum Werfen
+ Shield
+ Kein Mana

Pro Rammus:
+ Normaler Taunt
+ Krasses Schild (ich ernenn den W einfach mal zu einem Schild :P)
+ AoE Ulti
+ Stachelball!


Shen hat halt den Nachteil das er ohne ne Thornmail (selten solls das geben) keinen guten schaden wirklich macht. Beide nehmen aber im Late kaum noch bis garnix an Dmg
shen macht enormen schaden, schon alleine wegen ( ich glaube es ist der e spell) und der passiven.
05/01/2011 12:37 .NexT#13515
Quote:
Kayle remake is a headache. For serious.

The problem being that… you can’t make a well-rounded character on equal footing as another character of a specialized type. Every character should theoretically have a weakness. If they don’t, then there is less gameplay and choice as it limits your design space for making the character viable in comparison to others. One big problem with the current Kayle is that she is just straight up too strong late game and has hard support that scales with the same statistics as her damage.

So far what its looking like:

* Nerf passive.
* Make base values/early game better.
* Righteous fury 100% uptime @ 40% CDR.
* Q debuff applies to team instead of just Kayle.
* Medium AP ratio Medium Base on heal.
* No changes to ulti.
* +slight range on Righteous Fury.
* Overall mana cost reductions on offensive abilities.
* Plus mana cost on heal.
Kayle remake oO
Weiß noch nicht, was ich davon halten soll.