The Old Kalhackit

11/06/2006 17:44 Rahbumms#121
Quote:
Originally posted by SilonVier@Nov 6 2006, 14:50
Code:
.text:10001044         call  ebx; GetSystemDirectoryA
.text:10001046         mov   edi, offset aHal_dll; "\hal.dll"
.text:1000104B         or   ecx, 0FFFFFFFFh
.text:1000104E         xor   eax, eax
.text:10001050         mov   ebp, ds:DeleteFileA
.text:10001056         repne scasb
.text:10001058         not   ecx
.text:1000105A         sub   edi, ecx
.text:1000105C         push  offset Buffer &#59; lpFileName
.text:10001061         mov   esi, edi
.text:10001063         mov   edx, ecx
.text:10001065         mov   edi, offset Buffer
.text:1000106A         or   ecx, 0FFFFFFFFh
.text:1000106D         repne scasb
.text:1000106F         mov   ecx, edx
.text:10001071         dec   edi
.text:10001072         shr   ecx, 2
.text:10001075         rep movsd
.text:10001077         mov   ecx, edx
.text:10001079         and   ecx, 3
.text:1000107C         rep movsb
.text:1000107E         call  ebp; DeleteFileA
:rolleyes:
was ist damit ? oO
11/07/2006 05:10 DeinVater#122
also die Command´s die ich gepostet habe sind eigenlich die, die euch Interresieren würden die andeen sind eher was für Leute die das hackit vll. "erweitern" möchten NAJAAA für alle



DAS HACKIT IST NUR FÜR PRIVATE SERVER GEEIGNET ! SOLLTET IHR AUF EINEN SERVER SPIELEN WO DAS AHS VON BAKABUG DRAUF IST MACHT NIEMALS .oh kill p und .oh kill h SONST GIBBETS ÄRGER ^^ ( AHS motzt dann rum )





nun dürft ihr bitte einmal bei mir Karma up machen >.< DANKE
11/07/2006 07:28 ewola#123
der 1hh geht auf hoax aber sehr gut :p
und da die exp nich so hoch is fällts auch nich auf
11/07/2006 09:52 SilonVier#124
Quote:
Originally posted by marius92@Nov 6 2006, 17:44
was ist damit ? oO
Du erkennst den Zusammenhang nicht zwischen GetSystemDirectory + &#092;hal.dll + DelteFile ?
11/07/2006 14:14 CampionE#125
@ewola

das mit dem npc ansprechen funzt meistens auch net wenn du mit der normalen exe startest z.B hab ich kalhackit nichmal mehr im ordner und alle dazugehörigen dlls auch net funzt aber trotzdem net

*edit* 1hh funzt mit jedem 2h und jedem 1h ab g40 also muss NICHT bestimmt gepimpt sein wie manche meinten +10 5 eb oder so
11/07/2006 15:23 Rahbumms#126
also du willst mir sagen das geht mim g40 sword... wiso klappts dann bei mir ned ?
11/07/2006 15:30 ewola#127
weil du was falsch machst -.- haste auch ale comads eingegeben etc
11/07/2006 16:01 Rahbumms#128
jo
habe .oh set 2 sachn gedroppt
.oh kill a
.oh kill m
.oh kill b

und feddig mehr muss man doch ned
11/07/2006 16:03 ewola#129
und schwert ausgewählt?
11/07/2006 16:06 Rahbumms#130
schwert ist g40 1h
also ich logg mcih mal neu ein un mach dann alles neu muss ich das schwert neu anziehn oda was ?
btw: wenn ich das schwert ausziehn will zieht er es aus aber er hällt es im inventar immernoch in der hand -.-

edit: also müsste eigentlich klappen der 1hh nur der hat ja keine waffe an als bild und unten steht aber Setting Weapon is ready... also als ich die waffe aus hatte und sie angezogen habe... also heißt es ja das er sie an hat im bildschirm und inventar hat er aber keine an also kann ich auch ned attacken..
11/07/2006 16:29 Rahbumms#131
Kann mir jetzt mal pls einer helfen ???
11/07/2006 17:18 CampionE#132
also als erstes musst du nen 2h in der hand haben..
dann .oh set
medi droppen und dann reb droppen..dannach doppelklick auf ein 1h hand
dann .oh kill m .oh kill a .oh kill b und fertig
11/07/2006 19:27 Rahbumms#133
achso ich dachte man muss kein 2h haben^^
na dann :P
11/07/2006 21:27 ewola#134
Quote:

.text:10001044 call ebx; GetSystemDirectoryA
.text:10001046 mov edi, offset aHal_dll; "&#092;hal.dll"
.text:1000104B or ecx, 0FFFFFFFFh
.text:1000104E xor eax, eax
.text:10001050 mov ebp, ds:DeleteFileA
.text:10001056 repne scasb
.text:10001058 not ecx
.text:1000105A sub edi, ecx
.text:1000105C push offset Buffer ; lpFileName
.text:10001061 mov esi, edi
.text:10001063 mov edx, ecx
.text:10001065 mov edi, offset Buffer
.text:1000106A or ecx, 0FFFFFFFFh
.text:1000106D repne scasb
.text:1000106F mov ecx, edx
.text:10001071 dec edi
.text:10001072 shr ecx, 2
.text:10001075 rep movsd
.text:10001077 mov ecx, edx
.text:10001079 and ecx, 3
.text:1000107C rep movsb
.text:1000107E call ebp; DeleteFileA
hi
also ich kann nich wirklich programmieren aber ich hab ma versucht das mit logik zu vertshen :p
aber ich bin nich weiter gekommen als das das getsystem aufgerufen wird und das dateien verschoben bzw umbenannt werden richtig? kann mir jemand sagen inwiefern mir das weiter hilft?
11/13/2006 16:06 CampionE#135
Quote:
Originally posted by ewola@Nov 7 2006, 21:27
Quote:

.text:10001044 call ebx; GetSystemDirectoryA
.text:10001046 mov edi, offset aHal_dll; "&#092;hal.dll"
.text:1000104B or ecx, 0FFFFFFFFh
.text:1000104E xor eax, eax
.text:10001050 mov ebp, ds:DeleteFileA
.text:10001056 repne scasb
.text:10001058 not ecx
.text:1000105A sub edi, ecx
.text:1000105C push offset Buffer ; lpFileName
.text:10001061 mov esi, edi
.text:10001063 mov edx, ecx
.text:10001065 mov edi, offset Buffer
.text:1000106A or ecx, 0FFFFFFFFh
.text:1000106D repne scasb
.text:1000106F mov ecx, edx
.text:10001071 dec edi
.text:10001072 shr ecx, 2
.text:10001075 rep movsd
.text:10001077 mov ecx, edx
.text:10001079 and ecx, 3
.text:1000107C rep movsb
.text:1000107E call ebp; DeleteFileA
hi
also ich kann nich wirklich programmieren aber ich hab ma versucht das mit logik zu vertshen :p
aber ich bin nich weiter gekommen als das das getsystem aufgerufen wird und das dateien verschoben bzw umbenannt werden richtig? kann mir jemand sagen inwiefern mir das weiter hilft?
das würde mich auch mal interressieren..[img]text2schild.php?smilienummer=1&text=help =)' border='0' alt='help =)' />