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Originally Posted by _Flower'_
Es gibt ein paar neue Bilder im 1 Post.
Außerdem gibt es neue Themen zum Diskutieren.
1. Eure Wünsche zum Reborn System?
2. Eure Wünsche zum Siegelsystem?
3. Eure Ideen zum Book of Iris?
Grüße
Flower
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Zum ersten Punkt kann ich den vorherigen Leuten nur zu stimmen, auch ich halte relativ wenig vom Reborn-System. Wenn ich nochmal von vorne beginnen möchte, sprich nochmals leveln möchte - dann spiele ich eher nicht nochmal den gleichen Char hoch - sondern erstelle mir einen Phönix-Charakter und levele anschließend diesen. Wozu also Reborn ?
Wenn ich meinen Char PVP technisch von anderen Mitspielern abheben möchte, dann gibt es dort genug Möglichkeiten (Schmuck, Rüstung, Waffe, Sockel, Juwelen, Pets und und und )
Eine "Variation" des Reborn könnte ich mir auch weniger vorstellen, da diese Reborn Systeme bis jetzt traurigerweise ausnahmelos negativ waren.
Meiner Meinung nach sollte wirklich Basis des EP2 Server bestehen bleiben (sprich 165, altes Inventar (nicht so doofe Taschen, die den ganzen Bildschirm besetzen), keine unästethischen Costum-Rüssis (wie z.B. auch diese weißen, großen Flügel=ganz schrecklich), und liebend gerne die alten Dungeons von Strayana - das wäre ein persönlicher Traum, da mal wieder rum zustolzieren, droppen zu gehen & nach 2 Stunden sterben und rumirren auch die Beschwigeister zu finden)
Zum zweiten Punkt - ich würde mir das alte Sockelsystem wünschen, d.h. bis lvl 137 existieren für Rüstungen das B6e Siegel als beste Möglichkeit & für Waffen g5, b6, b6-10.
Für die "Endrüstung" bei einem EP2 Server also die 165er Rüssi - fände ich es sehr wünschenswert, wenn wie gewohnt die Doppel-Eva-Rüstung zu den besten Rüstungen gehört. (Diese sollte durch das Crafting-System erhältlich werden und durch die "Besonderen Kisten" aus dem Altar bzw. durch Basula erhältlich sein. - vlt. die Raten hier für minimal verbessern.
Wichtig: Schattenpriester, Ritter & Titan sollten auch die Möglichkeit besitzen auf 100% Cast zu kommen.
Eine Idee die ich auch bereits in diesem Theard gelesen habe & welche ich persönlich sehr stark finde, ist das die 165er Waffen mit unterschiedlichen Grund-Angriffswerten zu droppen sind bzw. zu lupen sind.
Aber diese variablen Werte - von den 165er Waffen sollte es nur bei bestimmten Bossen/Monstern geben - damit diese zum Einen einen Seltenheitswert besitzen und zum Anderen damit die 165er Wafffen, welche man durch beispielsweise die Echsen in der Kapelle/Mobs im Altar erhält, nicht ihre Bedeutung verlieren. D.h. die variablen Grundwerte der 165er Waffen sollten definitiv nicht völlig OP sein - sondern immer noch in einem Verhältnis zu den "normalen" 165er Waffen stehen.
Dieser variable System könnte man auch auf die Rüstungen übertragen.
Bsp: Man lupt einen Casthelm (lvl 77-137) & dieser kann nun einen variablen Wert in einem festgelegten Intervall erreichen (20-40).
--> Dadurch greift man nicht zu sehr in das normale Spielgeschehen ein, sondern erreicht einfach ein nettes Feature, wodurch auch ein Rüstungsteil vom niedrigeren Level her trotzdem noch Hilfreich für höhere Level sein kann.
(Bei Speedies könnte man z.B. einen größeren Intervall festlegen)
Vielleicht könnte man dieses System auch noch auf die 165er Rüstung übertragen. --> z.B.: Ramslo nach Mooraska packen, welcher 165er Rüstung mit variablen DoppelEva droppt.
Zum dritten Punkt kann ich nicht wirklich viel sagen, da ich in letzter Zeit kaum bis gar nicht spiele & dieses Buch dementsprechend nicht getestet habe.