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07/08/2013 23:37 Jopsi332#121
i updatet to 2010
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07/08/2013 23:55 ademir321#122
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Originally Posted by Jopsi332 View Post
i updatet to 2010
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I using auction house as a base!
07/09/2013 03:00 julioclitwin#123
SDKs (DX) updated?
I admire you, because you work alone. :)
07/09/2013 08:18 Jopsi332#124
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Originally Posted by julioclitwin View Post
SDKs (DX) updated?
I admire you, because you work alone. :)
I just updatet boost and removed the boost_sdk (i have only boost_1_53)
But i have not updatet dx_sdk, maybe when i'm finished with my actual projects
07/10/2013 22:15 Wanetrain#125
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Originally Posted by Jopsi332 View Post
I just updatet boost and removed the boost_sdk (i have only boost_1_53)
But i have not updatet dx_sdk, maybe when i'm finished with my actual projects
Boost ist vollständig nutzlos, da es nur für Lord genutzt wird.

Wieso zensierst du ein stück des "Codes" von dem teil? ich mein, ist geringfühig zu sehen, aber ich mein, ist dein "gehimniss", wobei ich nicht check was du mit diesem Screen aussagen willst? :o

Hier mal für dich: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] WAS ziehst du aus diesem Screen? nichts? ja.. in meinem Fall siehst du dort VS 2012 & den Compiler dazu, bei dir sieht man 2010, allerdings schreibst du nichts dazu, es ist möglich den Source auf VS 2003 zu lassen, diesen mit VS 2012 zu bearbeiten und mit dem 2003er Compiler zu erstellen.

Sry dass ich dich grad so annmache, allerdings sollte sich ein "Profi" auch wie einer verhalten.

Ps: lass die finger von dem DX_SDK weg, nur ein sehr gut gemeinter rat. :D
07/10/2013 22:18 Jopsi332#126
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Originally Posted by Wanetrain View Post
Boost ist vollständig nutzlos, da es nur für Lord genutzt wird.

Wieso zensierst du ein stück des "Codes" von dem teil? ich mein, ist geringfühig zu sehen, aber ich mein, ist dein "gehimniss", wobei ich nicht check was du mit diesem Screen aussagen willst? :o

Hier mal für dich: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] WAS ziehst du aus diesem Screen? nichts? ja.. in meinem Fall siehst du dort VS 2012 & den Compiler dazu, bei dir sieht man 2010, allerdings schreibst du nichts dazu, es ist möglich den Source auf VS 2003 zu lassen, diesen mit VS 2012 zu bearbeiten und mit dem 2003er Compiler zu erstellen.

Sry dass ich dich grad so annmache, allerdings sollte sich ein "Profi" auch wie einer verhalten.

Ps: lass die finger von dem DX_SDK weg, nur ein sehr gut gemeinter rat. :D
dann mach ich von mir aus nacher noch ein screen wo du siehst das er fehlerfrei compiled ..

ich wieß das boost nur für lord ist, trotzdem kann man da ja auch up2date bleiben.
07/10/2013 22:25 Wanetrain#127
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Originally Posted by Jopsi332 View Post
dann mach ich von mir aus nacher noch ein screen wo du siehst das er fehlerfrei compiled ..

ich wieß das boost nur für lord ist, trotzdem kann man da ja auch up2date bleiben.
Ne brauchst mir nichts zu "beweißen" dude, ich wollt nur darauf hinaus dass dieser Screen keinen sinn in meinen augen hat. (Wenn du ein E-Penis kampf haben willst, dann geh zu Mentus, der braucht sowas damit er sich "Kuhl" fühlen kann. :p)

Beschäftige dich mal mit AI Interface, bau AGGRO nach, AI ist recht geil wenn man alles dort versteht. :D
07/13/2013 01:37 Jopsi332#128
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habe nun auhc noch ein paar Währungen eingefügt, und es ist jetzt auch Komplett fertig :)
07/13/2013 06:16 julioclitwin#129
@Topic
Nice man, but fix this:
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Tip: Fix your Chat.
(btn X, Filter and Syst)
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07/13/2013 08:43 Jopsi332#130
The numver on icon is the anmount(i see in preview dflyff v19)
The total anmount bugs because of the official resdata