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Originally Posted by Xadasa
Habe auch eine Frage....Wenn ich die Merge drücke kommt immer World/WdDukatia.dyo (.rgn/.wld usw usw)
was not found!
was soll ich machen?
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geh in resource.txt und suche ganz unten den eintrag. dort müsste WdDukatia.dyo und so vorkommen. lösche einfach alles davon und speicher ab. Beim nächsten mal wenn du die merge startest, wird nicht mehr versucht die Welt Dukatia in die Res-Files zu packen ;)
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Originally Posted by lindtinio
oO Ist es normal, das bei dem Download 7x das gleiche in einer .rar Datei ist oO
Naja und das Tutorial verstehe ich net ganz :D
Lg ili oder so :D
Nicht mein Acc xD
Der von nem Freund ;)
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jap is normal. Denn des sind .part dateien (Part 1-7). zum entpacken rechts auf die die .part1-Datei klicken und auf hier entpacken klicken (bei WinRar).
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Originally Posted by flyffffffffffffffffffffff
Kann mier mal einer sagen wie das mit den partys für die dungeons abschalte und wie ich die exp rate verändere?
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Mit dungeons weiß ich net aber die rates sind einfach.
1. Möglichkeit:
Gehe in die Constant.inc und suche nach folgendem eintrag:
Code:
//----------------------------------------------------------------------------------------------------//
lang LANG_KOR // ¾ð¾î ¼¼ÆÃ, ÀÌÇÏ Çѱ¹ ¹öÁ¯¿¡ Àû¿ë
{
formula
{
itemDropRate = [COLOR="Red"]1.0[/COLOR]
goldDropRate = [COLOR="Blue"]1.0[/COLOR]
monsterExpRate = [COLOR="Lime"]1.0[/COLOR]
monsterHitRate = [COLOR="Purple"]1.0[/COLOR]
dwVagSP = 1
dwExpertSP = 2
dwProSP = 3
}
}
//----------------------------------------------------------------------------------------------------//
jetzt ändere das rote für die möglichkeit items zu droppen (1=normal 10=10x höher als im offi)
das blaue um die gedroppte geldhöhe zu erhöhen (wieder 1=normal 10=10x höher)
jetzt noch das grüne um die exp einzustellen (1=normal 10=10x höher also offi)
die lilane würd ich nicht verändern, denn der zeigt an wie oft ein moster dich angreift. währe bei cw ziemlich schlecht stände die auf 10 oder höher.
2. möglichkeit:
öffne die event.lua und geh nach ganz unten. Adde jetzt folgendes:
Code:
AddEvent( "[COLOR="Lime"]EventNachricht[/COLOR]" )
--{
SetTime( "[COLOR="Red"]2010-05-13 00:00", "2030-06-13 23:59"[/COLOR] )
[COLOR="Blue"]SetExpFactor( 2 )[/COLOR]
[COLOR="Yellow"]SetGoldDropFactor( 2 )[/COLOR]
[COLOR="Purple"]SetItemDropRate( 2 )[/COLOR]
[COLOR="Magenta"]SetPieceItemDropRate( 2 )[/COLOR]
--}
Eventname (z.B. "Levelevent")
Start-und Endzeit in "YYYY-MM-DD HH-MM", "YYYY-MM-DD HH-MM"
Die zahl gibt an mit wie viel die rates in der constant.inc mutlipliziert werden (z.B. 2*25 = EXPRate 50x höher als offi)
Diese zahl steht für die multiplikation der rates des penyadrops. funktioniert genau gleich wie oben beschrieben.
Itemdrop-Multiplikation ebenfalls wie oben.
SetPieceItemDropRate auch wie oben.
solltest du noch mehr machen wollen:
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