Deadline2 - Begin your Journey [10.03.2018]

02/23/2018 14:07 0rangensaft.#1246
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Originally Posted by k1lL3rb0rN View Post
Dass man auf diesem Server am effektivsten in Dungeons levelt ist dir aber schon klar oder? Und wieviele Spieler hat der betastatus aktuell den Server gekostet? Bin selber hoch und hab für mein Level alles +9 was geht trotzdem bin ich dafür, dass der Server ordentlich überarbeitet werden sollte und dann erstrahlt er auch sicher in neuem Glanz!
Wie kannst du bitte alles +9 haben wenn du nicht mal Geld hattest für Tapfis um im SD2 zu pullen. Achja, Holzeq +9.
02/23/2018 15:37 TipicoMitarbeiter#1247
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Originally Posted by NimmZwei98 View Post
Dann mach mal von 75 auf 102 :D

Ich rede hier nur für die höheren Spieler! Bin auch erst mittelmäßig (lvl75), mir wäre es gleich ob restart oder nicht solange die Coins erhalten bzw. ersetzt werden. (Und zwar alle ;))
Aber ich denke halt wenn jetzt ein Reset kommt dann würde es diesen Server trotzdem den ein oder anderen Spieler kosten!
ja es werden jetzt auch viele gehen wenn die nicht gebannt
werden

1.
erstmal das mit RAY auf der 95er map lvln #warnichtgewollt dann aufeinmal schon #weilervielgecasht hat wurde er entbannt ;)

2.
#Bugusing zu viel cash in umlauf gebracht ^___^
Das weitere Ausnutzen des Bugs fällt unter die Kategorie Bugusing und wird mit einer permanenten IP-Sperre bestraft.
oder täusch ich mich da ??

#update
die wurden alle entbannt die denn bug benutzt haben

#vielspass
02/23/2018 15:50 Phil_BLN#1248
Wenn der Server nicht neustartet, wird es mit hoher Wahrscheinlichkeit nichts mehr. Die Entscheidungen die vom Team getroffen werden sind mehr als fragwürdig. Jeden Tag patches mit DMG rauf, DMG runter, DMG rauf, Drop etc. Leute die den Nemere " Bug " ausnutzten werden entbannt. Die ganzen Sachen sind keine gute publicity. Sie wollen nun die Promo starten, aber was bringt es wenn jeder sieht was für Entscheidungen auf dem Server getroffen werden ? Alle Portugiesen, Rumänen kommen auf den Server und werden den ganzen Shitstorm im Forum lesen. Ich finde Shira ist einfach zu weich in vielen ihrer Entscheidungen. Ich für meinen Teil hätte z.B. Barosia alleine für die Frage: " Darf ich das mit dem Yang noch ein mal im Nemere nutzen ohne bestraft zu werden bevor es gefixxt wird ? " . Ich meine WTF?
Der Bug wurde, mit dem Wissen das sie es nicht machen sollen, ausgenutzt.
02/23/2018 15:56 zαreαr#1249
Server wurde einfach in nem Betazustand on gebracht & alle die gerade spielen sind die Betatester, anhand denen die Rates, Runs & Bugs vom Server angepasst & gefixt werden. Man hat ja vor dem Start noch nichtmal den Klassendmg getestet, der musste ja auch noch mehrmals gepatcht werden.

So isses halt einfach, anders kann man sich diese Vielzahl von unangepassten Rates & diversen fatalen Fehlern wie dem 95er Map Disaster wo man vergisst, ne Map abzutrennen oder jetzt den absolut übertriebenen Yangdrop in Runs nicht erklären. :D

Da wurde vielleicht zu 99% an den Runs & Maps gearbeitet und den Rest hat man vergessen.

Von dem lächerlichen Umgang mit den "Bugusern", die sich jetzt ihre Shops mit erbuggtem Zeug vollgepumpt haben braucht man ja gar nicht erst anfangen.

Man sollte den Server halt echt für ne Zeit offline nehmen, alles wirklich mal prüfen & testen und dann den Server wieder fresh online bringen. So wird ein Server mit sehr guten Ansätzen einfach nur zu Grunde gerichtet.
02/23/2018 18:21 .Various#1250
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Originally Posted by MineCraftSuchti421 View Post
Von wo habt ihr euer Logindesign? Ich habs´nicht verkauft aber ihr habt ihr trz irgendwo her. [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Ich weiß zwar nicht woher du das Design hast Kaafi aka Kaito, aber designed wurde das Login-Interface von DKarts, keineswegs von dir, keine Ahnung was du dir rausnimmst. Verkauft wurde es dann an Kirito für SaoMt2. Da SaoMt2 nichtmehr online geht haben wir die Designs an Deadline2 angepasst und verwenden sie nun, natürlich alles in Absprache mit Kirito.

MfG
02/23/2018 18:26 popelkak#1251
Hab mittlerweile auch nicht den anschein, dass der Server überhaupt 1 Woche getestet wurde bei den ganzen bugs ...
02/23/2018 18:50 k1lL3rb0rN#1252
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Originally Posted by 0rangensaft. View Post
Wie kannst du bitte alles +9 haben wenn du nicht mal Geld hattest für Tapfis um im SD2 zu pullen. Achja, Holzeq +9.
mit umhängen pvpkills farmen :confused:
hast aber holzeq weit unter +9 so tief wie du im boden gesteckt hast brudi
02/23/2018 18:51 NimmZwei98#1253
Je mehr ich über einen Reset nachdenke, desto eher bin ich sogar dafür!
Also nächste Woche Freitag hätte ich Zeit für den neuen Serverstart :D
02/23/2018 19:04 AntikerGolem#1254
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Originally Posted by zαreαr View Post
Server wurde einfach in nem Betazustand on gebracht & alle die gerade spielen sind die Betatester, anhand denen die Rates, Runs & Bugs vom Server angepasst & gefixt werden. Man hat ja vor dem Start noch nichtmal den Klassendmg getestet, der musste ja auch noch mehrmals gepatcht werden.

So isses halt einfach, anders kann man sich diese Vielzahl von unangepassten Rates & diversen fatalen Fehlern wie dem 95er Map Disaster wo man vergisst, ne Map abzutrennen oder jetzt den absolut übertriebenen Yangdrop in Runs nicht erklären. :D

Da wurde vielleicht zu 99% an den Runs & Maps gearbeitet und den Rest hat man vergessen.

Von dem lächerlichen Umgang mit den "Bugusern", die sich jetzt ihre Shops mit erbuggtem Zeug vollgepumpt haben braucht man ja gar nicht erst anfangen.

Man sollte den Server halt echt für ne Zeit offline nehmen, alles wirklich mal prüfen & testen und dann den Server wieder fresh online bringen. So wird ein Server mit sehr guten Ansätzen einfach nur zu Grunde gerichtet.
Quote:
Originally Posted by popelkak View Post
Hab mittlerweile auch nicht den anschein, dass der Server überhaupt 1 Woche getestet wurde bei den ganzen bugs ...

Leute beruhigt euch mal.. der Server hat 2 Jahre Entwicklungszeit..
es ist alles getestet und gefixxt
Außerdem wurde natürlich vorher das PvP System getestet
PvM würde auch mehrfach getestet..
Leute bitte. 2 Jahre Entwicklung !!
02/23/2018 20:41 #fresh#1255
Deadline2 Statement

Also Wir sind nun fast genau 3 Wochen online und der Server ist zu einem Server geworden,
den ich so niemals haben wollte. Wir sind mit 2000 Spielern gestartet und sind nun runter
auf nicht mal 300 Spieler aufgrund von zuvielen Vorkommnissen.
Deadline2 sollte ein Oldschool-Server werden mit langem Spielspaß für Alle.
Deadline2 sollte ein Server sein, auf den man einloggt und vom Design geflasht ist.
Deadline2 sollte ein Server sein, wo der Suchtfaktor so hoch ist, dass Ihr nicht mehr
offline gehen wollt.
Deadline2 sollte ein Server sein, auf dem Ihr Neues entdecken könnt und es niemals
langweilig wird.
Alles dies ist Deadline2 leider nicht mehr an diesem Punkt
Durch Fehler wie die 95er Map, Nemeres Yang usw usw sind Schäden enstanden, die man
nicht mal ebenso reparieren kann.
Egal welche Entscheidung ich treffen würde um diesen Server weiter online zu lassen,
es wäre die Falsche.
Spieler konnten am Anfang nicht einloggen, Emails kamen nicht an usw usw.
Mittlerweile sind diverse Dinge gefixt aber ich kann nichts balancen,
weil ich anderen Spielern dieselbe Chance wegnehmen würde die andere hatten.

Wir haben uns deswegen nun schweren Herzens und doch voller Tatendrang zu einem Reset
entschieden. Dieser wird wie folgt aussehen.
Wir werden mit dem heutigen Tage den Server offline nehmen und den aktuellen Stand auf
den Testserver aufspielen.
Auf dem Testserver könnt Ihr dann mit Eurem Charakter weiterspielen bzw uns beim testen
und balancen helfen, wenn Ihr mögt.
Folgende Dinge werden wir in der Offline-Zeit angehen.
��3
��3
��3
��3
��3
��3
Homepage

Neues Coding, Voting, Recruit System, Itemshop, Regsitrierung, Email Problem, Topliste Fehler

Offlineshop

Mobiles Offlineshopsystem, Shopsuche

Balancing

Dungeons, 95. Map, High Content, Drops

Sprachen

PT/PL/RO/TR werden hinzugefügt

Team

Nachdem ich unseren CoMa aus dem Team geworfen habe, werde ich einen Neuen einstellen.
Ausserdem wird es einen Eeventmanager geben das wird [EM]Gene sein, der sich
um unsere Events kümmern wird.

Itemshop

Der Itemshop wird hier und da noch verbessert und entbuggt

Ich muss mich heute um das neu coden der Homepage kümmern und um die Übersetzer.
Sobald ich dazu mehr Informationen habe, kann ich absehen wie lange wir brauchen
werden um diese Dinge in den Griff zu kriegen und zu fixen.

Natürlich alle Leute die gespendet haben, Ihre Coins wieder gutgeschrieben
bekommen zum Start. Ausserdem werden alle Spieler die aktiv gespielt haben
die letzten 3 Wochen eine Belohnung zum Serverstart erhalten. Dazu werde ich
aber im laufe der nächsten Tage noch etwas verfassen.

Es tut mir unendlich leid wie alles gelaufen ist, aber ich weiß, dass es die
richtige Entscheidung war, denn Deadline2 ist ein Server der viel potential hat.
Wir werden nicht aufgeben und Deadline2 wieder zu dem machen was er sein sollte.
Ich hoffe, dass nicht allzuviele von Euch den Server verlassen werden und wir
uns dann bald wiedersehen.

Quelle Deadline2 Discord*
02/23/2018 20:42 .Shira.#1256
Deadline2 Statement

Also Wir sind nun fast genau 3 Wochen online und der Server ist zu einem Server geworden,
den ich so niemals haben wollte. Wir sind mit 2000 Spielern gestartet und sind nun runter
auf nicht mal 300 Spieler aufgrund von zuvielen Vorkommnissen.
Deadline2 sollte ein Oldschool-Server werden mit langem Spielspaß für Alle.
Deadline2 sollte ein Server sein, auf den man einloggt und vom Design geflasht ist.
Deadline2 sollte ein Server sein, wo der Suchtfaktor so hoch ist, dass Ihr nicht mehr
offline gehen wollt.
Deadline2 sollte ein Server sein, auf dem Ihr Neues entdecken könnt und es niemals
langweilig wird.
Alles dies ist Deadline2 leider nicht mehr an diesem Punkt
Durch Fehler wie die 95er Map, Nemeres Yang usw usw sind Schäden enstanden, die man
nicht mal ebenso reparieren kann.
Egal welche Entscheidung ich treffen würde um diesen Server weiter online zu lassen,
es wäre die Falsche.
Spieler konnten am Anfang nicht einloggen, Emails kamen nicht an usw usw.
Mittlerweile sind diverse Dinge gefixt aber ich kann nichts balancen,
weil ich anderen Spielern dieselbe Chance wegnehmen würde die andere hatten.

Wir haben uns deswegen nun schweren Herzens und doch voller Tatendrang zu einem Reset
entschieden. Dieser wird wie folgt aussehen.
Wir werden mit dem heutigen Tage den Server offline nehmen und den aktuellen Stand auf
den Testserver aufspielen.
Auf dem Testserver könnt Ihr dann mit Eurem Charakter weiterspielen bzw uns beim testen
und balancen helfen, wenn Ihr mögt.
Folgende Dinge werden wir in der Offline-Zeit angehen.

Homepage

Neues Coding, Voting, Recruit System, Itemshop, Regsitrierung, Email Problem, Topliste Fehler

Offlineshop

Mobiles Offlineshopsystem, Shopsuche

Balancing

Dungeons, 95. Map, High Content, Drops

Sprachen

PT/PL/RO/TR werden hinzugefügt

Team

Nachdem ich unseren CoMa aus dem Team geworfen habe, werde ich einen Neuen einstellen.
Ausserdem wird es einen Eeventmanager geben das wird [EM]Gene sein, der sich
um unsere Events kümmern wird.

Itemshop

Der Itemshop wird hier und da noch verbessert und entbuggt

Ich muss mich heute um das neu coden der Homepage kümmern und um die Übersetzer.
Sobald ich dazu mehr Informationen habe, kann ich absehen wie lange wir brauchen
werden um diese Dinge in den Griff zu kriegen und zu fixen.

Natürlich alle Leute die gespendet haben, Ihre Coins wieder gutgeschrieben
bekommen zum Start. Ausserdem werden alle Spieler die aktiv gespielt haben
die letzten 3 Wochen eine Belohnung zum Serverstart erhalten. Dazu werde ich
aber im laufe der nächsten Tage noch etwas verfassen.

Es tut mir unendlich leid wie alles gelaufen ist, aber ich weiß, dass es die
richtige Entscheidung war, denn Deadline2 ist ein Server der viel potential hat.
Wir werden nicht aufgeben und Deadline2 wieder zu dem machen was er sein sollte.
Ich hoffe, dass nicht allzuviele von Euch den Server verlassen werden und wir
uns dann bald wiedersehen.



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Deadline2 Statement

So we are now almost exactly 3 weeks online and the server has become a server,
I've never wanted in my life. We started with 2000 players and are now down
to less than 300 players because of too many incidents.
Deadline2 should be an oldschool server with long gameplay fun for everyone.
Deadline2 should be a server you are logged in and flashed by the design.
Deadline2 should be a server where the addiction factor is so high that you cannot go offline.
Deadline2 should be a server where you can discover new things and never becomes boring.
All this is Deadline2 unfortunately no longer at this point
Errors like the 95s Map, Nemeres Yang etc. caused some damage, which you can't fix.
No matter what decision I would make to keep this server online,
it would be the wrong one.
Players couldn't log in at the beginning, emails didn't arrive and so on.
In the meantime several things have been fixed but I can't balance anything,
because I would take the same chance that other players had.

We have therefore now made the decision with a heavy heart and yet full of energy to a reset
the Server. This will look like this.
Today we will take the server offline and update the current status to
the test server.
On the test server you can then continue to play with your character or test things with us
and help balancing if you like.
The following things we will do in the offline time.

homepage

New coding, voting, recruiting system, item shop, regsitration, email problem, toplist bugs

offline shop

Mobile offline shop system, shop search

balancing

Dungeons, 95 Map, High Content, Drops

languages

PT/PL/RO/TR are added

Tean

After I have thrown our CoMa out of the team, I will hire a new one.
In addition, there will be an event manager that will be[EM]Gene, who will be able to
take care of our events.

item shop

The item shop will be improved and unbugged here and there

Today I have to take care of the re-coding of the homepage and the translators.
As soon as I have more information, I can predict how long it will take us
to get these things under control and fix them.

Of course, all the people who donated will be credited with their coins
at the Serverstart. In addition, all players who have played actively will be able to
get a reward for starting the server for the last 3 weeks. To this end,
I will write something in the next days.

I'm so infinitely sorry about how everything went, but I know it was the right decision
because Deadline2 is a server with a lot of potential.
We will not give up and make Deadline2 what it should be.
I hope that not too many of you will be leaving the server and that we will not be able to use it.
I'll see you soon.
03/08/2018 11:30 andii#1257
#reopened
03/08/2018 11:32 NimmZwei98#1258
#Comeback :D
03/08/2018 11:42 Pareys935#1259
Habe den Server mit getestet! Es wurde sehr gut auf die Community eingegangen und vieles optimiert bzw neu gestaltet. Der Server hat auf jeden Fall eine 2.Chance verdient :)
03/08/2018 11:44 FreewayTurbo#1260
Endlich der einzige der mir Spaß gemacht hat freue mich schon

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