Deadline2 Statement
Also Wir sind nun fast genau 3 Wochen online und der Server ist zu einem Server geworden,
den ich so niemals haben wollte. Wir sind mit 2000 Spielern gestartet und sind nun runter
auf nicht mal 300 Spieler aufgrund von zuvielen Vorkommnissen.
Deadline2 sollte ein Oldschool-Server werden mit langem Spielspaß für Alle.
Deadline2 sollte ein Server sein, auf den man einloggt und vom Design geflasht ist.
Deadline2 sollte ein Server sein, wo der Suchtfaktor so hoch ist, dass Ihr nicht mehr
offline gehen wollt.
Deadline2 sollte ein Server sein, auf dem Ihr Neues entdecken könnt und es niemals
langweilig wird.
Alles dies ist Deadline2 leider nicht mehr an diesem Punkt
Durch Fehler wie die 95er Map, Nemeres Yang usw usw sind Schäden enstanden, die man
nicht mal ebenso reparieren kann.
Egal welche Entscheidung ich treffen würde um diesen Server weiter online zu lassen,
es wäre die Falsche.
Spieler konnten am Anfang nicht einloggen, Emails kamen nicht an usw usw.
Mittlerweile sind diverse Dinge gefixt aber ich kann nichts balancen,
weil ich anderen Spielern dieselbe Chance wegnehmen würde die andere hatten.
Wir haben uns deswegen nun schweren Herzens und doch voller Tatendrang zu einem Reset
entschieden. Dieser wird wie folgt aussehen.
Wir werden mit dem heutigen Tage den Server offline nehmen und den aktuellen Stand auf
den Testserver aufspielen.
Auf dem Testserver könnt Ihr dann mit Eurem Charakter weiterspielen bzw uns beim testen
und balancen helfen, wenn Ihr mögt.
Folgende Dinge werden wir in der Offline-Zeit angehen.
Homepage
Neues Coding, Voting, Recruit System, Itemshop, Regsitrierung, Email Problem, Topliste Fehler
Offlineshop
Mobiles Offlineshopsystem, Shopsuche
Balancing
Dungeons, 95. Map, High Content, Drops
Sprachen
PT/PL/RO/TR werden hinzugefügt
Team
Nachdem ich unseren CoMa aus dem Team geworfen habe, werde ich einen Neuen einstellen.
Ausserdem wird es einen Eeventmanager geben das wird [EM]Gene sein, der sich
um unsere Events kümmern wird.
Itemshop
Der Itemshop wird hier und da noch verbessert und entbuggt
Ich muss mich heute um das neu coden der Homepage kümmern und um die Übersetzer.
Sobald ich dazu mehr Informationen habe, kann ich absehen wie lange wir brauchen
werden um diese Dinge in den Griff zu kriegen und zu fixen.
Natürlich alle Leute die gespendet haben, Ihre Coins wieder gutgeschrieben
bekommen zum Start. Ausserdem werden alle Spieler die aktiv gespielt haben
die letzten 3 Wochen eine Belohnung zum Serverstart erhalten. Dazu werde ich
aber im laufe der nächsten Tage noch etwas verfassen.
Es tut mir unendlich leid wie alles gelaufen ist, aber ich weiß, dass es die
richtige Entscheidung war, denn Deadline2 ist ein Server der viel potential hat.
Wir werden nicht aufgeben und Deadline2 wieder zu dem machen was er sein sollte.
Ich hoffe, dass nicht allzuviele von Euch den Server verlassen werden und wir
uns dann bald wiedersehen.
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Deadline2 Statement
So we are now almost exactly 3 weeks online and the server has become a server,
I've never wanted in my life. We started with 2000 players and are now down
to less than 300 players because of too many incidents.
Deadline2 should be an oldschool server with long gameplay fun for everyone.
Deadline2 should be a server you are logged in and flashed by the design.
Deadline2 should be a server where the addiction factor is so high that you cannot go offline.
Deadline2 should be a server where you can discover new things and never becomes boring.
All this is Deadline2 unfortunately no longer at this point
Errors like the 95s Map, Nemeres Yang etc. caused some damage, which you can't fix.
No matter what decision I would make to keep this server online,
it would be the wrong one.
Players couldn't log in at the beginning, emails didn't arrive and so on.
In the meantime several things have been fixed but I can't balance anything,
because I would take the same chance that other players had.
We have therefore now made the decision with a heavy heart and yet full of energy to a reset
the Server. This will look like this.
Today we will take the server offline and update the current status to
the test server.
On the test server you can then continue to play with your character or test things with us
and help balancing if you like.
The following things we will do in the offline time.
homepage
New coding, voting, recruiting system, item shop, regsitration, email problem, toplist bugs
offline shop
Mobile offline shop system, shop search
balancing
Dungeons, 95 Map, High Content, Drops
languages
PT/PL/RO/TR are added
Tean
After I have thrown our CoMa out of the team, I will hire a new one.
In addition, there will be an event manager that will be[EM]Gene, who will be able to
take care of our events.
item shop
The item shop will be improved and unbugged here and there
Today I have to take care of the re-coding of the homepage and the translators.
As soon as I have more information, I can predict how long it will take us
to get these things under control and fix them.
Of course, all the people who donated will be credited with their coins
at the Serverstart. In addition, all players who have played actively will be able to
get a reward for starting the server for the last 3 weeks. To this end,
I will write something in the next days.
I'm so infinitely sorry about how everything went, but I know it was the right decision
because Deadline2 is a server with a lot of potential.
We will not give up and make Deadline2 what it should be.
I hope that not too many of you will be leaving the server and that we will not be able to use it.
I'll see you soon.