[SERVICE] Die Questkontrolle

06/04/2017 03:52 BΣQЦIΣƬ#12526
Quote:
Originally Posted by Valerius1992 View Post
Ich hab ein Neues Problem:

Wie schaff ich es, das hier die 24 Stunden raus genommen werden, das ich das pferd nach meiner Abgabe der PM bekomme?


Code:
quest pony_buy begin
	state start begin
		when 20349.chat.gameforge.pony_buy._10_npcChat with horse.get_grade()==0 begin
			if pc.level<=24 then
				say_title(gameforge.horse_exchange_ticket._20_sayTitle)
				say(gameforge.pony_buy._20_say)
			elseif pc.countitem("50050")<1 then
				say_title(gameforge.horse_levelup._240_sayTitle)
				say(gameforge.pony_buy._30_say)
				setstate(need_item50050)
			elseif pc.countitem("50050")>=1 and pc.level>=25 then
				say_title(gameforge.horse_levelup._240_sayTitle)
				say(gameforge.pony_buy._40_say)
				local b= select(gameforge.find_brother_article._90_select, gameforge.find_brother_article._100_select)
				if 1==b then
					if pc.countitem("50050")>=1 then
						pc.removeitem("50050", 1)
						setstate(test)
					end
				elseif 2==b then
					say_title(gameforge.horse_exchange_ticket._20_sayTitle)
					say(gameforge.pony_buy._50_say)
				else
					say(string.format(gameforge.find_squareguard._70_say, b))
				end
			else
				say_title(gameforge.horse_exchange_ticket._20_sayTitle)
				say(gameforge.pony_buy._60_say)
			end
		end
	end
	state need_item50050 begin
		when letter begin
			setskin(NOWINDOW)
			makequestbutton(gameforge.horse_upgrade2._100_makequestbutton)
			q.set_title(gameforge.horse_upgrade2._100_makequestbutton)
			q.start()
		end
		when button begin
			say_title(gameforge.buy_fishrod._210_sayTitle)
						say_reward(gameforge.pony_buy._70_sayReward)
			setstate(start)
			q.done()
		end
		when info begin
			say_title(gameforge.buy_fishrod._210_sayTitle)
						say_reward(gameforge.pony_buy._70_sayReward)
			setstate(start)
			q.done()
		end
	end
	state test begin
		when letter begin
			q.set_counter(gameforge.pony_buy._test_503_count, 20-pc.getqf("kill_count"))
		end
		when 503.kill begin
			pc.setqf("kill_count", pc.getqf("kill_count")+1)
			q.set_counter(gameforge.pony_buy._test_503_count, 20-pc.getqf("kill_count"))
			if get_time()>=pc.getqf("limit_time") then
				setstate(failure)
			end
		end
		when letter begin
			q.set_clock(gameforge.horse_upgrade2.rest_time, pc.getqf("limit_time")-get_time())
		end
		when enter begin
			pc.setqf("limit_time", get_time()+30*60)
			pc.setqf("kill_count", 0)
		end
		when leave begin
			q.done()
		end
		when letter begin
			setskin(NOWINDOW)
			makequestbutton(gameforge.pony_buy._80_makequestbutton)
			q.set_title(gameforge.pony_buy._80_makequestbutton)
			q.start()
		end
		when button begin
			say_title(gameforge.pony_buy._80_makequestbutton)
						say_reward(gameforge.pony_buy._90_sayReward)
					end
		when info begin
			say_title(gameforge.pony_buy._80_makequestbutton)
			say(gameforge.pony_buy._100_say)
		end
		when 503.kill with pc.getqf("kill_count") >= 20 and pc.getqf("limit_time")>=get_time() begin
			setstate(report)
		end
		when 20349.chat.gameforge.pony_buy._110_npcChat with horse.get_grade()!=0 begin
			setstate(start)
			q.done()
		end
		when 20349.chat.gameforge.pony_buy._120_npcChat begin
			say_title(gameforge.horse_exchange_ticket._20_sayTitle)
						say_reward(gameforge.pony_buy._130_sayReward)
						local b= select(gameforge.locale.levelup.prev_quest_go, gameforge.pony_buy._140_select)
			if 1==b then
			elseif 2==b then
				say_title(gameforge.horse_exchange_ticket._20_sayTitle)
				say(gameforge.pony_buy._150_say)
				local b= select(gameforge.locale.guild.yes, gameforge.pony_buy._160_select)
				if 1==b then
					say_title(gameforge.horse_exchange_ticket._20_sayTitle)
					say(gameforge.pony_buy._170_say)
					setstate(start)
					q.done()
				elseif 2==b then
					say_title(gameforge.pony_buy._180_sayTitle)
					say(gameforge.pony_buy._190_say)
				else
					say(string.format(gameforge.find_squareguard._70_say, b))
				end
			else
				say(string.format(gameforge.find_squareguard._70_say, b))
			end
		end
	end
	state report begin
		when letter begin
			setskin(NOWINDOW)
			makequestbutton(gameforge.horse_upgrade2._230_makequestbutton)
			q.set_title(gameforge.horse_upgrade2._230_makequestbutton)
			q.start()
		end
		when button begin
			say_title(gameforge.horse_upgrade2._230_makequestbutton)
						say_reward(gameforge.horse_upgrade2._240_sayReward)
					end
		when info begin
			say_title(gameforge.horse_upgrade2._230_makequestbutton)
						say_reward(gameforge.horse_upgrade2._240_sayReward)
					end
		when 20349.chat.gameforge.horse_upgrade2._250_npcChat with horse.get_grade()!=0 begin
			setstate(start)
			q.done()
		end
		when 20349.chat.gameforge.horse_upgrade2._260_npcChat with horse.get_grade()==0 begin
			say_title(gameforge.horse_exchange_ticket._20_sayTitle)
			say(gameforge.pony_buy._200_say)
			if is_test_server() then
				pc.setqf("make_time", get_time()+10)
			else
				pc.setqf("make_time", get_time()+number(8, 16)*60*60)
			end
			setstate(wait)
		end
	end
	state wait begin
		when letter begin
			setskin(NOWINDOW)
			makequestbutton(gameforge.pony_buy._210_makequestbutton)
			q.set_title(gameforge.pony_buy._210_makequestbutton)
			q.start()
		end
		when button begin
			say_title(gameforge.pony_buy._210_makequestbutton)
			say(gameforge.pony_buy._220_sayReward)
		end
		when info begin
			say_title(gameforge.pony_buy._210_makequestbutton)
			say(gameforge.pony_buy._220_sayReward)
		end
		when login with get_time()>=pc.getqf("make_time") begin
			setstate(buy)
		end
		when 20349.chat.gameforge.horse_upgrade2._250_npcChat with horse.get_grade()!=0 begin
			setstate(start)
			q.done()
		end
		when 20349.chat.gameforge.pony_buy._230_npcChat with horse.get_grade()==0 begin
			say_title(gameforge.horse_exchange_ticket._20_sayTitle)
			say(gameforge.pony_buy._240_say)
		end
	end
	state buy begin
		when letter begin
			setskin(NOWINDOW)
			makequestbutton(gameforge.pony_buy._250_makequestbutton)
			q.set_title(gameforge.pony_buy._250_makequestbutton)
			q.start()
		end
		when button begin
			say_title(gameforge.pony_buy._250_makequestbutton)
			say(gameforge.pony_buy._260_sayReward)
		end
		when info begin
			say_title(gameforge.pony_buy._250_makequestbutton)
			say(gameforge.pony_buy._260_sayReward)
		end
		when 20349.chat.gameforge.pony_buy._270_npcChat with horse.get_grade()==0 and get_time()>=pc.getqf("make_time") begin
			say_title(gameforge.pony_buy._280_sayTitle)
			say(gameforge.pony_buy._290_say)
			local b= select(gameforge.buy_fishrod._40_select, gameforge.pony_buy._300_select, gameforge.pony_buy._140_select)
			if 1==b then
				if pc.money>=100000 then
					char_log(0, " HORSE_BUY", "BEGIN")
					pc.changemoney(-100000)
					char_log(0, " HORSE_BUY", " DEC money 100000")
					horse.unride()
					horse.advance()
					horse.ride()
					char_log(0, " HORSE_BUY", "INC horse_advance 1")
					pc.give_item2("50051", 1)
					char_log(0, " HORSE_BUY", "INC 50051 1")
					char_log(0, " HORSE_BUY", "END")
					say_title(gameforge.horse_exchange_ticket._20_sayTitle)
					say(gameforge.pony_buy._310_say)
					setstate(start)
					q.done()
				else
					say_title(gameforge.horse_exchange_ticket._20_sayTitle)
					say(gameforge.pony_buy._320_say)
				end
			elseif 2==b then
				say_title(gameforge.horse_exchange_ticket._20_sayTitle)

				say(gameforge.pony_buy._330_say)
			elseif 3==b then
				say_title(gameforge.horse_exchange_ticket._20_sayTitle)
				say(gameforge.pony_buy._340_say)
				local b= select(gameforge.locale.guild.yes, gameforge.pony_buy._350_select)
				if 1==b then
					setstate(start)
				elseif 2==b then
				else
					say(string.format(gameforge.find_squareguard._70_say, b))
				end
			else
				say(string.format(gameforge.find_squareguard._70_say, b))
			end
		end
	end
	state failure begin
		when letter begin
			setskin(NOWINDOW)
			makequestbutton(gameforge.pony_buy._360_makequestbutton)
			q.set_title(gameforge.pony_buy._360_makequestbutton)
			q.start()
		end
		when button begin
			say_title(gameforge.pony_buy._360_makequestbutton)
						say_reward(gameforge.pony_buy._370_sayReward)
						say_reward(gameforge.pony_buy._380_sayReward)
			setstate(start)
			q.done()
		end
		when info begin
			say_title(gameforge.pony_buy._360_makequestbutton)
						say_reward(gameforge.pony_buy._370_sayReward)
						say_reward(gameforge.pony_buy._380_sayReward)
			setstate(start)
			q.done()
		end
	end
	state __COMPLETE__ begin
		when enter begin
			q.done()
		end
	end
end
Suche danach:
PHP Code:
get_time()+number(8,16)*60*60
Und ersetze es durch:
PHP Code:
--get_time()+number(8,16)*60*60
LG BΣQЦIΣƬ
06/07/2017 14:22 Valerius1992#12527
Quote:
Originally Posted by BΣQЦIΣƬ View Post
Suche danach:
PHP Code:
get_time()+number(8,16)*60*60
Und ersetze es durch:
PHP Code:
--get_time()+number(8,16)*60*60
LG BΣQЦIΣƬ
Nice danke, und die 16 sind die Stunden richtig?
06/07/2017 16:29 BΣQЦIΣƬ#12528
Quote:
Originally Posted by Valerius1992 View Post
Nice danke, und die 16 sind die Stunden richtig?
na es wird eine zufällige zahl zwischen 8 und 16 gewürfelt.
das ist dann die zeit in stunden, die du warten musst.

LG BΣQЦIΣƬ
06/08/2017 17:37 Valerius1992#12529
oh ok, also wenn ich .... 1, 1) ... Schreibe ist es zu 100% eine stunde.
06/09/2017 17:50 .Delta#12530
Quote:
Originally Posted by Valerius1992 View Post
oh ok, also wenn ich .... 1, 1) ... Schreibe ist es zu 100% eine stunde.
nimm die variable einfach raus und schreib einen festen Wert hin :)

PHP Code:
get_time()+1*60*60
06/13/2017 17:58 Walion#12531
Hab ein ox quest aber ich bin leider kei nquest schirebe villeicht kennt ihr euch damit aus wie kann ich machen z.b das nach dem ox event sofort z.b 101 code item sofort gieb hier ist diese quest

PHP Code:
quest oxgm begin
    state start begin
        when letter with pc
.is_gm() and pc.get_map_index()==113 begin
            send_letter
("OX-Menu")
        
end
        when info 
or button begin
            local stat 
oxevent.get_status()

            if 
stat == 0 then
                say_size
(256512)
                
setbgimage('level_bg.tga')
                
say_color("black","Der OX-Wettbewerb wurde noch nicht")
                
say_color("black","gestartet und befindet sich im")
                
say_color("black"," Schlummermodus.")
                
say_color("blue","Möchtest du den Ox aufwecken??")

                
local s select("Starten""Abbrechen")

                if 
== 1 then
                    local v 
oxevent.open()

                    if 
== 0 then
                        say_size
(256512)
                        
setbgimage('level_bg.tga')
                        
say_color("black","Fehler beim Starten des OX")
                        
say_color("black","Wettbewerbes!")
                        
say_color("black","")
                    elseif 
== 1 then
                        say_size
(256512)
                        
setbgimage('level_bg.tga')
                        
say_color("black","Der OX Wettbewerb wurde")
                        
say_color("black","erfolgreich gestartet.")
                        
say_color("black","")
                    
                        
notice_all("~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~")
                        
notice_all("Der OX Wettbewerb ist gestartet!Um daran Teilzunehmen,")
                        
notice_all("begebt euch zu Uriel! Tolle Preise warten auf euch!")
                        
notice_all("~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~")
                    else
                        
say_size(256512)
                        
setbgimage('level_bg.tga')
                        
say_color("black","quiz.lua fehlt oder verbuggt !")
                        
say_color("black","")
                    
end
                end
            
elseif stat == 1 then
                    say_size
(256512)
                    
setbgimage('level_bg.tga')
                    
say_color("black","Der OX-Wettbewerb ist im moment geöffnet,")
                    
say_color("black","sodass noch neue Teilnehmer hinzu kommen")
                    
say_color("black","können.Willst du die Tore des OX Platzes")
                    
say_color("black","schließen?")
                    
say_color("black","")
                    
say_color("black","Es befinden sich gerade "..oxevent.get_attender().." Personen")
                    
say_color("black","im OX-Wettbewerb..")
                    
say_color("black","")
                    
                    
local s select("Schließen""Abbrechen")

                    if 
== 1 then
                        timer
("close"180)
                        
notice_all("")
                        
notice_all("~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~")
                        
notice_all("Die Letzten 3 Minuten sind angebrochen,")
                        
notice_all("wer noch am OX-Wettbewerb teilnehmen möchte")
                        
notice_all("sollte sich schnell zu Uriel begeben.")
                        
notice_all("~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~")
                        
notice_all("")
                    elseif 
== 2 then
                        
return
                    
end
            
elseif stat == 2 then
                    say_size
(256512)
                    
setbgimage('level_bg.tga')
                    
say_color("black","Alle Fragen wurden gestellt!")
                    
say_color("black","Du Kannst nun den Gewinn fest-")
                    
say_color("black","legen,dieser wird dann an die")
                    
say_color("black","Gewinner verteilt.")
                    
say_color("black","")
                    
say_color("black","Nach der Gewinnübergabe wird")
                    
say_color("black","der OX-Wettbewerb automatisch")
                    
say_color("black","nach 1 Minute beendet.")
                    
                    
local s select("Gewinn vergeben""Abbrechen")
                    
                    if 
== 1 then
                        say_size
(256512)
                        
setbgimage('level_bg.tga')
                        
say_color("black","Der Preis wird an.:")
                        
say_color("black",""..oxevent.get_attender().." Personen verteilt.")
                        
say_color("black","")
                        
say_color("black","Bitte gib hier die Item-ID ein:")
                        
local item_vnum input()
                        
                        
say_size(256512)
                        
setbgimage('level_bg.tga')
                        
say_color("black","Jetzt bitte noch die Anzahl")
                        
say_color("black","wie oft der/die Gewinner den")
                        
say_color("black","den Preis erhalten sollen.")

                        
local item_count input()

                        
oxevent.give_item(item_vnumitem_count)

                        
say_size(256512)
                        
setbgimage('level_bg.tga')
                        
say_color("black","Der Preis wurde an.:")
                        
say_color("black"," "..oxevent.get_attender().." Personen verteilt.")
                        
say_color("black","")
                        
notice_all("")
                        
notice_all("In einer Minute wird der OX-Wettbewerb beendet.")
                        
notice_all("")
                        
timer("close_ox"60)
                    
end

            
elseif stat == 3 then
                say_size
(256512)
                
setbgimage('level_bg.tga')
                
say_color("black","OX-Management läuft gerade")
                
say_color("black","während dieser Zeit sind keine")
                
say_color("black","Aktionen möglich.")
                
say_color("black","")
                
say_color("red","Warte bitte bis die Aktion abge-")
                
say_color("red","schlossen wurde.")
            else
                
say_size(256512)
                
setbgimage('level_bg.tga')
                
say_color("black","Es gab einen Fehler.")
            
end
        end
        when close
.timer begin
            oxevent
.close()

            
say_size(256512)
            
setbgimage('level_bg.tga')
            
say_color("black","Der OX-Wettbewerb wurde geschlossen")
            
say_color("black","neue Teilnehmer werden nichtmehr akzeptiert")
            
say_color("black","und kommen nur noch als Zuschauer")
            
say_color("black","auf den Platz")
            
notice_all("")
            
notice_all("~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~")
            
notice_all("Der OX-Wettbewerb wurde geschlossen")
            
notice_all("neue Teilnehmer werden nichtmehr akzeptiert")
            
notice_all("und kommen nur noch als Zuschauer auf den Platz!")
            
notice_all("~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~")
            
notice_all("")
            
timer("frage1"30)
            
notice_all("Erste Frage kommt in wenigen Sekunden,haltet euch bereit!")
            
notice_all("~Fragen werden gemischt~... 100% fertig")
            
notice_all("~Anzahl der Fragen insgesamt 30Stk.~")
        
end
        when close_ox
.timer begin
            oxevent
.end_event()
            
notice_all("")
            
notice_all("~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~")
            
notice_all("Der OX-Wettbewerb ist nun zu Ende.Hoffentlich hattet ihr euren Spaß!")
            
notice_all("An alle Verlierer, nicht traurig sein der nächste OX")
            
notice_all("kommt schon bald,also Freut euch drauf.")
            
notice_all("~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~")
        
end
        when frage1
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage2"60)
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end
        when frage2
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage3"60)
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end
        when frage3
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage4"60)
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end    
        when frage4
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage6"60)
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end    
        when frage6
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage7"60)
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end    
        when frage7
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage8"60)
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end
        when frage8
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage9"60)
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end    
        when frage9
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage10"60)
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end
        when frage10
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage11"60)
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end    
        when frage11
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage12"60)
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end    
        when frage12
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage13"60)
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end    
        when frage13
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage14"60)
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end    
        when frage14
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage15"60)
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end    
        when frage15
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage16"60)
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end    
        when frage16
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage17"60)
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end        
        when frage17
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage18"60)
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end    
        when frage18
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage19"60)
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end    
        when frage19
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage20"60)
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end    
        when frage20
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage21"60)
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end    
        when frage21
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage22"60)
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end
        when frage22
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage23"60)
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end        
        when frage23
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage24"60)
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end        
        when frage24
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage25"60)
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end    
        when frage25
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage26"60)
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end
        when frage26
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage27"60)
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end    
        when frage27
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage28"60)
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end    
        when frage28
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage29"60)
                    
notice_all("~Vorletzte Frage kommt gleich...~")
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end    
        when frage29
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage30"60)
                    
notice_all("~Letzte & Sieges Frage kommt gleich...~")
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end    
        when frage30
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    notice_all
("Wir haben mehrere Gewinner!")
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end            
    end
end 
ich denke mal irgendwas hier solte vändert sein
PHP Code:
if == 1 then
                        say_size
(256512)
                        
setbgimage('level_bg.tga')
                        
say_color("black","Der Preis wird an.:")
                        
say_color("black",""..oxevent.get_attender().." Personen verteilt.")
                        
say_color("black","")
                        
say_color("black","Bitte gib hier die Item-ID ein:")
                        
local item_vnum input()
                        
                        
say_size(256512)
                        
setbgimage('level_bg.tga')
                        
say_color("black","Jetzt bitte noch die Anzahl")
                        
say_color("black","wie oft der/die Gewinner den")
                        
say_color("black","den Preis erhalten sollen.")

                        
local item_count input()

                        
oxevent.give_item(item_vnumitem_count)

                        
say_size(256512)
                        
setbgimage('level_bg.tga')
                        
say_color("black","Der Preis wurde an.:")
                        
say_color("black"," "..oxevent.get_attender().." Personen verteilt.")
                        
say_color("black","")
                        
notice_all("")
                        
notice_all("In einer Minute wird der OX-Wettbewerb beendet.")
                        
notice_all("")
                        
timer("close_ox"60)
                    
end 
06/21/2017 12:48 MineCraftSuchti421#12532
Quote:
Originally Posted by Walion View Post
Hab ein ox quest aber ich bin leider kei nquest schirebe villeicht kennt ihr euch damit aus wie kann ich machen z.b das nach dem ox event sofort z.b 101 code item sofort gieb hier ist diese quest

PHP Code:
quest oxgm begin
    state start begin
        when letter with pc
.is_gm() and pc.get_map_index()==113 begin
            send_letter
("OX-Menu")
        
end
        when info 
or button begin
            local stat 
oxevent.get_status()

            if 
stat == 0 then
                say_size
(256512)
                
setbgimage('level_bg.tga')
                
say_color("black","Der OX-Wettbewerb wurde noch nicht")
                
say_color("black","gestartet und befindet sich im")
                
say_color("black"," Schlummermodus.")
                
say_color("blue","Möchtest du den Ox aufwecken??")

                
local s select("Starten""Abbrechen")

                if 
== 1 then
                    local v 
oxevent.open()

                    if 
== 0 then
                        say_size
(256512)
                        
setbgimage('level_bg.tga')
                        
say_color("black","Fehler beim Starten des OX")
                        
say_color("black","Wettbewerbes!")
                        
say_color("black","")
                    elseif 
== 1 then
                        say_size
(256512)
                        
setbgimage('level_bg.tga')
                        
say_color("black","Der OX Wettbewerb wurde")
                        
say_color("black","erfolgreich gestartet.")
                        
say_color("black","")
                    
                        
notice_all("~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~")
                        
notice_all("Der OX Wettbewerb ist gestartet!Um daran Teilzunehmen,")
                        
notice_all("begebt euch zu Uriel! Tolle Preise warten auf euch!")
                        
notice_all("~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~")
                    else
                        
say_size(256512)
                        
setbgimage('level_bg.tga')
                        
say_color("black","quiz.lua fehlt oder verbuggt !")
                        
say_color("black","")
                    
end
                end
            
elseif stat == 1 then
                    say_size
(256512)
                    
setbgimage('level_bg.tga')
                    
say_color("black","Der OX-Wettbewerb ist im moment geöffnet,")
                    
say_color("black","sodass noch neue Teilnehmer hinzu kommen")
                    
say_color("black","können.Willst du die Tore des OX Platzes")
                    
say_color("black","schließen?")
                    
say_color("black","")
                    
say_color("black","Es befinden sich gerade "..oxevent.get_attender().." Personen")
                    
say_color("black","im OX-Wettbewerb..")
                    
say_color("black","")
                    
                    
local s select("Schließen""Abbrechen")

                    if 
== 1 then
                        timer
("close"180)
                        
notice_all("")
                        
notice_all("~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~")
                        
notice_all("Die Letzten 3 Minuten sind angebrochen,")
                        
notice_all("wer noch am OX-Wettbewerb teilnehmen möchte")
                        
notice_all("sollte sich schnell zu Uriel begeben.")
                        
notice_all("~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~")
                        
notice_all("")
                    elseif 
== 2 then
                        
return
                    
end
            
elseif stat == 2 then
                    say_size
(256512)
                    
setbgimage('level_bg.tga')
                    
say_color("black","Alle Fragen wurden gestellt!")
                    
say_color("black","Du Kannst nun den Gewinn fest-")
                    
say_color("black","legen,dieser wird dann an die")
                    
say_color("black","Gewinner verteilt.")
                    
say_color("black","")
                    
say_color("black","Nach der Gewinnübergabe wird")
                    
say_color("black","der OX-Wettbewerb automatisch")
                    
say_color("black","nach 1 Minute beendet.")
                    
                    
local s select("Gewinn vergeben""Abbrechen")
                    
                    if 
== 1 then
                        say_size
(256512)
                        
setbgimage('level_bg.tga')
                        
say_color("black","Der Preis wird an.:")
                        
say_color("black",""..oxevent.get_attender().." Personen verteilt.")
                        
say_color("black","")
                        
say_color("black","Bitte gib hier die Item-ID ein:")
                        
local item_vnum input()
                        
                        
say_size(256512)
                        
setbgimage('level_bg.tga')
                        
say_color("black","Jetzt bitte noch die Anzahl")
                        
say_color("black","wie oft der/die Gewinner den")
                        
say_color("black","den Preis erhalten sollen.")

                        
local item_count input()

                        
oxevent.give_item(item_vnumitem_count)

                        
say_size(256512)
                        
setbgimage('level_bg.tga')
                        
say_color("black","Der Preis wurde an.:")
                        
say_color("black"," "..oxevent.get_attender().." Personen verteilt.")
                        
say_color("black","")
                        
notice_all("")
                        
notice_all("In einer Minute wird der OX-Wettbewerb beendet.")
                        
notice_all("")
                        
timer("close_ox"60)
                    
end

            
elseif stat == 3 then
                say_size
(256512)
                
setbgimage('level_bg.tga')
                
say_color("black","OX-Management läuft gerade")
                
say_color("black","während dieser Zeit sind keine")
                
say_color("black","Aktionen möglich.")
                
say_color("black","")
                
say_color("red","Warte bitte bis die Aktion abge-")
                
say_color("red","schlossen wurde.")
            else
                
say_size(256512)
                
setbgimage('level_bg.tga')
                
say_color("black","Es gab einen Fehler.")
            
end
        end
        when close
.timer begin
            oxevent
.close()

            
say_size(256512)
            
setbgimage('level_bg.tga')
            
say_color("black","Der OX-Wettbewerb wurde geschlossen")
            
say_color("black","neue Teilnehmer werden nichtmehr akzeptiert")
            
say_color("black","und kommen nur noch als Zuschauer")
            
say_color("black","auf den Platz")
            
notice_all("")
            
notice_all("~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~")
            
notice_all("Der OX-Wettbewerb wurde geschlossen")
            
notice_all("neue Teilnehmer werden nichtmehr akzeptiert")
            
notice_all("und kommen nur noch als Zuschauer auf den Platz!")
            
notice_all("~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~")
            
notice_all("")
            
timer("frage1"30)
            
notice_all("Erste Frage kommt in wenigen Sekunden,haltet euch bereit!")
            
notice_all("~Fragen werden gemischt~... 100% fertig")
            
notice_all("~Anzahl der Fragen insgesamt 30Stk.~")
        
end
        when close_ox
.timer begin
            oxevent
.end_event()
            
notice_all("")
            
notice_all("~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~")
            
notice_all("Der OX-Wettbewerb ist nun zu Ende.Hoffentlich hattet ihr euren Spaß!")
            
notice_all("An alle Verlierer, nicht traurig sein der nächste OX")
            
notice_all("kommt schon bald,also Freut euch drauf.")
            
notice_all("~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~")
        
end
        when frage1
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage2"60)
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end
        when frage2
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage3"60)
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end
        when frage3
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage4"60)
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end    
        when frage4
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage6"60)
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end    
        when frage6
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage7"60)
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end    
        when frage7
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage8"60)
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end
        when frage8
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage9"60)
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end    
        when frage9
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage10"60)
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end
        when frage10
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage11"60)
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end    
        when frage11
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage12"60)
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end    
        when frage12
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage13"60)
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end    
        when frage13
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage14"60)
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end    
        when frage14
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage15"60)
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end    
        when frage15
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage16"60)
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end    
        when frage16
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage17"60)
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end        
        when frage17
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage18"60)
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end    
        when frage18
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage19"60)
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end    
        when frage19
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage20"60)
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end    
        when frage20
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage21"60)
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end    
        when frage21
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage22"60)
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end
        when frage22
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage23"60)
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end        
        when frage23
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage24"60)
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end        
        when frage24
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage25"60)
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end    
        when frage25
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage26"60)
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end
        when frage26
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage27"60)
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end    
        when frage27
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage28"60)
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end    
        when frage28
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage29"60)
                    
notice_all("~Vorletzte Frage kommt gleich...~")
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end    
        when frage29
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage30"60)
                    
notice_all("~Letzte & Sieges Frage kommt gleich...~")
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end    
        when frage30
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    notice_all
("Wir haben mehrere Gewinner!")
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end            
    end
end 
ich denke mal irgendwas hier solte vändert sein
PHP Code:
if == 1 then
                        say_size
(256512)
                        
setbgimage('level_bg.tga')
                        
say_color("black","Der Preis wird an.:")
                        
say_color("black",""..oxevent.get_attender().." Personen verteilt.")
                        
say_color("black","")
                        
say_color("black","Bitte gib hier die Item-ID ein:")
                        
local item_vnum input()
                        
                        
say_size(256512)
                        
setbgimage('level_bg.tga')
                        
say_color("black","Jetzt bitte noch die Anzahl")
                        
say_color("black","wie oft der/die Gewinner den")
                        
say_color("black","den Preis erhalten sollen.")

                        
local item_count input()

                        
oxevent.give_item(item_vnumitem_count)

                        
say_size(256512)
                        
setbgimage('level_bg.tga')
                        
say_color("black","Der Preis wurde an.:")
                        
say_color("black"," "..oxevent.get_attender().." Personen verteilt.")
                        
say_color("black","")
                        
notice_all("")
                        
notice_all("In einer Minute wird der OX-Wettbewerb beendet.")
                        
notice_all("")
                        
timer("close_ox"60)
                    
end 
PHP Code:
quest oxgm begin
    state start begin
        when letter with pc
.is_gm() and pc.get_map_index()==113 begin
            send_letter
("OX-Menu")
        
end
        when info 
or button begin
            local stat 
oxevent.get_status()

            if 
stat == 0 then
                say_size
(256512)
                
setbgimage('level_bg.tga')
                
say_color("black","Der OX-Wettbewerb wurde noch nicht")
                
say_color("black","gestartet und befindet sich im")
                
say_color("black"," Schlummermodus.")
                
say_color("blue","Möchtest du den Ox aufwecken??")

                
local s select("Starten""Abbrechen")

                if 
== 1 then
                    local v 
oxevent.open()

                    if 
== 0 then
                        say_size
(256512)
                        
setbgimage('level_bg.tga')
                        
say_color("black","Fehler beim Starten des OX")
                        
say_color("black","Wettbewerbes!")
                        
say_color("black","")
                    elseif 
== 1 then
                        say_size
(256512)
                        
setbgimage('level_bg.tga')
                        
say_color("black","Der OX Wettbewerb wurde")
                        
say_color("black","erfolgreich gestartet.")
                        
say_color("black","")
                    
                        
notice_all("~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~")
                        
notice_all("Der OX Wettbewerb ist gestartet!Um daran Teilzunehmen,")
                        
notice_all("begebt euch zu Uriel! Tolle Preise warten auf euch!")
                        
notice_all("~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~")
                    else
                        
say_size(256512)
                        
setbgimage('level_bg.tga')
                        
say_color("black","quiz.lua fehlt oder verbuggt !")
                        
say_color("black","")
                    
end
                end
            
elseif stat == 1 then
                    say_size
(256512)
                    
setbgimage('level_bg.tga')
                    
say_color("black","Der OX-Wettbewerb ist im moment geöffnet,")
                    
say_color("black","sodass noch neue Teilnehmer hinzu kommen")
                    
say_color("black","können.Willst du die Tore des OX Platzes")
                    
say_color("black","schließen?")
                    
say_color("black","")
                    
say_color("black","Es befinden sich gerade "..oxevent.get_attender().." Personen")
                    
say_color("black","im OX-Wettbewerb..")
                    
say_color("black","")
                    
                    
local s select("Schließen""Abbrechen")

                    if 
== 1 then
                        timer
("close"180)
                        
notice_all("")
                        
notice_all("~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~")
                        
notice_all("Die Letzten 3 Minuten sind angebrochen,")
                        
notice_all("wer noch am OX-Wettbewerb teilnehmen möchte")
                        
notice_all("sollte sich schnell zu Uriel begeben.")
                        
notice_all("~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~")
                        
notice_all("")
                    elseif 
== 2 then
                        
return
                    
end
            
elseif stat == 2 then
                    say_size
(256512)
                    
setbgimage('level_bg.tga')
                    
say_color("black","Alle Fragen wurden gestellt!")
                    
say_color("black","Du Kannst nun den Gewinn fest-")
                    
say_color("black","legen,dieser wird dann an die")
                    
say_color("black","Gewinner verteilt.")
                    
say_color("black","")
                    
say_color("black","Nach der Gewinnübergabe wird")
                    
say_color("black","der OX-Wettbewerb automatisch")
                    
say_color("black","nach 1 Minute beendet.")
                    
                    
local s select("Gewinn vergeben""Abbrechen")
                    
                    if 
== 1 then
                        say_size
(256512)
                        
setbgimage('level_bg.tga')
                        
say_color("black","Der Preis wird an.:")
                        
say_color("black",""..oxevent.get_attender().." Personen verteilt.")
                        
say_color("black","")
                        
say_color("black","Bitte gib hier die Item-ID ein:")
                        
local item_vnum input()
                        
                        
say_size(256512)
                        
setbgimage('level_bg.tga')
                        
say_color("black","Jetzt bitte noch die Anzahl")
                        
say_color("black","wie oft der/die Gewinner den")
                        
say_color("black","den Preis erhalten sollen.")

                        
local item_count input()

                        
oxevent.give_item(item_vnumitem_count)

                        
say_size(256512)
                        
setbgimage('level_bg.tga')
                        
say_color("black","Der Preis wurde an.:")
                        
say_color("black"," "..oxevent.get_attender().." Personen verteilt.")
                        
say_color("black","")
                        
notice_all("")
                        
notice_all("In einer Minute wird der OX-Wettbewerb beendet.")
                        
notice_all("")
                        
timer("close_ox"60)
                    
end

            
elseif stat == 3 then
                say_size
(256512)
                
setbgimage('level_bg.tga')
                
say_color("black","OX-Management läuft gerade")
                
say_color("black","während dieser Zeit sind keine")
                
say_color("black","Aktionen möglich.")
                
say_color("black","")
                
say_color("red","Warte bitte bis die Aktion abge-")
                
say_color("red","schlossen wurde.")
            else
                
say_size(256512)
                
setbgimage('level_bg.tga')
                
say_color("black","Es gab einen Fehler.")
            
end
        end
        when close
.timer begin
            oxevent
.close()

            
say_size(256512)
            
setbgimage('level_bg.tga')
            
say_color("black","Der OX-Wettbewerb wurde geschlossen")
            
say_color("black","neue Teilnehmer werden nichtmehr akzeptiert")
            
say_color("black","und kommen nur noch als Zuschauer")
            
say_color("black","auf den Platz")
            
notice_all("")
            
notice_all("~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~")
            
notice_all("Der OX-Wettbewerb wurde geschlossen")
            
notice_all("neue Teilnehmer werden nichtmehr akzeptiert")
            
notice_all("und kommen nur noch als Zuschauer auf den Platz!")
            
notice_all("~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~")
            
notice_all("")
            
timer("frage1"30)
            
notice_all("Erste Frage kommt in wenigen Sekunden,haltet euch bereit!")
            
notice_all("~Fragen werden gemischt~... 100% fertig")
            
notice_all("~Anzahl der Fragen insgesamt 30Stk.~")
        
end
        when close_ox
.timer begin
            oxevent
.end_event()
            
notice_all("")
            
notice_all("~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~")
            
notice_all("Der OX-Wettbewerb ist nun zu Ende.Hoffentlich hattet ihr euren Spaß!")
            
notice_all("An alle Verlierer, nicht traurig sein der nächste OX")
            
notice_all("kommt schon bald,also Freut euch drauf.")
            
notice_all("~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~")
            
oxevent.give_item(1011)
            
        
end
        when frage1
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage2"60)
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end
        when frage2
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage3"60)
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end
        when frage3
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage4"60)
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end    
        when frage4
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage6"60)
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end    
        when frage6
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage7"60)
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end    
        when frage7
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage8"60)
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end
        when frage8
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage9"60)
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end    
        when frage9
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage10"60)
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end
        when frage10
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage11"60)
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end    
        when frage11
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage12"60)
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end    
        when frage12
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage13"60)
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end    
        when frage13
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage14"60)
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end    
        when frage14
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage15"60)
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end    
        when frage15
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage16"60)
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end    
        when frage16
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage17"60)
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end        
        when frage17
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage18"60)
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end    
        when frage18
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage19"60)
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end    
        when frage19
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage20"60)
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end    
        when frage20
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage21"60)
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end    
        when frage21
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage22"60)
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end
        when frage22
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage23"60)
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end        
        when frage23
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage24"60)
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end        
        when frage24
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage25"60)
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end    
        when frage25
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage26"60)
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end
        when frage26
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage27"60)
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end    
        when frage27
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage28"60)
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end    
        when frage28
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage29"60)
                    
notice_all("~Vorletzte Frage kommt gleich...~")
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end    
        when frage29
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    local v 
oxevent.quiz(130)
                    
timer("frage30"60)
                    
notice_all("~Letzte & Sieges Frage kommt gleich...~")
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end    
        when frage30
.timer begin
            
if oxevent.get_attender() > 0 then
                
if oxevent.get_attender() > 1 then
                    notice_all
("Wir haben mehrere Gewinner!")
                else
                    
notice_all("Wir haben einen Gewinner!")
                
end
            
else
                
timer("close_ox"60)
                
notice_all("Keine Teilnehmer mehr übrig!")
                
notice_all("~Diesmal gab es keinen Gewinner~")
                
notice_all("Ox-Wettbewerb wird nun beendet.")
            
end
        end            
    end
end 
probier es mal so. hab die ox function benutzt
07/03/2017 15:11 Kiyoshi2#12533
Wer kann mir helfen das jeder spieler nur jede stunde den raum betretten können

PHP Code:
----------------------------------------------------
--
Tempel des Drachen
----------------------------------------------------
quest Tempel_of_dragon begin
state start begin
        
        when 30121.chat
."Tempel des Drachen" with pc.get_map_index() == 73 begin
        
if get_time() > game.get_event_flag("Grotte_time"then
        game
.set_event_flag("Grotte_zugang",0)
        
end
        
if pc.is_gm() or pc.count_item(80041) >= 1 then
        say_title
(""..mob_name(30121).."")
        
say("")
        
say("Hallo Gamemaster, "..pc.get_name().."")
        
say("Ich lasse dich auch ohne die Schlüssel und")
        
say("das Passwort passieren.")
        
wait()
        
pc.warp(8432001066900)
        return
        
end
        
if game.get_event_flag("Grotte_zugang") == and pc.count_item(30179) < 3 then
        say_title
(""..mob_name(30121).."")
        
say("")
        
say("Dir fehlen "..item_name(30179).."")
        
say_item_vnum(30179)
        
say("Komme wieder wenn du 3 besitzt.")
        return
        
end
        
if game.get_event_flag("Grotte_zugang") == 1 then
        say_title
(""..mob_name(30121).."")
        
say("")
        
pc.setqf("grotte_passworto"078954687921)
        if 
pc.getqf("abgabe") == 1 then
        pc
.setqf("abgabe",0)
        
say("Du hast bereits deine 3 Schlüssel abgeben.")
        
say("Ich lasse dich passieren.")
        
pc.setqf("erlaubt",1)
        
wait()
        
pc.warp(8432001066900)
        return
        
end
        say
("Tut mir Leid, der Raum ist reseviert.")
        
say("Wenn du ein die Kennzahl hast für den Zugang,")
        
say("gebe sie jetzt bitte ein.")
        
local passwort tonumber(input(""))
        --
pc.setqf("grotte_passworto"passwort
        if 
game.get_event_flag("Grotte_passwort") == passwort then
        say_title
(""..mob_name(30121).."")
        
say("")
        
say("Die Kennzahl stimmt überein.")
        if 
pc.count_item(30179) < 3 then
        say
("Ich kann dir den zutritt nicht gewähren")
        
say("Dir fehlt "..item_name(30179).."")
        
say_item_vnum(30179)
        
say("Komme wieder wenn du 3 besitzt.")
        return
        
end
        say
("Ich gewähre dir den zutritt!")
        
pc.setqf("erlaubt",1)
        
wait()
        if 
pc.can_warp() then    pc.remove_item("30179",3end
        pc
.warp(8432001066900)
        elseif 
passi != pc.getqf("grotte_passworto"then
        say_title
(""..mob_name(30121).."")
        
say("")
        
say("Die Kennzahl ist leider falsch.")
        return
        
end
        end
        
if game.get_event_flag("Grotte_zugang") == and pc.count_item(30179) >= 3 then
        say_title
(""..mob_name(30121).."")
        
say("")
        
say("Du bist der erste der den Eintritt in den Tempel")
        
say("des Drachens verlangt. Ich werde dich passieren")
        
say("lassen, sofern du einen gewunden Schlüssel")
        
say("besitzt. Bevor du den Raum betreten darfst")
        
say("musst du eine geheime Zahl eingeben.")
        
say("Diese kannst du innerhalb von 5 Minuten an")
        
say("deine Mitstreiter weitergeben, so das auch")
        
say("sie den Raum betreten können. ")
        
say("")
        
say("Bedenke auch das die Macht der Schlüssel nur")
        
say("30 Minuten lang hält. In dieser Zeit müsst")
        
say("ihr den Drachen besiegt haben.")
        
local i select("Ich bin Bereit""Abbrechen")
        if 
== i then
        say_title
(""..mob_name(30121).."")
        
say("Dann Lege jetzt die kennzahl fest.")
        
local passwort tonumber(input(""))
        if 
passwort and passwort <= 999999999 and pc.count_item(30179)>=1 then
        game
.set_event_flag("Grotte_zugang",1)
        
game.set_event_flag("Grotte_passwort",passwort)
        
local times get_time() + 300 --Wartezeit
        game
.set_event_flag("Grotte_time"times)
        
say_title(""..mob_name(30121).."")
        
pc.setqf("abgabe",1)
        
say("")
        
say("Die Kennzahl lautet:")
        
chat("Die Kennzahl lautet für den Tempel des Drachen: "..passwort.."")
        
say_reward(""..passwort.."")
        
say("Gib die Kennzahl deinen Mitstreitern weiter")
        
pc.remove_item("30179",3)
        else 
        
say_title(""..mob_name(30121).."")
        
say("")
        
say("Beim Kennzahl setzen ist ein fehler aufgetreten, versuche es erneut.")
        
say("Bitte gebe nur Ziffern ein.")
        
end
        end
        end
        end
    when login with pc
.get_map_index() == 208 and not pc.is_gm() begin
        
if pc.count_item("80041") >= 1 then chat("Tempel des Drachen: Du hast das GM-Item, prüfungen werden geblockt!") return end
        
if pc.get_level() < 75 or pc.getqf("erlaubt") == and pc.get_map_index() == 208 then
         chat
("Dir ist es nicht erlaubt diese Map zu betreten. "..pc.get_level().." "..pc.getqf("erlaubt").." "..pc.get_map_index().." ")
            
warp_to_village()
        
end
        chat
("Willkommen, zerstört schnell den Stein um zu dem Drachen zu gelangen.")
        
chat("Aber beeilt euch, sonst fliegt ihr raus")
        
local sekunden game.get_event_flag("Grotte_time") - get_time()
        
notice_in_map("Verbleibende Zeit bis ihr rausfliegt: "..sekunden.." Sekunden")
        
timer("skipia_boss_ende"sekunden)
        
pc.set_warp_location(73 182512207)
        
end
    when 8023.kill with pc
.get_map_index() == 208 begin
        timer
("skipia_boss_goo"2)
        
notice_in_map("Ihr hab den Stein zerstört ihr werden nun in die nächste Ebene gebracht")
        
end
    when skipia_boss_goo
.timer begin
        game
.set_event_flag("Grotte_zugang",0)
        
d.new_jump_all(208843610669)
        
d.setf("grotte_boss"1)
        
d.spawn_mob(9012239173)
        
end
    when 8031.kill 
or 8032.kill or 8033.kill or 8034.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("grotte_boss") == 2 begin
    local n 
=d.getf("count") + 1
    d
.setf("count"n
    --
notice_all("Metin killed "..n.."")
    if 
2 then
    local t 
number(1,4)
    --
notice_all("Spawn Metin")
    if 
== t then
    d
.regen_file("data/dungeon/skia_boss1.txt")
    elseif 
== t then
    d
.regen_file("data/dungeon/skia_boss2.txt")
    elseif 
== t then
    d
.regen_file("data/dungeon/skia_boss3.txt")
    else
    
d.regen_file("data/dungeon/skia_boss4.txt")
    
end
    end
    end
    when 2493.kill with pc
.in_dungeon() and d.getf("grotte_boss") == 2 begin
        d
.setf("grotte_boss"3)
        
notice_all("Die Gruppe von "..pc.get_name().." hat Beran-Setaou getötet.")
        
d.notice("Beeindruckend, ihr habt ihn tatsächlich besiegt.") -- Als Abschluss könnt ihr noch die Metins zerstören")
        d.notice("
ihr werdet in 60 Sekunden zurück in Grotte 2 gebracht.")
        timer("
skipia_boss_end", 60)
        d.kill_all()
        d.spawn_mob(9012, 239, 173)
        d.clear_regen()
        end
    when login with pc.in_dungeon() and d.getf("
grotte_boss") == 2 begin
    pc.set_warp_location(73 , 1825, 12207)
    end
    when login with pc.in_dungeon() and d.getf("
grotte_boss") == 1 begin
        timer("
skipia_boss_end", 3600)    
        d.set_regen_file("
data/dungeon/skia_boss.txt")
        local t = number(1,4)
        if 1 == t then
            d.regen_file("
data/dungeon/skia_boss1.txt")
            elseif 2 == t then
            d.regen_file("
data/dungeon/skia_boss2.txt")
            elseif 3 == t then
            d.regen_file("
data/dungeon/skia_boss3.txt")
            else
            d.regen_file("
data/dungeon/skia_boss4.txt")
        end
        local o = number(1,4)
        if 1 == o then
            d.regen_file("
data/dungeon/skia_boss1.txt")
            elseif 2 == o then
            d.regen_file("
data/dungeon/skia_boss2.txt")
            elseif 3 == o then
            d.regen_file("
data/dungeon/skia_boss3.txt")
            else
            d.regen_file("
data/dungeon/skia_boss4.txt")
            end    
        d.setf("
grotte_boss", 2)
        d.notice("
Willkommen im Tempel des Drachenihr habt maximal 1 Stunde Zeit Beran-Setaou zu besiegenViel Erfolg")
        d.setf("
count", 0)
        pc.set_warp_location(73 , 1825, 12207)
        end
    when login with pc.in_dungeon() and d.getf("
grotte_boss") == 3 begin -- begin
    --pc.warp(181700, 1220600)
    end
    when skipia_boss_end.timer begin
        d.exit_all()
        end
    when skipia_boss_ende.timer begin
        kill_all_in_map(208)
        game.set_event_flag("
Grotte_zugang",0)
        d.setf("
grotte_boss", 1)
        d.exit_all()
    end
    when login with pc.get_map_index() != 208 or not pc.in_dungeon() begin
    pc.setqf("
erlaubt",0)
    end
    end
end 
07/14/2017 12:21 .Dedicated#12534
Hab momentan ein kleines Problem.
Ich möchte auf meinem Server mehrere Quests mit einbauen, jedoch wenn ich mehr als eine Quest einbaue, bekomme ich die Fehlermeldung "Error occured on compile".
Wenn ich auf dem Server nur eine Quest einbaue, funktioniert dies Problemlos.

Ich poste mal die Quests hier rein, hoffe auf baldige Antwort und Hilfe.

Quest 1: GM_Panel

Quest 2: Automessage

Diese sind nur ein Beispiel.

Kurz: Kann nicht mehr als eine Quest auf dem Server einbauen.
07/15/2017 09:26 .Delta#12535
Quote:
Originally Posted by .Dedicated View Post
Kurz: Kann nicht mehr als eine Quest auf dem Server einbauen.
Wenn das allgemein so ist, kannst du hier soviele Quests posten wie du möchtest, es wird nicht helfen :p

Gibt es denn zusätzliche Meldungen oder nur dieses Error on compile?
Wie stehen die Quests in deiner Quest List?
07/15/2017 14:28 .Dedicated#12536
Quote:
Originally Posted by .Delta View Post
Wenn das allgemein so ist, kannst du hier soviele Quests posten wie du möchtest, es wird nicht helfen :p

Gibt es denn zusätzliche Meldungen oder nur dieses Error on compile?
Wie stehen die Quests in deiner Quest List?
Es gibt keine andere Meldung, nur diese eine Fehlermeldung.
Dateiname: XXXX.quest - Quest List: XXXX.quest
07/19/2017 19:56 iL0riS#12537
Hilfe bitte

PHP Code:
quest lelp begin
    state start begin
        when login with pc
.get_level() == 55 begin
        
if pc job == 0 then -- K
            cmdchat
("lelp")
        elseif 
pc job == 1 then -- NI
            cmdchat
("lelp1")
        elseif 
pc job == 2 then -- SU
            cmdchat
("lelp2")
        elseif 
pc job == 3 then -- SA
            cmdchat
("lelp3")
        
end
    end
end
end
end 
07/20/2017 21:20 Drαεth#12538
Quote:
Originally Posted by iL0riS View Post
Hilfe bitte

PHP Code:
quest lelp begin
    state start begin
        when login with pc
.get_level() == 55 begin
        
if pc job == 0 then -- K
            cmdchat
("lelp")
        elseif 
pc job == 1 then -- NI
            cmdchat
("lelp1")
        elseif 
pc job == 2 then -- SU
            cmdchat
("lelp2")
        elseif 
pc job == 3 then -- SA
            cmdchat
("lelp3")
        
end
    end
end
end
end 
ein End zuviel
07/20/2017 23:21 シスイ#12539
Fehlermeldung

Quest

Ich bedanke mich!
07/21/2017 21:55 Drαεth#12540
Quote:
Originally Posted by Yoarashi View Post
Fehlermeldung

Quest

Ich bedanke mich!
Im Letzten State (complete) fehlt ein end + ein end im state(weiter) ist zuviel am ende + im when kill bei der if abfrage fehlt ein end. :D