einer aus dem forum hat das zusammengetragen:
Alistar:
-Geschwindigkeit/Mana erhöht
-Leben/Angriffsschaden verringert
-Neues Passiv: Stampfen -> Nach einer aktivierten Fähigkeit stampft Alistar für ein paar Sekunden auf dem Boden herum und macht an nahen Gegnern Schaden pro Sekunde
-Abklingzeit von Kopfnuss und Pulverisieren wird mit jedem LvL-Up verringert
-Pulverisieren betäubt das Zeil für 0.5 Sekunden
-Pulverisieren-Radius erhöht
-Kopfnuss kann jetzt gegen Vasallen eingesetzt werden
Fiddlesticks:
-Rüstung/Geschwindigkeit erhöht
-Reichweite von Furcht erhöht
-Die Heilung für Lebensentzug ist verringert
-Dunkler Wind springt nun immer 5x zwischen Zielen hin und her, Schaden erhöht und Cooldown mit jedem LvL-Up verringert
-Stille- und "AP-Ratio" erhöht (1:35, gehört wohl noch zu "Dunkler Wind")
-Basisschaden von Krähenschwarm um 25 in allen Rängen verringert, aber erhöhte "AP-Ratio"
-Abklingzeit von Krähenschwarm mit jedem LvL-Up verringert
Gangplank:
-Moralanstieg tötet nun keinen Vasallen mehr
-Wirkung von Moralanstieg stark erhöht
-Abklingzeit und Basisschaden von Unterredung verringert
-Manakosten und Bonusgold modifiziert (Erhöht denke ich, Phreak sagt "als Ausgleich"-> s.o.)
-Radius von Kanonensperrfeuer verkleinert
-Kanonensperrfeuer verlangangsamt alle Gegner, egal ob sie von den Kugeln getroffen werden oder nicht, als Ausgleich ist die Verlangsamung weniger stark und der Schaden verringert
Xin Zhao:
-Magieresistenz und Rüstungs-Buff skaliert beim Sichelschwung mit der Anzahl der getroffenen Gegner
-Basisschaden und Angriffstempo von Schlachtruf erhöht, zusätzlich bleibt die Passivkomponente von Schlachtruf aktiv wenn diese Abklingzeit hat