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02/06/2014 21:42 .Crowd#12451
Meinen ersten Collat hab ich nicht wahrgenommen. War noch ein totaler noob in CoD und hatte anscheinend das Emblem mit dem Headshotcollat.

MW3/BO2 hab ich massenhaft collats gehabt. Aber ich renn ja immer an die gegnerischen spawns und da ist die Chance recht hoch :)
BO 1 nur einmal geschafft
02/07/2014 14:20 Mr. Highlife#12452
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Originally Posted by Ipfan View Post
Bei bo1 war mein erster Kill mit der l96 ein tripple Collateral auf Array:D
Da dachte ich, dass ich jetzt der über Profi mit der Sniper bin, aber in den folgenen 10 Tagen Spielzeit hat sich gezeigt eine 0, 5 Quote ist nicht gut^^
Hab dann zwar fast alle waffen auf eine positive Kd gespielt, aber war halt schlecht, weil es mein erstes CoD war.
Also Collateral sind allgemein sau schwer, außer bei Bo2 (hab in Ghosts bisher auch nur eine Handvoll).
Jo, bei BO2 hatte ich auch schon mehrere Collateral.
Meine neueste Taktik in MW3 ist es, immer eine Sniper als Sekundärwaffe aufzuheben, auf Long- bis Midrange zu snipen und alles andere entweder mit einer FAD, ACR oder Maschinenpistole (MP7) zu erledigen. Werde ich mal schauen, ob das auch bei Ghosts so locker geht, Snipen kann eigtl. auch recht effektiv und spaßig sein.
02/07/2014 14:23 Ipfan#12453
Vorallem ist snipen spaßig :)
02/07/2014 14:32 Mr. Highlife#12454
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Originally Posted by Ipfan View Post
Vorallem ist snipen spaßig :)
Solange man selbst nicht gesniped wird, ist es spaßig :p
02/07/2014 14:49 Ipfan#12455
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Originally Posted by Dr. Weed @ Highlife View Post
Solange man selbst nicht gesniped wird, ist es spaßig :p
Ja, immer wenn ich Sniper als Gegner habe, raste ich innerlich schon aus.
02/07/2014 14:54 Mr. Highlife#12456
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Originally Posted by Ipfan View Post
Ja, immer wenn ich Sniper als Gegner habe, raste ich innerlich schon aus.
Genau das ist Teil meiner Taktik.
Aggressive Gegner sind unkonzentrierte Gegner und unkonzentrierte Gegner sind leichte Beute :awesome:

Die Grundidee der Taktik, also das taktische Provozieren, kann übrigens in jedem Spiel angewandt werden und ist sehr effektiv.
02/07/2014 15:14 TIMΣ™#12457
Hat jemand von euch zufällig noch einen 48h Code für Xbox Live Gold rumliegen und könnte mir diesen per PN schicken? Natürlich nur wenn ihr ihn nicht braucht.
02/07/2014 22:08 Seekin#12458
Jungs, Sledgehammer ist jetzt mit IW und Treyarch gleichgestellt. Das bedeutet, dass sich nun drei Teams abwechseln. Dieses Jahr wird Sledgehammer entwickeln, nächstes Jahr dann wahrscheinlich wieder Treyarch und 2016 IW. Mehr dazu: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
02/08/2014 12:45 xCrossi#12459
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Originally Posted by Seekin View Post
Jungs, Sledgehammer ist jetzt mit IW und Treyarch gleichgestellt. Das bedeutet, dass sich nun drei Teams abwechseln. Dieses Jahr wird Sledgehammer entwickeln, nächstes Jahr dann wahrscheinlich wieder Treyarch und 2016 IW. Mehr dazu: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Vllt. tuts der Reihe gut, aber wer weiß.
02/08/2014 13:29 Sintiax#12460
Eigentlich dachte ich, nun wird jedes COD 3 Jahre Entwicklungszeit haben...
Ständig dieses 1 Jahres COD kotzt echt an...
02/08/2014 13:32 zeraptor#12461
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Originally Posted by Sintiax View Post
Eigentlich dachte ich, nun wird jedes COD 3 Jahre Entwicklungszeit haben...
Ständig dieses 1 Jahres COD kotzt echt an...
ich hoffe das der nächste teil besser wird und wenn sie sich jetzt 3 jahre zeit nehmen hoffe ich auch mal das da was besser mal raus kommt
02/08/2014 16:39 Ipfan#12462
Gerade 5 Collateral in einem Match :O
02/08/2014 16:49 lolhii#12463
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Originally Posted by Sintiax View Post
Eigentlich dachte ich, nun wird jedes COD 3 Jahre Entwicklungszeit haben...
Ständig dieses 1 Jahres COD kotzt echt an...

Hat es doch auch?

Jedes Studio hat 3 Jahre Zeit.
02/08/2014 19:26 Sintiax#12464
Quote:
Originally Posted by lolhii View Post
Hat es doch auch?

Jedes Studio hat 3 Jahre Zeit.
Ich dachte die meinen das so:

3 Studios, 1 Jahr zb IW macht Ghosts 2 ( 2014 ) , 1 Jahr Treyarch Ghosts 3 ( 2015 ), 1 Jahre Sledgehammer Ghosts 4 ( 2016 ).
02/08/2014 19:37 Ipfan#12465
Quote:
Originally Posted by Sintiax View Post
Ich dachte die meinen das so:

3 Studios, 1 Jahr zb IW macht Ghosts 2 ( 2014 ) , 1 Jahr Treyarch Ghosts 3 ( 2015 ), 1 Jahre Sledgehammer Ghosts 4 ( 2016 ).
So ist es.
Jetzt kommt jede 3 Jahre ein Cod von einem Studio, also trotzdem noch 1 pro Jahr.