Wenn man Tank spielt, ist es ja meistens so, das etwas Schaden hilfreich sein kann, oder Irre ich mich? =P
Wenige Visieren Pur Tanks an, wenn du mit den Runen halbwegs gut austeilen kannst, kannst du dich zu 100% deinem Build zuwenden, ohne auf ein Item zurückzugreifen, was deinen Build verlangsamt.
Aber vlt kannst es ja so sehen:
Tryn mit tank Runen -> nur in der Laning Phase minimal besser, im Endgame merkt man das nicht so sehr (wirst bei guten gegnern Weggebursted, und dann helfen Tank Runen nicht so viel, da du ehh mit Ulti reinläufst).
Tryn mit Full crit-chance: er kann besser Lanen und besser Austeilen, mehr Crits, desto gefährlicher, außerdem kann ein Crit, Folgender heal dir den Arsch retten wenn du flüchtest.
Garen Mit Tank Runen: Yoah, der hält mehr aus, was soll man dazu sagen?^^
Garen mit Crit-chance Runen: Also, nicht so gut wie mit Tank Runen, aber der Zusätzliche Schaden (bei Glück), kann einen Low LVL Fight entscheiden, im Endgame nahezu nicht bemerkbar.
Was du machen könntest wäre: Lila HP Flat und mit Zeichen Crit-chance für beide einen Stein setzen, da extra health Oft einen Death verhindern kann/wird.
(falls jemand einwände hat, soll er diese hinschreiben)