Auf zu Level 99 - ein langer Weg -

11/12/2010 18:35 njaguar#1201
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Originally Posted by SaTaNTsR View Post
ziehste aber coa + verdungo an was?
ne. storm hab ich auf jedem build für die dr. ob pala oder sorc. einfach das beste pvm-schild im game imo. zusammen mit shako 45% dr. reicht easy.
11/12/2010 18:36 stoilen#1202
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Originally Posted by SaTaNTsR View Post
cofight zu lead machen

lead zu cofight.
cofight vor baal fast dia und nila machen lassen im vollen game = win
fast-dia im 8-player game? da sind auf lange sicht rips vorprogrammiert.
da führen auch keine 50dr und 4.5k life dran vorbei :)
11/12/2010 20:45 Deutsche-Mafia#1203
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Originally Posted by stoilen View Post
fast-dia im 8-player game? da sind auf lange sicht rips vorprogrammiert.
da führen auch keine 50dr und 4.5k life dran vorbei :)
Da ist ein csmerc pflicht!

ich empfehle:

eni
hoto
shako ber
zaka ber
mara
verdungo
bk
bk
wws
bloodfist

aufm switch cta / bospirit

torch
anni
gheeds :D

vielleicht noch ein paar 20 life scs.


merc:

Azurewrath
upped eth Guardian Angel ber
Phoenix
Kira's Guardian ber


redvex fastmod für 125fc nicht vergessen!!


ich brauche 1min im fullgame^^

paladineq muss nicht so gut sein, aber der csmerc ist pflicht mit Azurewrath!!!
11/12/2010 21:57 GG_Ayad#1204
Mit Azurewrath kommen de Seis und Gefolge nicht an dich heran und wenn du das Maras gegen rising Sun tauscht, wirst du vom Infector noch geheilt, daher sehe ich es so wie Deutsche-Mafia.
11/12/2010 22:21 stoilen#1205
die azure aura schlägt aber in intervallen zu. wenn der bot zum falschen zeitpunkt bei fana-seis (extra-stark) landet, welcher in nem anderen oblivion-knight mob steht, is sense^^ (zumindest wenn du amplify dmg oben hast)

ich sag nicht, dass du tot bist, sobald dieser fall eintritt (maxblock, high def, usw), aber wenn der bot 3000 runs macht, können bald mal 20 mio weg sein^^
11/12/2010 22:33 Snow_Junky#1206
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Originally Posted by stoilen View Post
die azure aura schlägt aber in intervallen zu. wenn der bot zum falschen zeitpunkt bei fana-seis (extra-stark) landet, welcher in nem anderen oblivion-knight mob steht, is sense^^ (zumindest wenn du amplify dmg oben hast)

ich sag nicht, dass du tot bist, sobald dieser fall eintritt (maxblock, high def, usw), aber wenn der bot 3000 runs macht, können bald mal 20 mio weg sein^^
ein solo cs in full game mit dia bringt auf 98
50k x 3000 ->
150.000.000

-> egal wenn man 1x ript von 3000 runs :D
11/12/2010 22:44 njaguar#1207
lol. maras aufm cser. fail.

rising sun > alles
11/12/2010 23:11 Deutsche-Mafia#1208
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Originally Posted by njaguar View Post
lol. maras aufm cser. fail.

rising sun > alles
wir reden hier von eimen 8pl cs, wer sich dort kein gutes eq leisten kann sollte lieber im 1pl spiel botten. Mit gutem eq hat man mindestens 3k life und mit wws
+5% zu Maximaler Feuer-Widerstand, du glaubst doch nich das da noch feuer groß ne rolle spielt oder? Das maras braucht man für leben + schaden -> schneller 99.

es geht nur darum das de seis einem schaden könnte...

@ stoilen

ich habe mehr als 10000cs uns in 8pl spielen gemacht und bin vielleicht ein oder zwei mal mit dem eq verreckt ( lag )!
11/13/2010 00:16 joshiii#1209
habt ihr mal was von dem rw Lawbringer gehoert ^^ ?
da ja hier alle von azurewrath reden
lawbringer: Level 16-18 Zuflucht Aura
azure: Level 10-13 Zuflucht Aura

nur mal so als kleine info am rande ^^
11/13/2010 06:08 mirkoregge#1210
Level 10 zuflucht Aura:
Manakosten: 1
Fügt Schaden zu alle 2 Sekunden
Reichweite: 9.3 Meter
Magieschaden: 44 - 54 (ø49)
Schaden an Untoten: +420% (wirkt nicht!)
Physische Resistenz von Untoten wird auf 0% gesenkt
[Synergie] Reinigung: +0% Magieschaden (7% / Lvl)

Level 18 Zuflucht Aura:
Manakosten: 1
Fügt Schaden zu alle 2 Sekunden
Reichweite: 14.6 Meter
Magieschaden: 78 - 96 (ø87)
Schaden an Untoten: +660% (wirkt nicht!)
Physische Resistenz von Untoten wird auf 0% gesenkt
[Synergie] Reinigung: +0% Magieschaden (7% / Lvl)

Das macht wohl kaum einen Unterschied... Nur ist Lawbringer billiger und man kann es in ein Kristallschwert bauen ;)
11/13/2010 08:23 njaguar#1211
Quote:
Originally Posted by Deutsche-Mafia View Post
wir reden hier von eimen 8pl cs, wer sich dort kein gutes eq leisten kann sollte lieber im 1pl spiel botten. Mit gutem eq hat man mindestens 3k life und mit wws
+5% zu Maximaler Feuer-Widerstand, du glaubst doch nich das da noch feuer groß ne rolle spielt oder? Das maras braucht man für leben + schaden -> schneller 99.

es geht nur darum das de seis einem schaden könnte...

@ stoilen

ich habe mehr als 10000cs uns in 8pl spielen gemacht und bin vielleicht ein oder zwei mal mit dem eq verreckt ( lag )!
doch glaube ich. das einzige was im cs dmg macht sind die feuerlords. wer von de seis schaden kassiert sollte mal über seinen def wert nachdenken.

ich bin 99. entspurt mit fastdia und 3x act 1 fillern. ich glaube mein eq war gut genug xD
11/13/2010 12:29 joshiii#1212
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Originally Posted by mirkoregge View Post
Level 10 zuflucht Aura:
Manakosten: 1
Fügt Schaden zu alle 2 Sekunden
Reichweite: 9.3 Meter
Magieschaden: 44 - 54 (ø49)
Schaden an Untoten: +420% (wirkt nicht!)
Physische Resistenz von Untoten wird auf 0% gesenkt
[Synergie] Reinigung: +0% Magieschaden (7% / Lvl)

Level 18 Zuflucht Aura:
Manakosten: 1
Fügt Schaden zu alle 2 Sekunden
Reichweite: 14.6 Meter
Magieschaden: 78 - 96 (ø87)
Schaden an Untoten: +660% (wirkt nicht!)
Physische Resistenz von Untoten wird auf 0% gesenkt
[Synergie] Reinigung: +0% Magieschaden (7% / Lvl)

Das macht wohl kaum einen Unterschied... Nur ist Lawbringer billiger und man kann es in ein Kristallschwert bauen ;)
naja so paar meter machen schon ein unterschied find ich ^^ wenn man low life hat und der 1 sec laenger zu dir braucht kann einem das schon mal den arsch retten ^^
11/13/2010 20:26 lanara#1213
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Originally Posted by mirkoregge View Post
Level 10 zuflucht Aura:
Manakosten: 1
Fügt Schaden zu alle 2 Sekunden
Reichweite: 9.3 Meter
Magieschaden: 44 - 54 (ø49)
Schaden an Untoten: +420% (wirkt nicht!)
Physische Resistenz von Untoten wird auf 0% gesenkt
[Synergie] Reinigung: +0% Magieschaden (7% / Lvl)

Level 18 Zuflucht Aura:
Manakosten: 1
Fügt Schaden zu alle 2 Sekunden
Reichweite: 14.6 Meter
Magieschaden: 78 - 96 (ø87)
Schaden an Untoten: +660% (wirkt nicht!)
Physische Resistenz von Untoten wird auf 0% gesenkt
[Synergie] Reinigung: +0% Magieschaden (7% / Lvl)

Das macht wohl kaum einen Unterschied... Nur ist Lawbringer billiger und man kann es in ein Kristallschwert bauen ;)
Kaum ein Unterschied? :eek: In Mathe nicht aufgepasst, als es um die Berechnung vom Flächeninhalt eines Kreises ging? :P
11/13/2010 21:22 GG_Ayad#1214
Es macht insofern keinen Unterschied, als dass der Bot sich sowieso auf de Seis portet.
Ich bin mir nicht sicher, ob auch die Knockback-Distanz mit zunehmenden Level steigt, aber dass ist auch nicht wichtig, denn selbst der Knockback der LvL 10 Aura sollte für einen 98er Pala reichen, um in der Zwischenzeit de Seis und vllt. den Mob zu killen.

Dazu kommt natürlich noch die High-Def und Maxblock des Palas, was njaguar ja auch schon angesprochen hat.
11/13/2010 22:24 joshiii#1215
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Originally Posted by GG_Ayad View Post
Es macht insofern keinen Unterschied, als dass der Bot sich sowieso auf de Seis portet.
Ich bin mir nicht sicher, ob auch die Knockback-Distanz mit zunehmenden Level steigt, aber dass ist auch nicht wichtig, denn selbst der Knockback der LvL 10 Aura sollte für einen 98er Pala reichen, um in der Zwischenzeit de Seis und vllt. den Mob zu killen.

Dazu kommt natürlich noch die High-Def und Maxblock des Palas, was njaguar ja auch schon angesprochen hat.
^das is ja das gute der telt auf seis und die anderen werden nach hinten gestoßen so bekommt man nicht immer direkt die volle breitseite ab sondern killt seis und telt dann zum rest also sprengt man die mobs auseinander und das is ja das gute dran :D

und so paar meter ingame sind schon ne mege ^^ das sollte man nicht unterschaetzen