danke wusste ich noch nicht habe jetzt alle falschen ends entfernt.
habe aber jetzt noch nen anderen fahler, den ich nicht behoben bekomme wäre nett wenn sich das mal einer anschauen könnte.
PHP Code:
quest tausch begin
state start begin
when 51647.use begin
say_title("Drachensteine")
say("Was möchtest du machen?")
local v = select ("Drachensteine verbessern", "Drachensteine attribute", "Rezepte", "Weitere Informationen", "Schließen")
if v == 1 then
local g = select ("Diamant", "Rubin", "Jade", "Saphir", "Granat", "Onyx", "Schließen")
if g == 1 then
say_title("Drachensteine/Diamant")
say("Welchen Diamanten möchtest du Herstellen?")
local a = select ("Gewöhnlichen", "Anständigen", "Matten", "Klaren", "Lupenreinen", "Brillianten", "Exzellenten", "Schließen")
if a == 1 then
say_title("Drachensteine/Diamant")
say("um einen Gewöhnlichen Diamanten Herzustellen")
say("benötigst du 5 mal:")
say_item_vnum(7501)
say("")
say("ein Gewöhnlicher Diamant sieht dan so aus:")
say_item_vnum(7502)
say("")
local b = select ("Okay", "Schließen")
if b == 1 then
say_title("Drachensteine/Diamant")
say("Wie viele Mangelhafte Diamanten möchtest")
say("du verbessern?")
local c = select ("5", "10", "25", "50", "100", "200", "Schließen")
if c == 1 then
if pc.count_item(7501) < 5 then
chat("Du hast nicht genug Diamanten!")
return
end
pc.remove_item(7501, 5)
pc.give_item2(7502, 1)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 2 then
if pc.count_item(7501) < 10 then
chat("Du hast nicht genug Diamanten!")
return
end
pc.remove_item(7501, 10)
pc.give_item2(7502, 2)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 3 then
if pc.count_item(7501) < 25 then
chat("Du hast nicht genug Diamanten!")
return
end
pc.remove_item(7501, 25)
pc.give_item2(7502, 5)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 4 then
if pc.count_item(7501) < 50 then
chat("Du hast nicht genug Diamanten!")
return
end
pc.remove_item(7501, 50)
pc.give_item2(7502, 10)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 5 then
if pc.count_item(7501) < 100 then
chat("Du hast nicht genug Diamanten!")
return
end
pc.remove_item(7501, 100)
pc.give_item2(7502, 20)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 6 then
if pc.count_item(7501) < 200 then
chat("Du hast nicht genug Diamanten!")
return
end
pc.remove_item(7501, 200)
pc.give_item2(7502, 40)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 7 then
return
end
elseif b == 2 then
return
end
elseif a == 2
say_title("Drachensteine/Diamant")
say("um einen Anständigen Diamanten Herzustellen")
say("benötigst du 5 mal:")
say_item_vnum(7502)
say("")
say("ein Anständiger Diamant sieht dan so aus:")
say_item_vnum(7503)
say("")
local b = select ("Okay", "Schließen")
if b == 1 then
say_title("Drachensteine/Diamant")
say("Wie viele Gewöhnliche Diamanten möchtest")
say("du verbessern?")
local c = select ("5", "10", "25", "50", "100", "200", "Schließen")
if c == 1 then
if pc.count_item(7502) < 5 then
chat("Du hast nicht genug Diamanten!")
return
end
pc.remove_item(7502, 5)
pc.give_item2(7503, 1)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 2 then
if pc.count_item(7502) < 10 then
chat("Du hast nicht genug Diamanten!")
return
end
pc.remove_item(7502, 10)
pc.give_item2(7503, 2)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 3 then
if pc.count_item(7502) < 25 then
chat("Du hast nicht genug Diamanten!")
return
end
pc.remove_item(7502, 25)
pc.give_item2(7503, 5)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 4 then
if pc.count_item(7502) < 50 then
chat("Du hast nicht genug Diamanten!")
return
end
pc.remove_item(7502, 50)
pc.give_item2(7503, 10)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 5 then
if pc.count_item(7502) < 100 then
chat("Du hast nicht genug Diamanten!")
return
end
pc.remove_item(7502, 100)
pc.give_item2(7503, 20)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 6 then
if pc.count_item(7502) < 200 then
chat("Du hast nicht genug Diamanten!")
return
end
pc.remove_item(7502, 200)
pc.give_item2(7503, 40)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 7 then
return
end
elseif b == 2 then
return
end
elseif a == 3
say_title("Drachensteine/Diamant")
say("um einen Matten Diamanten Herzustellen")
say("benötigst du 5 mal:")
say_item_vnum(7503)
say("")
say("ein Matter Diamant sieht dan so aus:")
say_item_vnum(7504)
say("")
local b = select ("Okay", "Schließen")
if b == 1 then
say_title("Drachensteine/Diamant")
say("Wie viele Anständige Diamanten möchtest")
say("du verbessern?")
local c = select ("5", "10", "25", "50", "100", "200", "Schließen")
if c == 1 then
if pc.count_item(7503) < 5 then
chat("Du hast nicht genug Diamanten!")
return
end
pc.remove_item(7503, 5)
pc.give_item2(7504, 1)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 2 then
if pc.count_item(7503) < 10 then
chat("Du hast nicht genug Diamanten!")
return
end
pc.remove_item(7503, 10)
pc.give_item2(7504, 2)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 3 then
if pc.count_item(7503) < 25 then
chat("Du hast nicht genug Diamanten!")
return
end
pc.remove_item(7503, 25)
pc.give_item2(7504, 5)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 4 then
if pc.count_item(7503) < 50 then
chat("Du hast nicht genug Diamanten!")
return
end
pc.remove_item(7503, 50)
pc.give_item2(7504, 10)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 5 then
if pc.count_item(7503) < 100 then
chat("Du hast nicht genug Diamanten!")
return
end
pc.remove_item(7503, 100)
pc.give_item2(7504, 20)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 6 then
if pc.count_item(7503) < 200 then
chat("Du hast nicht genug Diamanten!")
return
end
pc.remove_item(7503, 200)
pc.give_item2(7504, 40)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 7 then
return
end
elseif b == 2 then
return
end
elseif a == 4
say_title("Drachensteine/Diamant")
say("um einen Klaren Diamanten Herzustellen")
say("benötigst du 5 mal:")
say_item_vnum(7504)
say("")
say("ein Klarer Diamant sieht dan so aus:")
say_item_vnum(7505)
say("")
local b = select ("Okay", "Schließen")
if b == 1 then
say_title("Drachensteine/Diamant")
say("Wie viele Matte Diamanten möchtest")
say("du verbessern?")
local c = select ("5", "10", "25", "50", "100", "200", "Schließen")
if c == 1 then
if pc.count_item(7504) < 5 then
chat("Du hast nicht genug Diamanten!")
return
end
pc.remove_item(7504, 5)
pc.give_item2(7505, 1)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 2 then
if pc.count_item(7504) < 10 then
chat("Du hast nicht genug Diamanten!")
return
end
pc.remove_item(7504, 10)
pc.give_item2(7505, 2)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 3 then
if pc.count_item(7504) < 25 then
chat("Du hast nicht genug Diamanten!")
return
end
pc.remove_item(7504, 25)
pc.give_item2(7505, 5)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 4 then
if pc.count_item(7504) < 50 then
chat("Du hast nicht genug Diamanten!")
return
end
pc.remove_item(7504, 50)
pc.give_item2(7505, 10)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 5 then
if pc.count_item(7504) < 100 then
chat("Du hast nicht genug Diamanten!")
return
end
pc.remove_item(7504, 100)
pc.give_item2(7505, 20)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 6 then
if pc.count_item(7504) < 200 then
chat("Du hast nicht genug Diamanten!")
return
end
pc.remove_item(7504, 200)
pc.give_item2(7505, 40)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 7 then
return
end
elseif b == 2 then
return
end
elseif a == 5
say_title("Drachensteine/Diamant")
say("um einen Lupenreinen Diamanten Herzustellen")
say("benötigst du 5 mal:")
say_item_vnum(7505)
say("")
say("ein Lupenreiner Diamant sieht dan so aus:")
say_item_vnum(7506)
say("")
local b = select ("Okay", "Schließen")
if b == 1 then
say_title("Drachensteine/Diamant")
say("Wie viele Klare Diamanten möchtest")
say("du verbessern?")
local c = select ("5", "10", "25", "50", "100", "200", "Schließen")
if c == 1 then
if pc.count_item(7505) < 5 then
chat("Du hast nicht genug Diamanten!")
return
end
pc.remove_item(7505, 5)
pc.give_item2(7506, 1)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 2 then
if pc.count_item(7505) < 10 then
chat("Du hast nicht genug Diamanten!")
return
end
pc.remove_item(7505, 10)
pc.give_item2(7506, 2)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 3 then
if pc.count_item(7505) < 25 then
chat("Du hast nicht genug Diamanten!")
return
end
pc.remove_item(7505, 25)
pc.give_item2(7506, 5)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 4 then
if pc.count_item(7505) < 50 then
chat("Du hast nicht genug Diamanten!")
return
end
pc.remove_item(7505, 50)
pc.give_item2(7506, 10)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 5 then
if pc.count_item(7505) < 100 then
chat("Du hast nicht genug Diamanten!")
return
end
pc.remove_item(7505, 100)
pc.give_item2(7506, 20)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 6 then
if pc.count_item(7505) < 200 then
chat("Du hast nicht genug Diamanten!")
return
end
pc.remove_item(7505, 200)
pc.give_item2(7506, 40)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 7 then
return
end
elseif b == 2 then
return
end
elseif a == 6
say_title("Drachensteine/Diamant")
say("um einen Brillianten Diamanten Herzustellen")
say("benötigst du 5 mal:")
say_item_vnum(7506)
say("")
say("ein Brillianter Diamant sieht dan so aus:")
say_item_vnum(7507)
say("")
local b = select ("Okay", "Schließen")
if b == 1 then
say_title("Drachensteine/Diamant")
say("Wie viele Lupenreine Diamanten möchtest")
say("du verbessern?")
local c = select ("5", "10", "25", "50", "100", "200", "Schließen")
if c == 1 then
if pc.count_item(7506) < 5 then
chat("Du hast nicht genug Diamanten!")
return
end
pc.remove_item(7506, 5)
pc.give_item2(7507, 1)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 2 then
if pc.count_item(7506) < 10 then
chat("Du hast nicht genug Diamanten!")
return
end
pc.remove_item(7506, 10)
pc.give_item2(7507, 2)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 3 then
if pc.count_item(7506) < 25 then
chat("Du hast nicht genug Diamanten!")
return
end
pc.remove_item(7506, 25)
pc.give_item2(7507, 5)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 4 then
if pc.count_item(7506) < 50 then
chat("Du hast nicht genug Diamanten!")
return
end
pc.remove_item(7506, 50)
pc.give_item2(7507, 10)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 5 then
if pc.count_item(7506) < 100 then
chat("Du hast nicht genug Diamanten!")
return
end
pc.remove_item(7506, 100)
pc.give_item2(7507, 20)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 6 then
if pc.count_item(7506) < 200 then
chat("Du hast nicht genug Diamanten!")
return
end
pc.remove_item(7506, 200)
pc.give_item2(7507, 40)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 7 then
return
end
elseif b == 2 then
return
end
elseif a == 7
say_title("Drachensteine/Diamant")
say("um einen Exzellenten Diamanten Herzustellen")
say("benötigst du 5 mal:")
say_item_vnum(7507)
say("")
say("ein Exzellenter Diamant sieht dan so aus:")
say_item_vnum(7508)
say("")
local b = select ("Okay", "Schließen")
if b == 1 then
say_title("Drachensteine/Diamant")
say("Wie viele Brilliante Diamanten möchtest")
say("du verbessern?")
local c = select ("5", "10", "25", "50", "100", "200", "Schließen")
if c == 1 then
if pc.count_item(7507) < 5 then
chat("Du hast nicht genug Diamanten!")
return
end
pc.remove_item(7507, 5)
pc.give_item2(7508, 1)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 2 then
if pc.count_item(7507) < 10 then
chat("Du hast nicht genug Diamanten!")
return
end
pc.remove_item(7507, 10)
pc.give_item2(7508, 2)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 3 then
if pc.count_item(7507) < 25 then
chat("Du hast nicht genug Diamanten!")
return
end
pc.remove_item(7507, 25)
pc.give_item2(7508, 5)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 4 then
if pc.count_item(7507) < 50 then
chat("Du hast nicht genug Diamanten!")
return
end
pc.remove_item(7507, 50)
pc.give_item2(7508, 10)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 5 then
if pc.count_item(7507) < 100 then
chat("Du hast nicht genug Diamanten!")
return
end
pc.remove_item(7507, 100)
pc.give_item2(7508, 20)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 6 then
if pc.count_item(7507) < 200 then
chat("Du hast nicht genug Diamanten!")
return
end
pc.remove_item(7507, 200)
pc.give_item2(7508, 40)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 7 then
return
end
elseif b == 2 then
return
end
elseif a == 8
return
end
elseif g == 2 then
say_title("Drachensteine/Rubin")
say("Welchen Rubin möchtest du Herstellen?")
local a = select ("Gewöhnlichen", "Anständigen", "Matten", "Klaren", "Lupenreinen", "Brillianten", "Exzellenten", "Schließen")
if a == 1 then
say_title("Drachensteine/Rubin")
say("um einen Gewöhnlichen Rubin Herzustellen")
say("benötigst du 5 mal:")
say_item_vnum(7511)
say("")
say("ein Gewöhnlicher Rubin sieht dan so aus:")
say_item_vnum(7512)
say("")
local b = select ("Okay", "Schließen")
if b == 1 then
say_title("Drachensteine/Rubin")
say("Wie viele Mangelhafte Rubine möchtest")
say("du verbessern?")
local c = select ("5", "10", "25", "50", "100", "200", "Schließen")
if c == 1 then
if pc.count_item(7511) < 5 then
chat("Du hast nicht genug Rubine!")
return
end
pc.remove_item(7511, 5)
pc.give_item2(7512, 1)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 2 then
if pc.count_item(7511) < 10 then
chat("Du hast nicht genug Rubine!")
return
end
pc.remove_item(7511, 10)
pc.give_item2(7512, 2)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 3 then
if pc.count_item(7511) < 25 then
chat("Du hast nicht genug Rubine!")
return
end
pc.remove_item(7511, 25)
pc.give_item2(7512, 5)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 4 then
if pc.count_item(7511) < 50 then
chat("Du hast nicht genug Rubine!")
return
end
pc.remove_item(7511, 50)
pc.give_item2(7512, 10)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 5 then
if pc.count_item(7511) < 100 then
chat("Du hast nicht genug Rubine!")
return
end
pc.remove_item(7511, 100)
pc.give_item2(7512, 20)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 6 then
if pc.count_item(7511) < 200 then
chat("Du hast nicht genug Rubine!")
return
end
pc.remove_item(7511, 200)
pc.give_item2(7512, 40)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 7 then
return
end
elseif b == 2 then
return
end
elseif a == 2
say_title("Drachensteine/Rubin")
say("um einen Anständigen Rubin Herzustellen")
say("benötigst du 5 mal:")
say_item_vnum(7512)
say("")
say("ein Anständiger Rubin sieht dan so aus:")
say_item_vnum(7513)
say("")
local b = select ("Okay", "Schließen")
if b == 1 then
say_title("Drachensteine/Rubin")
say("Wie viele Gewöhnliche Rubine möchtest")
say("du verbessern?")
local c = select ("5", "10", "25", "50", "100", "200", "Schließen")
if c == 1 then
if pc.count_item(7512) < 5 then
chat("Du hast nicht genug Rubine!")
return
end
pc.remove_item(7512, 5)
pc.give_item2(7513, 1)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 2 then
if pc.count_item(7512) < 10 then
chat("Du hast nicht genug Rubine!")
return
end
pc.remove_item(7512, 10)
pc.give_item2(7513, 2)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 3 then
if pc.count_item(7512) < 25 then
chat("Du hast nicht genug Rubine!")
return
end
pc.remove_item(7512, 25)
pc.give_item2(7513, 5)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 4 then
if pc.count_item(7512) < 50 then
chat("Du hast nicht genug Rubine!")
return
end
pc.remove_item(7512, 50)
pc.give_item2(7513, 10)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 5 then
if pc.count_item(7512) < 100 then
chat("Du hast nicht genug Rubine!")
return
end
pc.remove_item(7512, 100)
pc.give_item2(7513, 20)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 6 then
if pc.count_item(7512) < 200 then
chat("Du hast nicht genug Rubine!")
return
end
pc.remove_item(7512, 200)
pc.give_item2(7513, 40)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 7 then
return
end
elseif b == 2 then
return
end
elseif a == 3
say_title("Drachensteine/Rubin")
say("um einen Matten Rubin Herzustellen")
say("benötigst du 5 mal:")
say_item_vnum(7513)
say("")
say("ein Matter Rubin sieht dan so aus:")
say_item_vnum(7514)
say("")
local b = select ("Okay", "Schließen")
if b == 1 then
say_title("Drachensteine/Rubin")
say("Wie viele Anständige Rubine möchtest")
say("du verbessern?")
local c = select ("5", "10", "25", "50", "100", "200", "Schließen")
if c == 1 then
if pc.count_item(7513) < 5 then
chat("Du hast nicht genug Rubine!")
return
end
pc.remove_item(7513, 5)
pc.give_item2(7514, 1)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 2 then
if pc.count_item(7513) < 10 then
chat("Du hast nicht genug Rubine!")
return
end
pc.remove_item(7513, 10)
pc.give_item2(7514, 2)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 3 then
if pc.count_item(7513) < 25 then
chat("Du hast nicht genug Rubine!")
return
end
pc.remove_item(7513, 25)
pc.give_item2(7514, 5)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 4 then
if pc.count_item(7513) < 50 then
chat("Du hast nicht genug Rubine!")
return
end
pc.remove_item(7513, 50)
pc.give_item2(7514, 10)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 5 then
if pc.count_item(7513) < 100 then
chat("Du hast nicht genug Rubine!")
return
end
pc.remove_item(7513, 100)
pc.give_item2(7514, 20)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 6 then
if pc.count_item(7513) < 200 then
chat("Du hast nicht genug Rubine!")
return
end
pc.remove_item(7513, 200)
pc.give_item2(7514, 40)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 7 then
return
end
elseif b == 2 then
return
end
elseif a == 4
say_title("Drachensteine/Rubin")
say("um einen Klaren Rubin Herzustellen")
say("benötigst du 5 mal:")
say_item_vnum(7514)
say("")
say("ein Klarer Rubin sieht dan so aus:")
say_item_vnum(7515)
say("")
local b = select ("Okay", "Schließen")
if b == 1 then
say_title("Drachensteine/Rubin")
say("Wie viele Matte Rubine möchtest")
say("du verbessern?")
local c = select ("5", "10", "25", "50", "100", "200", "Schließen")
if c == 1 then
if pc.count_item(7514) < 5 then
chat("Du hast nicht genug Rubine!")
return
end
pc.remove_item(7514, 5)
pc.give_item2(7515, 1)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 2 then
if pc.count_item(7514) < 10 then
chat("Du hast nicht genug Rubine!")
return
end
pc.remove_item(7514, 10)
pc.give_item2(7515, 2)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 3 then
if pc.count_item(7514) < 25 then
chat("Du hast nicht genug Rubine!")
return
end
pc.remove_item(7514, 25)
pc.give_item2(7515, 5)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 4 then
if pc.count_item(7514) < 50 then
chat("Du hast nicht genug Rubine!")
return
end
pc.remove_item(7514, 50)
pc.give_item2(7515, 10)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 5 then
if pc.count_item(7514) < 100 then
chat("Du hast nicht genug Rubine!")
return
end
pc.remove_item(7514, 100)
pc.give_item2(7515, 20)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 6 then
if pc.count_item(7514) < 200 then
chat("Du hast nicht genug Rubine!")
return
end
pc.remove_item(7514, 200)
pc.give_item2(7515, 40)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 7 then
return
end
elseif b == 2 then
return
end
elseif a == 5
say_title("Drachensteine/Rubin")
say("um einen Lupenreinen Rubin Herzustellen")
say("benötigst du 5 mal:")
say_item_vnum(7515)
say("")
say("ein Lupenreiner Rubin sieht dan so aus:")
say_item_vnum(7516)
say("")
local b = select ("Okay", "Schließen")
if b == 1 then
say_title("Drachensteine/Rubin")
say("Wie viele Klare Rubine möchtest")
say("du verbessern?")
local c = select ("5", "10", "25", "50", "100", "200", "Schließen")
if c == 1 then
if pc.count_item(7515) < 5 then
chat("Du hast nicht genug Rubine!")
return
end
pc.remove_item(7515, 5)
pc.give_item2(7516, 1)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 2 then
if pc.count_item(7515) < 10 then
chat("Du hast nicht genug Rubine!")
return
end
pc.remove_item(7515, 10)
pc.give_item2(7516, 2)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 3 then
if pc.count_item(7515) < 25 then
chat("Du hast nicht genug Rubine!")
return
end
pc.remove_item(7515, 25)
pc.give_item2(7516, 5)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 4 then
if pc.count_item(7515) < 50 then
chat("Du hast nicht genug Rubine!")
return
end
pc.remove_item(7515, 50)
pc.give_item2(7516, 10)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 5 then
if pc.count_item(7515) < 100 then
chat("Du hast nicht genug Rubine!")
return
end
pc.remove_item(7515, 100)
pc.give_item2(7516, 20)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 6 then
if pc.count_item(7515) < 200 then
chat("Du hast nicht genug Rubine!")
return
end
pc.remove_item(7515, 200)
pc.give_item2(7516, 40)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 7 then
return
end
elseif b == 2 then
return
end
elseif a == 6
say_title("Drachensteine/Rubin")
say("um einen Brillianten Rubin Herzustellen")
say("benötigst du 5 mal:")
say_item_vnum(7516)
say("")
say("ein Brillianter Rubin sieht dan so aus:")
say_item_vnum(7517)
say("")
local b = select ("Okay", "Schließen")
if b == 1 then
say_title("Drachensteine/Rubin")
say("Wie viele Lupenreine Rubine möchtest")
say("du verbessern?")
local c = select ("5", "10", "25", "50", "100", "200", "Schließen")
if c == 1 then
if pc.count_item(7516) < 5 then
chat("Du hast nicht genug Rubine!")
return
end
pc.remove_item(7516, 5)
pc.give_item2(7517, 1)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 2 then
if pc.count_item(7516) < 10 then
chat("Du hast nicht genug Rubine!")
return
end
pc.remove_item(7516, 10)
pc.give_item2(7517, 2)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 3 then
if pc.count_item(7516) < 25 then
chat("Du hast nicht genug Rubine!")
return
end
pc.remove_item(7516, 25)
pc.give_item2(7517, 5)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 4 then
if pc.count_item(7516) < 50 then
chat("Du hast nicht genug Rubine!")
return
end
pc.remove_item(7516, 50)
pc.give_item2(7517, 10)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 5 then
if pc.count_item(7516) < 100 then
chat("Du hast nicht genug Rubine!")
return
end
pc.remove_item(7516, 100)
pc.give_item2(7517, 20)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 6 then
if pc.count_item(7516) < 200 then
chat("Du hast nicht genug Rubine!")
return
end
pc.remove_item(7516, 200)
pc.give_item2(7517, 40)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 7 then
return
end
elseif b == 2 then
return
end
elseif a == 7
say_title("Drachensteine/Rubin")
say("um einen Exzellenten Rubin Herzustellen")
say("benötigst du 5 mal:")
say_item_vnum(7517)
say("")
say("ein Exzellenter Rubin sieht dan so aus:")
say_item_vnum(7518)
say("")
local b = select ("Okay", "Schließen")
if b == 1 then
say_title("Drachensteine/Rubin")
say("Wie viele Brilliante Rubine möchtest")
say("du verbessern?")
local c = select ("5", "10", "25", "50", "100", "200", "Schließen")
if c == 1 then
if pc.count_item(7517) < 5 then
chat("Du hast nicht genug Rubine!")
return
end
pc.remove_item(7517, 5)
pc.give_item2(7518, 1)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 2 then
if pc.count_item(7517) < 10 then
chat("Du hast nicht genug Rubine!")
return
end
pc.remove_item(7517, 10)
pc.give_item2(7518, 2)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 3 then
if pc.count_item(7517) < 25 then
chat("Du hast nicht genug Rubine!")
return
end
pc.remove_item(7517, 25)
pc.give_item2(7518, 5)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 4 then
if pc.count_item(7517) < 50 then
chat("Du hast nicht genug Rubine!")
return
end
pc.remove_item(7517, 50)
pc.give_item2(7518, 10)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 5 then
if pc.count_item(7517) < 100 then
chat("Du hast nicht genug Rubine!")
return
end
pc.remove_item(7517, 100)
pc.give_item2(7518, 20)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 6 then
if pc.count_item(7517) < 200 then
chat("Du hast nicht genug Rubine!")
return
end
pc.remove_item(7517, 200)
pc.give_item2(7518, 40)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 7 then
return
end
elseif b == 2 then
return
end
elseif a == 8
return
end
elseif g == 3 then
say_title("Drachensteine/Jade")
say("Welchen Jade möchtest du Herstellen?")
local a = select ("Gewöhnlichen", "Anständigen", "Matten", "Klaren", "Lupenreinen", "Brillianten", "Exzellenten", "Schließen")
if a == 1 then
say_title("Drachensteine/Jade")
say("um einen Gewöhnlichen Jade Herzustellen")
say("benötigst du 5 mal:")
say_item_vnum(7521)
say("")
say("ein Gewöhnlicher Jade sieht dan so aus:")
say_item_vnum(7522)
say("")
local b = select ("Okay", "Schließen")
if b == 1 then
say_title("Drachensteine/Jade")
say("Wie viele Mangelhafte Jade möchtest")
say("du verbessern?")
local c = select ("5", "10", "25", "50", "100", "200", "Schließen")
if c == 1 then
if pc.count_item(7521) < 5 then
chat("Du hast nicht genug Jade!")
return
end
pc.remove_item(7521, 5)
pc.give_item2(7522, 1)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 2 then
if pc.count_item(7521) < 10 then
chat("Du hast nicht genug Jade!")
return
end
pc.remove_item(7521, 10)
pc.give_item2(7522, 2)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 3 then
if pc.count_item(7521) < 25 then
chat("Du hast nicht genug Jade!")
return
end
pc.remove_item(7521, 25)
pc.give_item2(7522, 5)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 4 then
if pc.count_item(7521) < 50 then
chat("Du hast nicht genug Jade!")
return
end
pc.remove_item(7521, 50)
pc.give_item2(7522, 10)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 5 then
if pc.count_item(7521) < 100 then
chat("Du hast nicht genug Jade!")
return
end
pc.remove_item(7521, 100)
pc.give_item2(7522, 20)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 6 then
if pc.count_item(7521) < 200 then
chat("Du hast nicht genug Jade!")
return
end
pc.remove_item(7521, 200)
pc.give_item2(7522, 40)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 7 then
return
end
elseif b == 2 then
return
end
elseif a == 2
say_title("Drachensteine/Jade")
say("um einen Anständigen Jade Herzustellen")
say("benötigst du 5 mal:")
say_item_vnum(7522)
say("")
say("ein Anständiger Jade sieht dan so aus:")
say_item_vnum(7523)
say("")
local b = select ("Okay", "Schließen")
if b == 1 then
say_title("Drachensteine/Jade")
say("Wie viele Gewöhnliche Jade möchtest")
say("du verbessern?")
local c = select ("5", "10", "25", "50", "100", "200", "Schließen")
if c == 1 then
if pc.count_item(7522) < 5 then
chat("Du hast nicht genug Jade!")
return
end
pc.remove_item(7522, 5)
pc.give_item2(7523, 1)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 2 then
if pc.count_item(7522) < 10 then
chat("Du hast nicht genug Jade!")
return
end
pc.remove_item(7522, 10)
pc.give_item2(7523, 2)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 3 then
if pc.count_item(7522) < 25 then
chat("Du hast nicht genug Jade!")
return
end
pc.remove_item(7522, 25)
pc.give_item2(7523, 5)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 4 then
if pc.count_item(7522) < 50 then
chat("Du hast nicht genug Jade!")
return
end
pc.remove_item(7522, 50)
pc.give_item2(7523, 10)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 5 then
if pc.count_item(7522) < 100 then
chat("Du hast nicht genug Jade!")
return
end
pc.remove_item(7522, 100)
pc.give_item2(7523, 20)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 6 then
if pc.count_item(7522) < 200 then
chat("Du hast nicht genug Jade!")
return
end
pc.remove_item(7522, 200)
pc.give_item2(7523, 40)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 7 then
return
end
elseif b == 2 then
return
end
elseif a == 3
say_title("Drachensteine/Jade")
say("um einen Matten Jade Herzustellen")
say("benötigst du 5 mal:")
say_item_vnum(7523)
say("")
say("ein Matter Jade sieht dan so aus:")
say_item_vnum(7524)
say("")
local b = select ("Okay", "Schließen")
if b == 1 then
say_title("Drachensteine/Jade")
say("Wie viele Anständige Jade möchtest")
say("du verbessern?")
local c = select ("5", "10", "25", "50", "100", "200", "Schließen")
if c == 1 then
if pc.count_item(7523) < 5 then
chat("Du hast nicht genug Jade!")
return
end
pc.remove_item(7523, 5)
pc.give_item2(7524, 1)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 2 then
if pc.count_item(7523) < 10 then
chat("Du hast nicht genug Jade!")
return
end
pc.remove_item(7523, 10)
pc.give_item2(7524, 2)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 3 then
if pc.count_item(7523) < 25 then
chat("Du hast nicht genug Jade!")
return
end
pc.remove_item(7523, 25)
pc.give_item2(7524, 5)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 4 then
if pc.count_item(7523) < 50 then
chat("Du hast nicht genug Jade!")
return
end
pc.remove_item(7523, 50)
pc.give_item2(7524, 10)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 5 then
if pc.count_item(7523) < 100 then
chat("Du hast nicht genug Jade!")
return
end
pc.remove_item(7523, 100)
pc.give_item2(7524, 20)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 6 then
if pc.count_item(7523) < 200 then
chat("Du hast nicht genug Jade!")
return
end
pc.remove_item(7523, 200)
pc.give_item2(7524, 40)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 7 then
return
end
elseif b == 2 then
return
end
elseif a == 4
say_title("Drachensteine/Jade")
say("um einen Klaren Jade Herzustellen")
say("benötigst du 5 mal:")
say_item_vnum(7524)
say("")
say("ein Klarer Jade sieht dan so aus:")
say_item_vnum(7525)
say("")
local b = select ("Okay", "Schließen")
if b == 1 then
say_title("Drachensteine/Jade")
say("Wie viele Matte Jade möchtest")
say("du verbessern?")
local c = select ("5", "10", "25", "50", "100", "200", "Schließen")
if c == 1 then
if pc.count_item(7524) < 5 then
chat("Du hast nicht genug Jade!")
return
end
pc.remove_item(7524, 5)
pc.give_item2(7525, 1)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 2 then
if pc.count_item(7524) < 10 then
chat("Du hast nicht genug Jade!")
return
end
pc.remove_item(7524, 10)
pc.give_item2(7525, 2)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 3 then
if pc.count_item(7524) < 25 then
chat("Du hast nicht genug Jade!")
return
end
pc.remove_item(7524, 25)
pc.give_item2(7525, 5)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 4 then
if pc.count_item(7524) < 50 then
chat("Du hast nicht genug Jade!")
return
end
pc.remove_item(7524, 50)
pc.give_item2(7525, 10)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 5 then
if pc.count_item(7524) < 100 then
chat("Du hast nicht genug Jade!")
return
end
pc.remove_item(7524, 100)
pc.give_item2(7525, 20)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 6 then
if pc.count_item(7524) < 200 then
chat("Du hast nicht genug Jade!")
return
end
pc.remove_item(7524, 200)
pc.give_item2(7525, 40)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 7 then
return
end
elseif b == 2 then
return
end
elseif a == 5
say_title("Drachensteine/Jade")
say("um einen Lupenreinen Jade Herzustellen")
say("benötigst du 5 mal:")
say_item_vnum(7525)
say("")
say("ein Lupenreiner Jade sieht dan so aus:")
say_item_vnum(7526)
say("")
local b = select ("Okay", "Schließen")
if b == 1 then
say_title("Drachensteine/Jade")
say("Wie viele Klare Jade möchtest")
say("du verbessern?")
local c = select ("5", "10", "25", "50", "100", "200", "Schließen")
if c == 1 then
if pc.count_item(7525) < 5 then
chat("Du hast nicht genug Jade!")
return
end
pc.remove_item(7525, 5)
pc.give_item2(7526, 1)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 2 then
if pc.count_item(7525) < 10 then
chat("Du hast nicht genug Jade!")
return
end
pc.remove_item(7525, 10)
pc.give_item2(7526, 2)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 3 then
if pc.count_item(7525) < 25 then
chat("Du hast nicht genug Jade!")
return
end
pc.remove_item(7525, 25)
pc.give_item2(7526, 5)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 4 then
if pc.count_item(7525) < 50 then
chat("Du hast nicht genug Jade!")
return
end
pc.remove_item(7525, 50)
pc.give_item2(7526, 10)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 5 then
if pc.count_item(7525) < 100 then
chat("Du hast nicht genug Jade!")
return
end
pc.remove_item(7525, 100)
pc.give_item2(7526, 20)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 6 then
if pc.count_item(7525) < 200 then
chat("Du hast nicht genug Jade!")
return
end
pc.remove_item(7525, 200)
pc.give_item2(7526, 40)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 7 then
return
end
elseif b == 2 then
return
end
elseif a == 6
say_title("Drachensteine/Jade")
say("um einen Brillianten Jade Herzustellen")
say("benötigst du 5 mal:")
say_item_vnum(7526)
say("")
say("ein Brillianter Jade sieht dan so aus:")
say_item_vnum(7527)
say("")
local b = select ("Okay", "Schließen")
if b == 1 then
say_title("Drachensteine/Jade")
say("Wie viele Lupenreine Jade möchtest")
say("du verbessern?")
local c = select ("5", "10", "25", "50", "100", "200", "Schließen")
if c == 1 then
if pc.count_item(7526) < 5 then
chat("Du hast nicht genug Jade!")
return
end
pc.remove_item(7526, 5)
pc.give_item2(7527, 1)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 2 then
if pc.count_item(7526) < 10 then
chat("Du hast nicht genug Jade!")
return
end
pc.remove_item(7526, 10)
pc.give_item2(7527, 2)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 3 then
if pc.count_item(7526) < 25 then
chat("Du hast nicht genug Jade!")
return
end
pc.remove_item(7526, 25)
pc.give_item2(7527, 5)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 4 then
if pc.count_item(7526) < 50 then
chat("Du hast nicht genug Jade!")
return
end
pc.remove_item(7526, 50)
pc.give_item2(7527, 10)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 5 then
if pc.count_item(7526) < 100 then
chat("Du hast nicht genug Jade!")
return
end
pc.remove_item(7526, 100)
pc.give_item2(7527, 20)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 6 then
if pc.count_item(7526) < 200 then
chat("Du hast nicht genug Jade!")
return
end
pc.remove_item(7526, 200)
pc.give_item2(7527, 40)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 7 then
return
end
elseif b == 2 then
return
end
elseif a == 7
say_title("Drachensteine/Jade")
say("um einen Exzellenten Jade Herzustellen")
say("benötigst du 5 mal:")
say_item_vnum(7527)
say("")
say("ein Exzellenter Jade sieht dan so aus:")
say_item_vnum(7528)
say("")
local b = select ("Okay", "Schließen")
if b == 1 then
say_title("Drachensteine/Jade")
say("Wie viele Brilliante Jade möchtest")
say("du verbessern?")
local c = select ("5", "10", "25", "50", "100", "200", "Schließen")
if c == 1 then
if pc.count_item(7527) < 5 then
chat("Du hast nicht genug Jade!")
return
end
pc.remove_item(7527, 5)
pc.give_item2(7528, 1)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 2 then
if pc.count_item(7527) < 10 then
chat("Du hast nicht genug Jade!")
return
end
pc.remove_item(7527, 10)
pc.give_item2(7528, 2)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 3 then
if pc.count_item(7527) < 25 then
chat("Du hast nicht genug Jade!")
return
end
pc.remove_item(7527, 25)
pc.give_item2(7528, 5)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 4 then
if pc.count_item(7527) < 50 then
chat("Du hast nicht genug Jade!")
return
end
pc.remove_item(7527, 50)
pc.give_item2(7528, 10)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 5 then
if pc.count_item(7527) < 100 then
chat("Du hast nicht genug Jade!")
return
end
pc.remove_item(7527, 100)
pc.give_item2(7528, 20)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 6 then
if pc.count_item(7527) < 200 then
chat("Du hast nicht genug Jade!")
return
end
pc.remove_item(7527, 200)
pc.give_item2(7528, 40)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 7 then
return
end
elseif b == 2 then
return
end
elseif a == 8
return
end
elseif g == 4 then
say_title("Drachensteine/Saphir")
say("Welchen Saphir möchtest du Herstellen?")
local a = select ("Gewöhnlichen", "Anständigen", "Matten", "Klaren", "Lupenreinen", "Brillianten", "Exzellenten", "Schließen")
if a == 1 then
say_title("Drachensteine/Saphir")
say("um einen Gewöhnlichen Saphir Herzustellen")
say("benötigst du 5 mal:")
say_item_vnum(7531)
say("")
say("ein Gewöhnlicher Saphir sieht dan so aus:")
say_item_vnum(7532)
say("")
local b = select ("Okay", "Schließen")
if b == 1 then
say_title("Drachensteine/Saphir")
say("Wie viele Mangelhafte Saphire möchtest")
say("du verbessern?")
local c = select ("5", "10", "25", "50", "100", "200", "Schließen")
if c == 1 then
if pc.count_item(7531) < 5 then
chat("Du hast nicht genug Saphire!")
return
end
pc.remove_item(7531, 5)
pc.give_item2(7532, 1)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 2 then
if pc.count_item(7531) < 10 then
chat("Du hast nicht genug Saphire!")
return
end
pc.remove_item(7531, 10)
pc.give_item2(7532, 2)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 3 then
if pc.count_item(7531) < 25 then
chat("Du hast nicht genug Saphire!")
return
end
pc.remove_item(7531, 25)
pc.give_item2(7532, 5)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 4 then
if pc.count_item(7531) < 50 then
chat("Du hast nicht genug Saphire!")
return
end
pc.remove_item(7531, 50)
pc.give_item2(7532, 10)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 5 then
if pc.count_item(7531) < 100 then
chat("Du hast nicht genug Saphire!")
return
end
pc.remove_item(7531, 100)
pc.give_item2(7532, 20)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 6 then
if pc.count_item(7531) < 200 then
chat("Du hast nicht genug Saphire!")
return
end
pc.remove_item(7531, 200)
pc.give_item2(7532, 40)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 7 then
return
end
elseif b == 2 then
return
end
elseif a == 2
say_title("Drachensteine/Saphir")
say("um einen Anständigen Saphir Herzustellen")
say("benötigst du 5 mal:")
say_item_vnum(7532)
say("")
say("ein Anständiger Saphir sieht dan so aus:")
say_item_vnum(7533)
say("")
local b = select ("Okay", "Schließen")
if b == 1 then
say_title("Drachensteine/Saphir")
say("Wie viele Gewöhnliche Saphire möchtest")
say("du verbessern?")
local c = select ("5", "10", "25", "50", "100", "200", "Schließen")
if c == 1 then
if pc.count_item(7532) < 5 then
chat("Du hast nicht genug Saphire!")
return
end
pc.remove_item(7532, 5)
pc.give_item2(7533, 1)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 2 then
if pc.count_item(7532) < 10 then
chat("Du hast nicht genug Saphire!")
return
end
pc.remove_item(7532, 10)
pc.give_item2(7533, 2)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 3 then
if pc.count_item(7532) < 25 then
chat("Du hast nicht genug Saphire!")
return
end
pc.remove_item(7532, 25)
pc.give_item2(7533, 5)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 4 then
if pc.count_item(7532) < 50 then
chat("Du hast nicht genug Saphire!")
return
end
pc.remove_item(7532, 50)
pc.give_item2(7533, 10)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 5 then
if pc.count_item(7532) < 100 then
chat("Du hast nicht genug Saphire!")
return
end
pc.remove_item(7532, 100)
pc.give_item2(7533, 20)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 6 then
if pc.count_item(7532) < 200 then
chat("Du hast nicht genug Saphire!")
return
end
pc.remove_item(7532, 200)
pc.give_item2(7533, 40)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 7 then
return
end
elseif b == 2 then
return
end
elseif a == 3
say_title("Drachensteine/Saphir")
say("um einen Matten Saphir Herzustellen")
say("benötigst du 5 mal:")
say_item_vnum(7533)
say("")
say("ein Matter Saphir sieht dan so aus:")
say_item_vnum(7534)
say("")
local b = select ("Okay", "Schließen")
if b == 1 then
say_title("Drachensteine/Saphir")
say("Wie viele Anständige Saphire möchtest")
say("du verbessern?")
local c = select ("5", "10", "25", "50", "100", "200", "Schließen")
if c == 1 then
if pc.count_item(7533) < 5 then
chat("Du hast nicht genug Saphire!")
return
end
pc.remove_item(7533, 5)
pc.give_item2(7534, 1)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 2 then
if pc.count_item(7533) < 10 then
chat("Du hast nicht genug Saphire!")
return
end
pc.remove_item(7533, 10)
pc.give_item2(7534, 2)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 3 then
if pc.count_item(7533) < 25 then
chat("Du hast nicht genug Saphire!")
return
end
pc.remove_item(7533, 25)
pc.give_item2(7534, 5)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 4 then
if pc.count_item(7533) < 50 then
chat("Du hast nicht genug Saphire!")
return
end
pc.remove_item(7533, 50)
pc.give_item2(7534, 10)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 5 then
if pc.count_item(7533) < 100 then
chat("Du hast nicht genug Saphire!")
return
end
pc.remove_item(7533, 100)
pc.give_item2(7534, 20)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 6 then
if pc.count_item(7533) < 200 then
chat("Du hast nicht genug Saphire!")
return
end
pc.remove_item(7533, 200)
pc.give_item2(7534, 40)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 7 then
return
end
elseif b == 2 then
return
end
elseif a == 4
say_title("Drachensteine/Saphir")
say("um einen Klaren Saphir Herzustellen")
say("benötigst du 5 mal:")
say_item_vnum(7534)
say("")
say("ein Klarer Saphir sieht dan so aus:")
say_item_vnum(7535)
say("")
local b = select ("Okay", "Schließen")
if b == 1 then
say_title("Drachensteine/Saphir")
say("Wie viele Matte Saphire möchtest")
say("du verbessern?")
local c = select ("5", "10", "25", "50", "100", "200", "Schließen")
if c == 1 then
if pc.count_item(7534) < 5 then
chat("Du hast nicht genug Saphire!")
return
end
pc.remove_item(7534, 5)
pc.give_item2(7535, 1)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 2 then
if pc.count_item(7534) < 10 then
chat("Du hast nicht genug Saphire!")
return
end
pc.remove_item(7534, 10)
pc.give_item2(7535, 2)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 3 then
if pc.count_item(7534) < 25 then
chat("Du hast nicht genug Saphire!")
return
end
pc.remove_item(7534, 25)
pc.give_item2(7535, 5)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 4 then
if pc.count_item(7524) < 50 then
chat("Du hast nicht genug Saphire!")
return
end
pc.remove_item(7534, 50)
pc.give_item2(7535, 10)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 5 then
if pc.count_item(7534) < 100 then
chat("Du hast nicht genug Saphire!")
return
end
pc.remove_item(7534, 100)
pc.give_item2(7535, 20)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 6 then
if pc.count_item(7534) < 200 then
chat("Du hast nicht genug Saphire!")
return
end
pc.remove_item(7534, 200)
pc.give_item2(7535, 40)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 7 then
return
end
elseif b == 2 then
return
end
elseif a == 5
say_title("Drachensteine/Saphir")
say("um einen Lupenreinen Saphir Herzustellen")
say("benötigst du 5 mal:")
say_item_vnum(7535)
say("")
say("ein Lupenreiner Saphir sieht dan so aus:")
say_item_vnum(7536)
say("")
local b = select ("Okay", "Schließen")
if b == 1 then
say_title("Drachensteine/Saphir")
say("Wie viele Klare Saphire möchtest")
say("du verbessern?")
local c = select ("5", "10", "25", "50", "100", "200", "Schließen")
if c == 1 then
if pc.count_item(7535) < 5 then
chat("Du hast nicht genug Saphire!")
return
end
pc.remove_item(7535, 5)
pc.give_item2(7536, 1)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 2 then
if pc.count_item(7535) < 10 then
chat("Du hast nicht genug Saphire!")
return
end
pc.remove_item(7535, 10)
pc.give_item2(7536, 2)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 3 then
if pc.count_item(7535) < 25 then
chat("Du hast nicht genug Saphire!")
return
end
pc.remove_item(7535, 25)
pc.give_item2(7536, 5)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 4 then
if pc.count_item(7535) < 50 then
chat("Du hast nicht genug Saphire!")
return
end
pc.remove_item(7535, 50)
pc.give_item2(7536, 10)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 5 then
if pc.count_item(7535) < 100 then
chat("Du hast nicht genug Saphire!")
return
end
pc.remove_item(7535, 100)
pc.give_item2(7536, 20)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 6 then
if pc.count_item(7535) < 200 then
chat("Du hast nicht genug Saphire!")
return
end
pc.remove_item(7535, 200)
pc.give_item2(7536, 40)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 7 then
return
end
elseif b == 2 then
return
end
elseif a == 6
say_title("Drachensteine/Saphir")
say("um einen Brillianten Saphir Herzustellen")
say("benötigst du 5 mal:")
say_item_vnum(7536)
say("")
say("ein Brillianter Saphir sieht dan so aus:")
say_item_vnum(7537)
say("")
local b = select ("Okay", "Schließen")
if b == 1 then
say_title("Drachensteine/Saphir")
say("Wie viele Lupenreine Saphire möchtest")
say("du verbessern?")
local c = select ("5", "10", "25", "50", "100", "200", "Schließen")
if c == 1 then
if pc.count_item(7536) < 5 then
chat("Du hast nicht genug Saphire!")
return
end
pc.remove_item(7536, 5)
pc.give_item2(7537, 1)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 2 then
if pc.count_item(7536) < 10 then
chat("Du hast nicht genug Saphire!")
return
end
pc.remove_item(7536, 10)
pc.give_item2(7537, 2)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 3 then
if pc.count_item(7536) < 25 then
chat("Du hast nicht genug Saphire!")
return
end
pc.remove_item(7536, 25)
pc.give_item2(7537, 5)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 4 then
if pc.count_item(7536) < 50 then
chat("Du hast nicht genug Saphire!")
return
end
pc.remove_item(7536, 50)
pc.give_item2(7537, 10)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 5 then
if pc.count_item(7536) < 100 then
chat("Du hast nicht genug Saphire!")
return
end
pc.remove_item(7536, 100)
pc.give_item2(7537, 20)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 6 then
if pc.count_item(7536) < 200 then
chat("Du hast nicht genug Saphire!")
return
end
pc.remove_item(7536, 200)
pc.give_item2(7537, 40)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 7 then
return
end
elseif b == 2 then
return
end
elseif a == 7
say_title("Drachensteine/Saphir")
say("um einen Exzellenten Saphir Herzustellen")
say("benötigst du 5 mal:")
say_item_vnum(7537)
say("")
say("ein Exzellenter Saphir sieht dan so aus:")
say_item_vnum(7538)
say("")
local b = select ("Okay", "Schließen")
if b == 1 then
say_title("Drachensteine/Saphir")
say("Wie viele Brilliante Saphire möchtest")
say("du verbessern?")
local c = select ("5", "10", "25", "50", "100", "200", "Schließen")
if c == 1 then
if pc.count_item(7537) < 5 then
chat("Du hast nicht genug Saphire!")
return
end
pc.remove_item(7537, 5)
pc.give_item2(7538, 1)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 2 then
if pc.count_item(7537) < 10 then
chat("Du hast nicht genug Saphire!")
return
end
pc.remove_item(7537, 10)
pc.give_item2(7538, 2)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 3 then
if pc.count_item(7537) < 25 then
chat("Du hast nicht genug Saphire!")
return
end
pc.remove_item(7537, 25)
pc.give_item2(7538, 5)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 4 then
if pc.count_item(7537) < 50 then
chat("Du hast nicht genug Saphire!")
return
end
pc.remove_item(7537, 50)
pc.give_item2(7538, 10)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 5 then
if pc.count_item(7537) < 100 then
chat("Du hast nicht genug Saphire!")
return
end
pc.remove_item(7537, 100)
pc.give_item2(7538, 20)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 6 then
if pc.count_item(7537) < 200 then
chat("Du hast nicht genug Saphire!")
return
end
pc.remove_item(7537, 200)
pc.give_item2(7538, 40)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 7 then
return
end
elseif b == 2 then
return
end
elseif a == 8
return
end
elseif g == 5 then
say_title("Drachensteine/Granat")
say("Welchen Granat möchtest du Herstellen?")
local a = select ("Gewöhnlichen", "Anständigen", "Matten", "Klaren", "Lupenreinen", "Brillianten", "Exzellenten", "Schließen")
if a == 1 then
say_title("Drachensteine/Granat")
say("um einen Gewöhnlichen Granat Herzustellen")
say("benötigst du 5 mal:")
say_item_vnum(7541)
say("")
say("ein Gewöhnlicher Granat sieht dan so aus:")
say_item_vnum(7542)
say("")
local b = select ("Okay", "Schließen")
if b == 1 then
say_title("Drachensteine/Granat")
say("Wie viele Mangelhafte Granate möchtest")
say("du verbessern?")
local c = select ("5", "10", "25", "50", "100", "200", "Schließen")
if c == 1 then
if pc.count_item(7541) < 5 then
chat("Du hast nicht genug Granate!")
return
end
pc.remove_item(7541, 5)
pc.give_item2(7542, 1)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 2 then
if pc.count_item(7541) < 10 then
chat("Du hast nicht genug Granate!")
return
end
pc.remove_item(7541, 10)
pc.give_item2(7542, 2)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 3 then
if pc.count_item(7541) < 25 then
chat("Du hast nicht genug Granate!")
return
end
pc.remove_item(7541, 25)
pc.give_item2(7542, 5)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 4 then
if pc.count_item(7541) < 50 then
chat("Du hast nicht genug Granate!")
return
end
pc.remove_item(7541, 50)
pc.give_item2(7542, 10)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 5 then
if pc.count_item(7541) < 100 then
chat("Du hast nicht genug Granate!")
return
end
pc.remove_item(7541, 100)
pc.give_item2(7542, 20)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 6 then
if pc.count_item(7541) < 200 then
chat("Du hast nicht genug Granate!")
return
end
pc.remove_item(7541, 200)
pc.give_item2(7542, 40)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 7 then
return
end
elseif b == 2 then
return
end
elseif a == 2
say_title("Drachensteine/Granat")
say("um einen Anständigen Granat Herzustellen")
say("benötigst du 5 mal:")
say_item_vnum(7542)
say("")
say("ein Anständiger Granat sieht dan so aus:")
say_item_vnum(7543)
say("")
local b = select ("Okay", "Schließen")
if b == 1 then
say_title("Drachensteine/Granat")
say("Wie viele Gewöhnliche Granate möchtest")
say("du verbessern?")
local c = select ("5", "10", "25", "50", "100", "200", "Schließen")
if c == 1 then
if pc.count_item(7542) < 5 then
chat("Du hast nicht genug Granate!")
return
end
pc.remove_item(7542, 5)
pc.give_item2(7543, 1)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 2 then
if pc.count_item(7542) < 10 then
chat("Du hast nicht genug Granate!")
return
end
pc.remove_item(7542, 10)
pc.give_item2(7543, 2)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 3 then
if pc.count_item(7542) < 25 then
chat("Du hast nicht genug Granate!")
return
end
pc.remove_item(7542, 25)
pc.give_item2(7543, 5)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 4 then
if pc.count_item(7542) < 50 then
chat("Du hast nicht genug Granate!")
return
end
pc.remove_item(7542, 50)
pc.give_item2(7543, 10)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 5 then
if pc.count_item(7542) < 100 then
chat("Du hast nicht genug Granate!")
return
end
pc.remove_item(7542, 100)
pc.give_item2(7543, 20)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 6 then
if pc.count_item(7542) < 200 then
chat("Du hast nicht genug Granate!")
return
end
pc.remove_item(7542, 200)
pc.give_item2(7543, 40)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 7 then
return
end
elseif b == 2 then
return
end
elseif a == 3
say_title("Drachensteine/Granat")
say("um einen Matten Granat Herzustellen")
say("benötigst du 5 mal:")
say_item_vnum(7543)
say("")
say("ein Matter Granat sieht dan so aus:")
say_item_vnum(7544)
say("")
local b = select ("Okay", "Schließen")
if b == 1 then
say_title("Drachensteine/Granat")
say("Wie viele Anständige Granate möchtest")
say("du verbessern?")
local c = select ("5", "10", "25", "50", "100", "200", "Schließen")
if c == 1 then
if pc.count_item(7543) < 5 then
chat("Du hast nicht genug Granate!")
return
end
pc.remove_item(7543, 5)
pc.give_item2(7544, 1)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 2 then
if pc.count_item(7543) < 10 then
chat("Du hast nicht genug Granate!")
return
end
pc.remove_item(7543, 10)
pc.give_item2(7544, 2)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 3 then
if pc.count_item(7543) < 25 then
chat("Du hast nicht genug Granate!")
return
end
pc.remove_item(7543, 25)
pc.give_item2(7544, 5)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 4 then
if pc.count_item(7543) < 50 then
chat("Du hast nicht genug Granate!")
return
end
pc.remove_item(7543, 50)
pc.give_item2(7544, 10)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 5 then
if pc.count_item(7543) < 100 then
chat("Du hast nicht genug Granate!")
return
end
pc.remove_item(7543, 100)
pc.give_item2(7544, 20)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 6 then
if pc.count_item(7543) < 200 then
chat("Du hast nicht genug Granate!")
return
end
pc.remove_item(7543, 200)
pc.give_item2(7544, 40)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 7 then
return
end
elseif b == 2 then
return
end
elseif a == 4
say_title("Drachensteine/Granat")
say("um einen Klaren Granat Herzustellen")
say("benötigst du 5 mal:")
say_item_vnum(7544)
say("")
say("ein Klarer Granat sieht dan so aus:")
say_item_vnum(7545)
say("")
local b = select ("Okay", "Schließen")
if b == 1 then
say_title("Drachensteine/Granat")
say("Wie viele Matte Granate möchtest")
say("du verbessern?")
local c = select ("5", "10", "25", "50", "100", "200", "Schließen")
if c == 1 then
if pc.count_item(7544) < 5 then
chat("Du hast nicht genug Granate!")
return
end
pc.remove_item(7544, 5)
pc.give_item2(7545, 1)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 2 then
if pc.count_item(7544) < 10 then
chat("Du hast nicht genug Granate!")
return
end
pc.remove_item(7544, 10)
pc.give_item2(7545, 2)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 3 then
if pc.count_item(7544) < 25 then
chat("Du hast nicht genug Granate!")
return
end
pc.remove_item(7544, 25)
pc.give_item2(7545, 5)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 4 then
if pc.count_item(7544) < 50 then
chat("Du hast nicht genug Granate!")
return
end
pc.remove_item(7544, 50)
pc.give_item2(7545, 10)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 5 then
if pc.count_item(7544) < 100 then
chat("Du hast nicht genug Granate!")
return
end
pc.remove_item(7544, 100)
pc.give_item2(7545, 20)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 6 then
if pc.count_item(7544) < 200 then
chat("Du hast nicht genug Granate!")
return
end
pc.remove_item(7544, 200)
pc.give_item2(7545, 40)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 7 then
return
end
elseif b == 2 then
return
end
elseif a == 5
say_title("Drachensteine/Granat")
say("um einen Lupenreinen Granat Herzustellen")
say("benötigst du 5 mal:")
say_item_vnum(7545)
say("")
say("ein Lupenreiner Granat sieht dan so aus:")
say_item_vnum(7546)
say("")
local b = select ("Okay", "Schließen")
if b == 1 then
say_title("Drachensteine/Granat")
say("Wie viele Klare Granate möchtest")
say("du verbessern?")
local c = select ("5", "10", "25", "50", "100", "200", "Schließen")
if c == 1 then
if pc.count_item(7545) < 5 then
chat("Du hast nicht genug Granate!")
return
end
pc.remove_item(7545, 5)
pc.give_item2(7546, 1)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 2 then
if pc.count_item(7545) < 10 then
chat("Du hast nicht genug Granate!")
return
end
pc.remove_item(7545, 10)
pc.give_item2(7546, 2)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 3 then
if pc.count_item(7545) < 25 then
chat("Du hast nicht genug Granate!")
return
end
pc.remove_item(7545, 25)
pc.give_item2(7546, 5)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 4 then
if pc.count_item(7545) < 50 then
chat("Du hast nicht genug Granate!")
return
end
pc.remove_item(7545, 50)
pc.give_item2(7546, 10)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 5 then
if pc.count_item(7545) < 100 then
chat("Du hast nicht genug Granate!")
return
end
pc.remove_item(7545, 100)
pc.give_item2(7546, 20)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 6 then
if pc.count_item(7545) < 200 then
chat("Du hast nicht genug Granate!")
return
end
pc.remove_item(7545, 200)
pc.give_item2(7546, 40)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 7 then
return
end
elseif b == 2 then
return
end
elseif a == 6
say_title("Drachensteine/Granat")
say("um einen Brillianten Granat Herzustellen")
say("benötigst du 5 mal:")
say_item_vnum(7546)
say("")
say("ein Brillianter Granat sieht dan so aus:")
say_item_vnum(7547)
say("")
local b = select ("Okay", "Schließen")
if b == 1 then
say_title("Drachensteine/Granat")
say("Wie viele Lupenreine Granate möchtest")
say("du verbessern?")
local c = select ("5", "10", "25", "50", "100", "200", "Schließen")
if c == 1 then
if pc.count_item(7546) < 5 then
chat("Du hast nicht genug Granate!")
return
end
pc.remove_item(7546, 5)
pc.give_item2(7547, 1)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 2 then
if pc.count_item(7546) < 10 then
chat("Du hast nicht genug Granate!")
return
end
pc.remove_item(7546, 10)
pc.give_item2(7547, 2)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 3 then
if pc.count_item(7546) < 25 then
chat("Du hast nicht genug Granate!")
return
end
pc.remove_item(7546, 25)
pc.give_item2(7547, 5)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 4 then
if pc.count_item(7546) < 50 then
chat("Du hast nicht genug Granate!")
return
end
pc.remove_item(7546, 50)
pc.give_item2(7547, 10)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 5 then
if pc.count_item(7546) < 100 then
chat("Du hast nicht genug Granate!")
return
end
pc.remove_item(7546, 100)
pc.give_item2(7547, 20)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 6 then
if pc.count_item(7546) < 200 then
chat("Du hast nicht genug Granate!")
return
end
pc.remove_item(7546, 200)
pc.give_item2(7547, 40)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 7 then
return
end
elseif b == 2 then
return
end
elseif a == 7
say_title("Drachensteine/Granat")
say("um einen Exzellenten Granat Herzustellen")
say("benötigst du 5 mal:")
say_item_vnum(7547)
say("")
say("ein Exzellenter Granat sieht dan so aus:")
say_item_vnum(7548)
say("")
local b = select ("Okay", "Schließen")
if b == 1 then
say_title("Drachensteine/Granat")
say("Wie viele Brilliante Granate möchtest")
say("du verbessern?")
local c = select ("5", "10", "25", "50", "100", "200", "Schließen")
if c == 1 then
if pc.count_item(7547) < 5 then
chat("Du hast nicht genug Granate!")
return
end
pc.remove_item(7547, 5)
pc.give_item2(7548, 1)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 2 then
if pc.count_item(7547) < 10 then
chat("Du hast nicht genug Granate!")
return
end
pc.remove_item(7547, 10)
pc.give_item2(7548, 2)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 3 then
if pc.count_item(7547) < 25 then
chat("Du hast nicht genug Granate!")
return
end
pc.remove_item(7547, 25)
pc.give_item2(7548, 5)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 4 then
if pc.count_item(7547) < 50 then
chat("Du hast nicht genug Granate!")
return
end
pc.remove_item(7547, 50)
pc.give_item2(7548, 10)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 5 then
if pc.count_item(7547) < 100 then
chat("Du hast nicht genug Granate!")
return
end
pc.remove_item(7547, 100)
pc.give_item2(7548, 20)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 6 then
if pc.count_item(7547) < 200 then
chat("Du hast nicht genug Granate!")
return
end
pc.remove_item(7547, 200)
pc.give_item2(7548, 40)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 7 then
return
end
elseif b == 2 then
return
end
elseif a == 8
return
end
elseif g == 6 then
say_title("Drachensteine/Onyx")
say("Welchen Onyx möchtest du Herstellen?")
local a = select ("Gewöhnlichen", "Anständigen", "Matten", "Klaren", "Lupenreinen", "Brillianten", "Exzellenten", "Schließen")
if a == 1 then
say_title("Drachensteine/Onyx")
say("um einen Gewöhnlichen Onyx Herzustellen")
say("benötigst du 5 mal:")
say_item_vnum(7551)
say("")
say("ein Gewöhnlicher Onyx sieht dan so aus:")
say_item_vnum(7552)
say("")
local b = select ("Okay", "Schließen")
if b == 1 then
say_title("Drachensteine/Onyx")
say("Wie viele Mangelhafte Onyxe möchtest")
say("du verbessern?")
local c = select ("5", "10", "25", "50", "100", "200", "Schließen")
if c == 1 then
if pc.count_item(7551) < 5 then
chat("Du hast nicht genug Onyxe!")
return
end
pc.remove_item(7551, 5)
pc.give_item2(7552, 1)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 2 then
if pc.count_item(7551) < 10 then
chat("Du hast nicht genug Onyxe!")
return
end
pc.remove_item(7551, 10)
pc.give_item2(7552, 2)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 3 then
if pc.count_item(7551) < 25 then
chat("Du hast nicht genug Onyxe!")
return
end
pc.remove_item(7551, 25)
pc.give_item2(7552, 5)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 4 then
if pc.count_item(7551) < 50 then
chat("Du hast nicht genug Onyxe!")
return
end
pc.remove_item(7551, 50)
pc.give_item2(7552, 10)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 5 then
if pc.count_item(7551) < 100 then
chat("Du hast nicht genug Onyxe!")
return
end
pc.remove_item(7551, 100)
pc.give_item2(7552, 20)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 6 then
if pc.count_item(7551) < 200 then
chat("Du hast nicht genug Onyxe!")
return
end
pc.remove_item(7551, 200)
pc.give_item2(7552, 40)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 7 then
return
end
elseif b == 2 then
return
end
elseif a == 2
say_title("Drachensteine/Onyx")
say("um einen Anständigen Onyx Herzustellen")
say("benötigst du 5 mal:")
say_item_vnum(7552)
say("")
say("ein Anständiger Onyx sieht dan so aus:")
say_item_vnum(7553)
say("")
local b = select ("Okay", "Schließen")
if b == 1 then
say_title("Drachensteine/Onyx")
say("Wie viele Gewöhnliche Onyxe möchtest")
say("du verbessern?")
local c = select ("5", "10", "25", "50", "100", "200", "Schließen")
if c == 1 then
if pc.count_item(7552) < 5 then
chat("Du hast nicht genug Onyxe!")
return
end
pc.remove_item(7552, 5)
pc.give_item2(7553, 1)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 2 then
if pc.count_item(7552) < 10 then
chat("Du hast nicht genug Onyxe!")
return
end
pc.remove_item(7552, 10)
pc.give_item2(7553, 2)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 3 then
if pc.count_item(7552) < 25 then
chat("Du hast nicht genug Onyxe!")
return
end
pc.remove_item(7552, 25)
pc.give_item2(7553, 5)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 4 then
if pc.count_item(7552) < 50 then
chat("Du hast nicht genug Onyxe!")
return
end
pc.remove_item(7552, 50)
pc.give_item2(7553, 10)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 5 then
if pc.count_item(7552) < 100 then
chat("Du hast nicht genug Onyxe!")
return
end
pc.remove_item(7552, 100)
pc.give_item2(7553, 20)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 6 then
if pc.count_item(7552) < 200 then
chat("Du hast nicht genug Onyxe!")
return
end
pc.remove_item(7552, 200)
pc.give_item2(7553, 40)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 7 then
return
end
elseif b == 2 then
return
end
elseif a == 3
say_title("Drachensteine/Onyx")
say("um einen Matten Onyx Herzustellen")
say("benötigst du 5 mal:")
say_item_vnum(7553)
say("")
say("ein Matter Onyx sieht dan so aus:")
say_item_vnum(7554)
say("")
local b = select ("Okay", "Schließen")
if b == 1 then
say_title("Drachensteine/Onyx")
say("Wie viele Anständige Onyxe möchtest")
say("du verbessern?")
local c = select ("5", "10", "25", "50", "100", "200", "Schließen")
if c == 1 then
if pc.count_item(7553) < 5 then
chat("Du hast nicht genug Onyxe!")
return
end
pc.remove_item(7553, 5)
pc.give_item2(7554, 1)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 2 then
if pc.count_item(7553) < 10 then
chat("Du hast nicht genug Onyxe!")
return
end
pc.remove_item(7553, 10)
pc.give_item2(7554, 2)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 3 then
if pc.count_item(7553) < 25 then
chat("Du hast nicht genug Onyxe!")
return
end
pc.remove_item(7553, 25)
pc.give_item2(7554, 5)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 4 then
if pc.count_item(7553) < 50 then
chat("Du hast nicht genug Onyxe!")
return
end
pc.remove_item(7553, 50)
pc.give_item2(7554, 10)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 5 then
if pc.count_item(7553) < 100 then
chat("Du hast nicht genug Onyxe!")
return
end
pc.remove_item(7553, 100)
pc.give_item2(7554, 20)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 6 then
if pc.count_item(7553) < 200 then
chat("Du hast nicht genug Onyxe!")
return
end
pc.remove_item(7553, 200)
pc.give_item2(7554, 40)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 7 then
return
end
elseif b == 2 then
return
end
elseif a == 4
say_title("Drachensteine/Onyx")
say("um einen Klaren Onyx Herzustellen")
say("benötigst du 5 mal:")
say_item_vnum(7554)
say("")
say("ein Klarer Onyx sieht dan so aus:")
say_item_vnum(7555)
say("")
local b = select ("Okay", "Schließen")
if b == 1 then
say_title("Drachensteine/Onyx")
say("Wie viele Matte Onyxe möchtest")
say("du verbessern?")
local c = select ("5", "10", "25", "50", "100", "200", "Schließen")
if c == 1 then
if pc.count_item(7554) < 5 then
chat("Du hast nicht genug Onyxe!")
return
end
pc.remove_item(7554, 5)
pc.give_item2(7555, 1)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 2 then
if pc.count_item(7554) < 10 then
chat("Du hast nicht genug Onyxe!")
return
end
pc.remove_item(7554, 10)
pc.give_item2(7555, 2)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 3 then
if pc.count_item(7554) < 25 then
chat("Du hast nicht genug Onyxe!")
return
end
pc.remove_item(7554, 25)
pc.give_item2(7555, 5)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 4 then
if pc.count_item(7554) < 50 then
chat("Du hast nicht genug Onyxe!")
return
end
pc.remove_item(7554, 50)
pc.give_item2(7555, 10)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 5 then
if pc.count_item(7554) < 100 then
chat("Du hast nicht genug Onyxe!")
return
end
pc.remove_item(7554, 100)
pc.give_item2(7555, 20)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 6 then
if pc.count_item(7554) < 200 then
chat("Du hast nicht genug Onyxe!")
return
end
pc.remove_item(7554, 200)
pc.give_item2(7555, 40)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 7 then
return
end
elseif b == 2 then
return
end
elseif a == 5
say_title("Drachensteine/Onyx")
say("um einen Lupenreinen Onyx Herzustellen")
say("benötigst du 5 mal:")
say_item_vnum(7555)
say("")
say("ein Lupenreiner Onyx sieht dan so aus:")
say_item_vnum(7556)
say("")
local b = select ("Okay", "Schließen")
if b == 1 then
say_title("Drachensteine/Onyx")
say("Wie viele Klare Onyxe möchtest")
say("du verbessern?")
local c = select ("5", "10", "25", "50", "100", "200", "Schließen")
if c == 1 then
if pc.count_item(7555) < 5 then
chat("Du hast nicht genug Onyxe!")
return
end
pc.remove_item(7555, 5)
pc.give_item2(7556, 1)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 2 then
if pc.count_item(7555) < 10 then
chat("Du hast nicht genug Onyxe!")
return
end
pc.remove_item(7555, 10)
pc.give_item2(7556, 2)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 3 then
if pc.count_item(7555) < 25 then
chat("Du hast nicht genug Onyxe!")
return
end
pc.remove_item(7555, 25)
pc.give_item2(7556, 5)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 4 then
if pc.count_item(7555) < 50 then
chat("Du hast nicht genug Onyxe!")
return
end
pc.remove_item(7555, 50)
pc.give_item2(7556, 10)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 5 then
if pc.count_item(7555) < 100 then
chat("Du hast nicht genug Onyxe!")
return
end
pc.remove_item(7555, 100)
pc.give_item2(7556, 20)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 6 then
if pc.count_item(7555) < 200 then
chat("Du hast nicht genug Onyxe!")
return
end
pc.remove_item(7555, 200)
pc.give_item2(7556, 40)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 7 then
return
end
elseif b == 2 then
return
end
elseif a == 6
say_title("Drachensteine/Onyx")
say("um einen Brillianten Onyx Herzustellen")
say("benötigst du 5 mal:")
say_item_vnum(7556)
say("")
say("ein Brillianter Onyx sieht dan so aus:")
say_item_vnum(7557)
say("")
local b = select ("Okay", "Schließen")
if b == 1 then
say_title("Drachensteine/Onyx")
say("Wie viele Lupenreine Onyxe möchtest")
say("du verbessern?")
local c = select ("5", "10", "25", "50", "100", "200", "Schließen")
if c == 1 then
if pc.count_item(7556) < 5 then
chat("Du hast nicht genug Onyxe!")
return
end
pc.remove_item(7556, 5)
pc.give_item2(7557, 1)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 2 then
if pc.count_item(7556) < 10 then
chat("Du hast nicht genug Onyxe!")
return
end
pc.remove_item(7556, 10)
pc.give_item2(7557, 2)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 3 then
if pc.count_item(7556) < 25 then
chat("Du hast nicht genug Onyxe!")
return
end
pc.remove_item(7556, 25)
pc.give_item2(7557, 5)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 4 then
if pc.count_item(7556) < 50 then
chat("Du hast nicht genug Onyxe!")
return
end
pc.remove_item(7556, 50)
pc.give_item2(7557, 10)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 5 then
if pc.count_item(7556) < 100 then
chat("Du hast nicht genug Onyxe!")
return
end
pc.remove_item(7556, 100)
pc.give_item2(7557, 20)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 6 then
if pc.count_item(7556) < 200 then
chat("Du hast nicht genug Onyxe!")
return
end
pc.remove_item(7556, 200)
pc.give_item2(7557, 40)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 7 then
return
end
elseif b == 2 then
return
end
elseif a == 7
say_title("Drachensteine/Onyx")
say("um einen Exzellenten Onyx Herzustellen")
say("benötigst du 5 mal:")
say_item_vnum(7557)
say("")
say("ein Exzellenter Onyx sieht dan so aus:")
say_item_vnum(7558)
say("")
local b = select ("Okay", "Schließen")
if b == 1 then
say_title("Drachensteine/Onyx")
say("Wie viele Brilliante Onyxe möchtest")
say("du verbessern?")
local c = select ("5", "10", "25", "50", "100", "200", "Schließen")
if c == 1 then
if pc.count_item(7557) < 5 then
chat("Du hast nicht genug Onyxe!")
return
end
pc.remove_item(7557, 5)
pc.give_item2(7558, 1)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 2 then
if pc.count_item(7557) < 10 then
chat("Du hast nicht genug Onyxe!")
return
end
pc.remove_item(7557, 10)
pc.give_item2(7558, 2)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 3 then
if pc.count_item(7557) < 25 then
chat("Du hast nicht genug Onyxe!")
return
end
pc.remove_item(7557, 25)
pc.give_item2(7558, 5)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 4 then
if pc.count_item(7557) < 50 then
chat("Du hast nicht genug Onyxe!")
return
end
pc.remove_item(7557, 50)
pc.give_item2(7558, 10)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 5 then
if pc.count_item(7557) < 100 then
chat("Du hast nicht genug Onyxe!")
return
end
pc.remove_item(7557, 100)
pc.give_item2(7558, 20)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 6 then
if pc.count_item(7557) < 200 then
chat("Du hast nicht genug Onyxe!")
return
end
pc.remove_item(7557, 200)
pc.give_item2(7558, 40)
chat("Erfolgreich Verbessert!")
elseif c == 7 then
return
end
elseif b == 2 then
return
end
elseif a == 8
return
end
elseif g == 6 then
return
end
elseif v == 2 then
return
elseif v == 3 then
return
elseif v == 4 then
return
elseif v == 5 then
return
end
end
end
end