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Originally Posted by Chagano
Die <1200 meinen, dass man erstmal in der Hölle gewesen sein muss, um sie zu kennen.
Die >1600 meinen, dass man erstmal ein höheres Elo haben muss, um ihr dasein zu widerlegen.
Nun kann man es so sehen. <1500 kann man das game noch so ziemlich zu 40% oder sogar mehr beeinflussen. Darüber wirds immer enger, bis es an die 20% rutscht.
Es kann ja kein Zufall sein, dass der Spieler Yellowstar fast in allen 3 Ladder 1. ist.
Es kann kein ja Zufall sein, dass die damaligen ELO Top 500 nun in ranked auch wieder vorne dabei sind.
Es kann kein Zufall sein, dass man die Top elo leute in normal games ab [wins-(loose+leaves)] +170 und aufwärts wieder findet.
(Verhältnis normal:ranked)
=> Die Elo Hölle existiert nicht. Nennt es "Checkpoints", aber auf langer Sicht steigt man auf... oder auch nicht.
Sorry für die leicht "anzügliche Sprache" (hehe), das gewöhnt man sich nach etwas LoL zocken zu gerne an^^
PS: Ich hab Malz auch zum ersten mal im ranked gespielt. (und die male danach^^)
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im prinzip klingt das alles logisch, aber ich kann mir beim besten willen nicht vorstellen dass ich ein 1215 elo "verdient" hab.
hab jetzt etwa 220 spiele hinter mir und in etwa 90% von diesen musste ich entweder das game alleine carrien, oder eben dies war einfach nicht möglich.
ganz im ernst.. da frag ich mich wirklich wie ich das machen soll.
dass man keine tanks/supporter in dem elo spielen sollte ist mir schon klar und meistens mach ichs auch nicht. (ausser ich spiel duoq mit wergez wo ich immerhin 1400-1500er ins team bekomme).
ich spiel halt teilweise schon champs wie renek, irelia, nasus, malz, kassa, hab gute stats, bin nützlich fürs team und kann das game trotzdem nicht reissen.