[Sammelthread] Addys

09/25/2011 13:35 KingClem™#1186
GEhe mal eher von der Detour aus.
WEnn du relased hast und keinen full bypass = DT
Bzw public Detour used biste am arsch ;)
09/25/2011 14:29 Cartel™#1187
Quote:
Originally Posted by KingClem™ View Post
GEhe mal eher von der Detour aus.
WEnn du relased hast und keinen full bypass = DT
Bzw public Detour used biste am arsch ;)
Bevor mein Hack DT war, hat die Detour 4 Stunden gehalten.
Ich benutze ZeroX (Blacklegend)' Base..
09/25/2011 15:12 Algorithmus#1188
Die, die ciberracer hier pub gestellt hat? :D

Anti..
#define ofs_x 102DC
09/25/2011 15:20 SK1LL0R..#1189
Quote:
Originally Posted by Algorithmus View Post
Die, die ciberracer hier pub gestellt hat? :D

Anti..
#define ofs_x 102DC
Die nicht meine ist *hust*

btw dein bypass ist bestimmt detected.

Poste ihn mal oder schick ihn per pn :>)
09/25/2011 21:39 SniperVips™#1190
Hmm...wenn dein Hack beim Ladebalken crasht ist deine Detour [Detected]
09/25/2011 22:30 Cartel™#1191
Das ist aber komisch. Bei einem Freund läuft der hack 14 stunden.
Bei mir und anderen garnicht.
09/26/2011 00:33 Algorithmus#1192
das glaub ich weniger ^^
welches os hast du denn ?
09/26/2011 15:26 Cartel™#1193
Windows 7 64 bit.
09/26/2011 16:04 KingClem™#1194
Zitat: . Bei einem Freund läuft der hack 14 stunden.

Eher nich xD Dann haste nen sehr angenehmen bypass. Welcher dir aber 99%ig fehlt.
09/26/2011 16:13 Neqqa™#1195
Quote:
#define ADR_ClassBase 0xA39E48
#define ADR_WeaponBase 0x9FF294
#define ADR_SlotBase 0x00101010
credits : MEEEEE ;)
09/26/2011 20:19 Cartel™#1196
Quote:
Originally Posted by KingClem™ View Post
Zitat: . Bei einem Freund läuft der hack 14 stunden.

Eher nich xD Dann haste nen sehr angenehmen bypass. Welcher dir aber 99%ig fehlt.
Bei ihm geht das, er hats 14 stunden getestet :S

Bei mir nicht :S
09/27/2011 16:32 SexyBitchzs#1197
<----------Pointer---------->
#define ADR_PlayerPointer 0x00AE7310
#define ADR_ServerPointer 0x009E1930
#define ADR_ClassPointer 0x00A1DBA0
#define ADR_WeaponPointer 0x009E3294
#define ADR_BasePointer 0x00A1C000 <-- im not sure this is working
#define ADR_DevicePointer 0x0082E3B8
#define ADR_HealthPointer 0x00A1DB94
#define ADR_UserPointer 0x00AE735C

<----------ADR---------->
#define ADR_ImDrunk 0x00996BD8
#define ADR_Speed 0x008170DC
#define ADR_QuickSpawn 0x0099AF30
#define ADR_NoBounds1 0x00991E4C
#define ADR_NoBounds2 0x00991E50
#define ADR_NoBounds3 0x00991E54
#define ADR_NoWater 0x00B04618
#define ADR_NoSpread 0x00B084EC
#define ADR_NoSpawnWait1 0x0099AF30
#define ADR_NoSpawnWait2 0x0099AF34
#define ADR_NoSpawnWait3 0x0099AF38
#define ADR_WaterColor1 0x0088550C
#define ADR_WaterColor2 0x00885510
#define ADR_WaterColor3 0x00885514
#define ADR_CQC_Prone 0x00B0393C
#define ADR_SuperNoSpread 0x0080B1D0
#define ADR_Scope 0x00885468
#define ADR_VirtualJump 0x00808A2C
#define ADR_NoWeaponGravity 0x0080B110

<----------OFS---------->
#define OFS_1th_Slot 0x001021A0
#define OFS_2th_Slot 0x001021A1
#define OFS_3th_Slot 0x001021A2
#define OFS_4th_Slot 0x001021A3
#define OFS_5th_Slot 0x001021A4
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#define OFS_7th_Slot 0x001021A6
#define OFS_8th_Slot 0x001021A7
#define OFS_Level 0x0011A280
#define OFS_Dinar 0x0011A290
#define OFS_RoomMaster 0x0011B7E8
#define OFS_PlayerSize 0x001CF8
#define OFS_PlayerSlot 0x0011B7E8
<--------Special_offset-------->
#define OFS_INVI1 0x0011A2A4
#define OFS_INVI2 0x0011B7E4
#define OFS_INVI3 0x0011B7E8



<----------ASM---------->
#define ASM_ForceKick 0x00F99B8
#define ASM_WTW 0x006C8527
#define ASM_STW 0x005A4AD0
#define ASM_Escalator1 0x006C8F57
#define ASM_Sniper 0x00967530
#define ASM_QuickPlant 0x004F04C4
#define ASM_QuickDefuse 0x004EF4F0
09/27/2011 16:48 .BuRn3R'#1198
Quote:
Originally Posted by SexyBitchzs View Post
<----------Pointer---------->
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#define ADR_ClassPointer 0x00A1DBA0
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#define ADR_BasePointer 0x00A1C000 <-- im not sure this is working
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#define ADR_UserPointer 0x00AE735C

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#define ASM_ForceKick 0x00F99B8
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Voll die fail Addys
09/27/2011 18:43 SexyBitchzs#1199
Habe die vom freund bekommen^^merke ich gerade auch
09/27/2011 20:12 SniperVips™#1200
Code:
//Pointer
#define ADR_PLAYERPOINTER 
#define ADR_SERVERPOINTER 
#define ADR_BASEPOINTER  
#define OFS_1SLOT 
#define OFS_2SLOT 
#define OFS_3SLOT 
#define OFS_4SLOT 
#define OFS_5SLOT  
#define OFS_6SLOT 
#define OFS_7SLOT 
#define OFS_8SLOT 
#define ADR_SUPERNOSPREAD
#define ADR_MEMCQCPRONE   
#define ADR_NOSPREAD  
#define ADR_SPEED
#define OFS_X 
#define OFS_Y
#define OFS_Z
#define ADR_FullBright1 
#define ADR_FullBright2
#define ADR_FullBright3 

#define ADR_ASSAULT2XPX 
#define ADR_SNIPER2XPX   

#define ADR_BANDAGEPX   
#define ADR_CLIPASSAULT 
#define ADR_CLIPSNIPER 
#define OFS_NFD     
#define ADR_SCOPE
#define ADR_FASTAMMO 
#define ADR_FASTMEDIC 
#define ADR_FASTFLAG
#define ADR_NOBOUNDS1
#define ADR_NOBOUNDS2
#define ADR_NOBOUNDS3 
#define ADR_ANTIAFK                  
#define ADR_PLANTANYWHERE 
#define OFS_NORECOIL1 
#define OFS_NORECOIL2 
#define OFS_NORECOIL3 
#define ADR_STAMINA1 
#define ADR_STAMINA2 
#define ADR_STAMINA3
#define ADR_STAMINA4 
#define ADR_STAMINA5 
#define ADR_UNLAMMO 
#define ADR_MEMPLANTANYWHERE   
#define ADR_IMDRUNK       
#define ADR_COLORSHOT1 
#define ADR_COLORSHOT2 
#define ADR_COLORSHOT3   
#define OFS_SUPERMASTER           
#define ADR_NOSPAWNWAIT1       
#define ADR_NOSPAWNWAIT2      
#define ADR_NOSPAWNWAIT3    
#define PX_EXTRAAMMO1              
#define PX_EXTRAAMMO2          
#define OFS_PREMIUM1 
#define OFS_PREMIUM2        
#define PX_BANDAGE          
#define ADR_VIRTUALJUMP            



#define ADR_FASTNADEBLAST          
#define CH_Boneshot