FlyffPixelBot by XeneX(toemsel)

09/17/2010 14:44 game69#106
Wie wären denn die Koordinaten für die Kings zum Beispiel. Oder Mutant Yeti?
Ich muss ehrlich zugeben, dass ich das noch nicht ganz verstanden habe.

Oben steht zwar, dass bei einem längeren Namen ein größerer X-WErt genommen werden soll, aber da die Frage was ist groß und selbst wenn ich es dann mache, erkennt der irgendwie mein Flyfffenster nicht und klickt wild auf dem Desktop rum.
Der Bot aus dem alten Thread erkannte es aber.

Wäre sehr dankbar für einige Tipps.

LG
09/17/2010 14:50 Terwilliger1#107
Moinsen!
Ich habe das Problem, dass der Bot zwar Meldungen rausschickt wie: Food, gekillt, suche neuen Mop etc, aber mein Männchen sich nicht vom Fleck bewegt.
Die Maus funktioniert auch. Erst werden Mops auf der Minimap gesucht und dann fuchtelt der Mauszeigen durch Bild.
Aber passieren tut nix. Auch fooden wird angezeigt aber nichts passiert.
Habe Win7 x64, und Firewall, Virenscanner abgeschaltet. was gibts denn noch für Möglichkeiten?

Gruß Dieter


Nachtrag:
Das suchen von Mops auf der Minimap funktioniert auch nur dann, wenn ich außerhalb des Flyff Fensters klicke. Sobalt das Flyff Fenster aktiv ist hört der Bot (die Maus) auf zu suchen.
Verschiebe ich nun das Flyff Fenster, dann sehe ich das die Maus tatsächlich Klicks ausführt aber eben nicht im Spiel... seeehr komisch.
09/18/2010 15:51 addi1000#108
ja, ist genauso wie bei mir!

versuch als admin auszuführen, allerdings kommt dann bei mir eine weitere fehlermeldung ...
10/26/2010 15:21 julien014#109
Hast du gut gemacht! Würde nur noch gerne wissen, was das mit den Koordinaten auf sich hat. Danke schonmal im vorraus :)
10/26/2010 15:33 Belur#110
Quote:
Originally Posted by julien014 View Post
Hast du gut gemacht! Würde nur noch gerne wissen, was das mit den Koordinaten auf sich hat. Danke schonmal im vorraus :)
Quote:
Originally Posted by Belur View Post
Die Koordinaten sind abhängig von der Grösse des Mobs und der Länge des namen.

Der Bot findet- wie gesagt nur den Namen der Monster. Würd man also keine Koordinaten setzen, würde der Bot ins nichts klicken. Damit er auf die Monster klickt musste so also sozusagen die Verschiebung angeben, damit der Bot die Mobs anklickt.

Ist der Name lang -> größerer x wert.
kurzer name -> kleinerer x wert.

Mob weit unter dem Namen -> größerer y wert.
Mob nah unter dem Namen -> kleinerer y Wert.

X und Y Achsen kennste doch wohl ausm Matheunterricht. So Ähnlich ist das hier auch
Hoffe du hast es verstanden
10/26/2010 16:57 Intox14#111
Geile arbeit^^ nur ne frage:D wie soll das mit den koordinaten klappen? also x und y :S freue mich über einen antwort ;)

lg. Intox
10/31/2010 21:47 Vikushkaa#112
I cant make it work ~_~
When I try to open it , it says
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Uploaded with [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

How can I fix it ? D:
11/01/2010 09:23 Krakato2#113
This hack was fixxed 3 months ago, read the other comments :P
11/01/2010 13:49 Belur#114
Quote:
Originally Posted by Firstbasher View Post
This hack was fixxed 3 months ago, read the other comments :P
Den Bot gibt es noch nichtmal 3 Monate. Im Übrigen ist der auch nicht gefixt.
11/07/2010 10:38 postrer#115
Also ich habe das gleiche problem immernoch und habe NetFramework 3.5 drauf.

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
11/07/2010 12:15 Elham#116
ich hätt ma ne frage.

was muss ich in diesen x und y koordinaten eingeben ??
hab alles gemacht aber der bot macht nix.

und hab 64 bit system.
11/07/2010 12:51 Belur#117
Quote:
Originally Posted by Elham View Post
ich hätt ma ne frage.

was muss ich in diesen x und y koordinaten eingeben ??
hab alles gemacht aber der bot macht nix.

und hab 64 bit system.

Der Bot findet nur den Namen des Mobs. Gibts du also keine x und y Koordinaten ein würd er zB bei Aibat auf das "A" klicken. -> er würde nicht angreifen.

Damit er das Mob anklickt und somit angreift musst du also die Verschiebung der Maus von dem Namen angeben, damit er das Mob trifft.

Ist der Name sehr lang -> Größerer x-Wert.
Ist der Name kurz -> kleinerer x-Wert.

Ist der Name weit über dem Mob -> Größerer y-Wert.
Ist der Name nah übert dem Mob -> Kleinerer x-Wert.

Um die richtigen Werte zu kriegen, musste bisschen ausprobieren.

Hoffe ich konnte helfen.
11/07/2010 14:48 postrer#118
wieso hilft einem hier eigendlich keiner bei dem Problem das ich schon 2 mal jetzt angesprochen habe, und 2 andere auch.
Die erste antwort war NetFrameWork 3.5 installiern.
Das haben wir getan und jetzt?
es geht immernoch nicht
11/07/2010 17:24 selli24567#119
Kann vl einer mal ein paar X und Y Positionen der Mobs in D flyff bekannt geben? Wäre sehr nett!
11/07/2010 21:41 warstar14#120
thanks