Habe den Fehler gefunden, warum man eine Sura Rüstung nicht sieht!
Der Fehler liegt in den MSM datei
Group ShapeData28
{
ShapeIndex 21
Model "sura_maryeong.GR2"
SourceSkin "sura_maryeong.dds"
TargetSkin "sura_maryung_a.DDS"
}
Group ShapeData25
{
SpecialPath "d:/ymir work/pc/sura/"
ShapeIndex 24
Model "sura_lord.GR2"
SourceSkin "sura_king01.dds"
TargetSkin "sura_king01.dds"
SourceSkin2 "sura_king01_cloak.dds"
TargetSkin2 "sura_king01_cloak.dds"
}
Group ShapeData26
{
SpecialPath "d:/ymir work/pc/sura/"
ShapeIndex 25
Model "sura_lord.GR2"
SourceSkin "sura_king01.dds"
TargetSkin "sura_king02.dds"
SourceSkin2 "sura_king02_cloak.dds"
TargetSkin2 "sura_king02_cloak.dds"
}
Group ShapeData27
{
SpecialPath "d:/ymir work/pc/sura/"
ShapeIndex 23
Model "sura_4-1.gr2"
SourceSkin "sura_4-1.dds"
TargetSkin "sura_4-2.dds"
}
Group ShapeData28
{
ShapeIndex 40
Model "sura_4-1.gr2"
SourceSkin "sura_4-1.dds"
TargetSkin "sura_4_4.dds"
-------------
Die zahl 28 (Rot Makiert) kommt 2 mal vor das darf nicht sein. Habe aus der 2.ten 28 eine 31 gemacht, dann sieht mann alle Rüstungen!
EDIT: Beim m.Ninja ist eine Rüstung Weiss
Grund:
Group ShapeData28
{
ShapeIndex 26
Model "assassin_4-1.gr2"
SourceSkin "assassin_4-1.dds"
TargetSkin "assassin_4-3.dds"
-----------
Das Rot makierte ausbessern in assassin_4_3.dds
Der Fehler liegt in den MSM datei
Group ShapeData28
{
ShapeIndex 21
Model "sura_maryeong.GR2"
SourceSkin "sura_maryeong.dds"
TargetSkin "sura_maryung_a.DDS"
}
Group ShapeData25
{
SpecialPath "d:/ymir work/pc/sura/"
ShapeIndex 24
Model "sura_lord.GR2"
SourceSkin "sura_king01.dds"
TargetSkin "sura_king01.dds"
SourceSkin2 "sura_king01_cloak.dds"
TargetSkin2 "sura_king01_cloak.dds"
}
Group ShapeData26
{
SpecialPath "d:/ymir work/pc/sura/"
ShapeIndex 25
Model "sura_lord.GR2"
SourceSkin "sura_king01.dds"
TargetSkin "sura_king02.dds"
SourceSkin2 "sura_king02_cloak.dds"
TargetSkin2 "sura_king02_cloak.dds"
}
Group ShapeData27
{
SpecialPath "d:/ymir work/pc/sura/"
ShapeIndex 23
Model "sura_4-1.gr2"
SourceSkin "sura_4-1.dds"
TargetSkin "sura_4-2.dds"
}
Group ShapeData28
{
ShapeIndex 40
Model "sura_4-1.gr2"
SourceSkin "sura_4-1.dds"
TargetSkin "sura_4_4.dds"
-------------
Die zahl 28 (Rot Makiert) kommt 2 mal vor das darf nicht sein. Habe aus der 2.ten 28 eine 31 gemacht, dann sieht mann alle Rüstungen!
EDIT: Beim m.Ninja ist eine Rüstung Weiss
Grund:
Group ShapeData28
{
ShapeIndex 26
Model "assassin_4-1.gr2"
SourceSkin "assassin_4-1.dds"
TargetSkin "assassin_4-3.dds"
-----------
Das Rot makierte ausbessern in assassin_4_3.dds