Paket Editor by yannickMAMA

07/10/2010 22:48 Devil589#106
Sorry aber man sollte schon die grundlegenden Sachen wissen bezüglich Packets bevor man sich einen Packeteditor nimmt und versucht da etwas mit zu machen. Und bezüglich der Ports würde ich mal versuchen wärend des Connectens des Servers zu sniffen. Es gibt nämlich noch andere Wege ausser über die Cmd an Ports ran zu kommen.

See Ya!
07/10/2010 22:52 _Roman_#107
Hab ein kleines Problem mit dem Packet Editor, unzwar kommt diese Fehlermeldung beim Öffnen. Hab XP, was kann ich da tun ?

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
07/10/2010 23:09 Cannibal602#108
ja^^
Quote:
Originally Posted by Mojo715 View Post
Inkorrekt damit hat er nicht d-flyff zerstört,

D-flyff wurde allein durchs dupen zerstört da jeder arsch mit ulga +8 etc rumläuft und das duppen allgemein genommen unfixbar ist.

auser man nimmt den Guild War raus ^^

mfg Mojo715

sind ultimates nich seelengebunden? dann könnt man sie nämlich garnich dupen :P
07/11/2010 06:40 glearboy#109
can u explain it to me in english ?
07/11/2010 12:47 radoyz#110
Quote:
Originally Posted by _Roman_ View Post
Hab ein kleines Problem mit dem Packet Editor, unzwar kommt diese Fehlermeldung beim Öffnen. Hab XP, was kann ich da tun ?

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Bekomme die selbe fehlermeldung, benutze ebenfalls Win XP.

I Receive the same problem message when I try to start the Paket Editor.
07/11/2010 13:09 MulaneK#111
Hello radoyz, its me Saba :)

download [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...], put it on "C:\WINDOWS\system32" and reboot your computer.
07/11/2010 13:21 radoyz#112
Quote:
Originally Posted by MulaneK View Post
Hello radoyz, its me Saba :)

download [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...], put it on "C:\WINDOWS\system32" and reboot your computer.
sabaaaaaaaaa <3 thx for the solution I'll try it :D
07/11/2010 22:36 Cannibal602#113
also komischerweise geht der neue seit heute :O
habe nix dran gemacht oder so xD
07/12/2010 03:26 Viktor22#114
anyone know's any server that this works ..i tryed on some ..but they have protection and i get dc'd ;/
07/13/2010 23:14 Burst91#115
Quote:
Originally Posted by yannick2008 View Post
Heyho

Hiermit release ich meinen Paket Editor.

Hinweis: Um den PaketEditor v3.0.0 und höher auszuführen wird Click Here To Register...]/12900/12923/dotNetFx40_Full_setup.exe" target="_blank">.Net Framework 4.0 benötigt.

Download link:
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...], [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...], [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...], [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]




Changelog
Paket Editor v3.0.0
  • Der PaketEditor ist ab jetzt komplett in VB.Net geschrieben.
  • Man kann absofort 3 Pakete bei "Send To Server" und 2 bei "Send To Client" absenden.
  • Die Orte Aminuskrypta (Cursed) wurden in den Teleporter hinzugefügt.
  • Speed / Jump Hack wurde hinzugefügt. Man kann absofort einen beliebigen wert eingeben (angaben in % (z.B 50)).
  • Der Paket Editor hat jetzt endlich ein hübscheres Design.
Paket Editor v2.0.3b
  • Die MsgBox die beim Form Load aufgeht wurde rausgenommen. Hab vergessen vorm Release sie zu entfernen :(.
Paket Editor v2.0.3a
  • Der bug mit dem Runtime Error wurde entfernt.
  • Unter UserHacks wurde der Button "Speed+30%" hinzugefügt. Dieser verleit dir 30% mehr Geschwindigkeit (Clientside)
Paket Editor v2.0.3
  • Es wurden 16 Orte eingefügt zu denen man sich bequem per Knopfdruck hinteleportieren kann. Diese Orte heisen wie folgt:
    • Flaris
    • Flaris Mas Dungeon
    • Saintmorning
    • Saintmorning Dungeon
    • Garden of Rhisis
    • Darkon
    • Darkon 1
    • Darkon 3
    • Dekane Mine
    • Level 60 Job Altar
    • Volcano
    • Venel Guardian
    • Trammuk
    • Trammuk Abbildung
    • Crystal Labyrinth
    • Khaldera
  • Es wurde ein SaySpamer hinzugefügt der Konstant in einem Intervall von 1 den User den ihr eingebeben habt zuspammt.
  • Es wurden mehrere Bugs hinzugefügt die ihr nun nutzen könnt (Party Join, Messenger Join, Start Handel, Start duel). Dank dieser Optionen muss der gegenüber diese nichtmehr Aktzeptieren.
  • Es wurde ein Bladehack hinzugefügt. Dank diesem schlägt euer Blade jetzt Konstant mit der 2nd Waffe zu.
Paket Editor v2.0.2
  • Die Login Informationen hab ich jetzt doch komplett rausgenommen.
  • Ein neuer Button "Server ausschalten!" ist hinzugekommen. Dieser bewirkt das der Server crasht.
Paket Editor v2.0.1
  • Die Logininformationen (Flyff.a, Username, msg version) werden ab jetzt wieder im menü Login - Logininformationen angezeigt
  • Im Fenster Logininformationen wurde jetzt ein Cancel button hinzugefügt. Hat den effekt das man nicht immer die Informationen speichert da er beim speichern alle verbindungen schliest.
Paket Editor v2.0.0
  • Der Paket Editor ist absofort jetzt auch für v15 Server Kompatibel ist aber noch in der Beta Phase
Paket Editor v1.3
  • Die login informationen werden ab jetzt in der Config.ini gespeichert damit man bei einem Neustart des PE's die IP's und Port's nicht immer neu eintragen muss.
  • Man kann absofort wenn ein server die standart Ports geändert hat diese verändern.
Paket Editor v1.2
  • Die Informationem zum login wurden in ein neues Fenster ausgelegt.
  • Es kann jetzt ausgewählt werden zu welchen Port man Connecten will fals ein Server die Ports verändert hat.
Paket Editor v1.1
  • Server to Client Pakete automatische verschlüsselung.
  • Es wird eine selbst Generierte Serverliste absofort verwendet.
  • Willkommens nachricht beim login mit persönlicher begrüßung.
  • Links oben MSG_Version, Flyff.a hash und AccountID sichtbar.


Hier noch ein etwas ausführlicheres Tutorial von ~>Crushl<~



Download für den Source (v1.3) bekommt ihr hier:


[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Bei auftretenden Bugs bitte hier im Thread posten.

mfg yannickmama
Wegen dir ist ganz flyff schrott schönen dank
07/13/2010 23:26 Minimann6793#116
halloo ^^
kann mir des vllt mal jemand erklären weil ich versteh des nicht wie des funzt xDD

Danke schonmal

minimann
07/14/2010 01:00 kongo1337#117
wenn man keine ahnung hat solte man die finger vom pe lassen
07/14/2010 14:07 vinstoned#118
In meiner neuz.ini wird keine ip adresse angezeigt....woran kann das liegen?
mfg vinstoned
07/14/2010 20:05 Broland#119
weiß jemand die ip oder ip's von offi-dflyff? Wäre sehr nett wenn sie mir jemand schicken würde =)

edit: ist es die hier? o_o - 195.59.138.10
07/14/2010 20:40 BuschKopf#120
jo dude geiles porgramm ... kannste mir vll deine email adresse oder msn adresse geben :) ?....habn paar fragen und tipps