FREE ESL WIRE SOUNDSCRIPT/WALLHACK

08/06/2012 23:00 deltox68#106
ich krieg das irgendwie nicht hin kann mir da einer helfen?
08/07/2012 01:04 maTsg#107
Mir please auch ich kann auf keinen de_ server etc immer diffrent map :-) aber sonst funzt er bei aim deagle etc da ist wireframe aber in der farbe weiss zu sehen
08/09/2012 14:52 alexcss2#108
Oh man ich krieg das mitn wh net hin ich tuh das schon seit 2std un es geht ned. kann jmd einen downloadlink machen oder ein video drehen?! sry bin anfänger im coden ..:p

omg was soll das immer das error Invalid or corrupt background texture materials/console/background01_widescreen.vtf
beim starten von css was soll das sowas dummes hab ich noch nie erlebt -.- liegt wohl an garrys mod?!
08/12/2012 14:05 _mega_#109
immer noch ud`?
08/12/2012 17:08 supex0#110
Ja, ist immer noch undetected. Das wird wohl auch undetected bleiben, da die ESL laut Statement nichts dagegen unternehmen wird und widerrum auf Valve vertraut, dass sie das .GCF-Modifizieren verhindern.
08/13/2012 14:17 Scantrix#111
Hey ich habe folgendes prob: Egal wie ich es einsetze es funktioniert nicht. Auch nicht ein bisschen sondern gar nicht, als hätte ich nichts gemacht. Habe ich vllt irgendetwas übersehen?
08/13/2012 16:04 pihlipp#112
also der wire funzt zwar aber bei mir is so das alle wände verschwinden und ich nur leichte weiße umrandungen sehe, damit stell ich mich noch dümmer an als ohne hack weil ich an jeder wand hängen bleib und nie weiß ob der gegner vor oder hinter einer wand steht
09/29/2012 08:01 Nerona#113
immer noch wire und vac proof?
09/29/2012 20:04 forsakeN!#114
Quote:
Originally Posted by Nerona View Post
immer noch wire und vac proof?
ja..
10/10/2012 22:08 _mega_#115
bei mir kommt immer der Fehler "Server is enforcing "game_sounds_phisics.txt" consitensity"
wenn ich auf einen Server joine.

Wie kann ich das Beheben?
10/11/2012 12:59 Alex4747#116
gar nicht der soundhack wurd leider behoben -.- Ich hab alles Perfekt ersetz bei der css shared.cfg aber trozdem steht dieser shit dort: "Server is enforcing "game_sounds_phisics.txt" consitensity"
10/12/2012 11:27 Maaveeric#117
sicher das alle gcf exploits nun gefixed sind? Hab nix davon mitbekommen .
10/12/2012 18:37 Sunnii'#118
Und das kann 100% nicht von VAC gebant werden, da es nur ein normales Script ist oder? ( also der soundscript)
10/19/2012 21:30 körper7#119
SetConVar: No such cvar ( mani_nextmap set to de_cbble), skipping
ConVarRef mani_tickrate doesn't point to an existing ConVar
SetConVar: No such cvar ( mani_tickrate set to 67), skipping
ConVarRef mani_reserve_slots doesn't point to an existing ConVar
SetConVar: No such cvar ( mani_reserve_slots set to 1), skipping
Your map [maps/de_inferno.bsp] differs from the server's.


Kommt bei der Console wenn ich einen Server Joine wurds gefixxt?
10/19/2012 22:14 'EsCuba#120
Das wurde teilweise gefixxt , wegem dem UPDATE !!