[Release]Ingame Map-Object Editor

02/14/2012 21:34 .Bloodseeker#106
Denke, das solche Koordinaten eigendlich am besten geeignet sind:

9100000 9100000
Also
**00000 **00000

Finde ich persönlich am besten und
leichtesten :D
02/14/2012 21:38 *Casi*#107
0214 21:34:55138 :: Traceback (most recent call last):

0214 21:34:55138 :: File "C:\client\mapeditor.py", line 1212, in ?

0214 21:34:55139 ::
0214 21:34:55139 :: LoadCurrentMap()

0214 21:34:55139 :: File "C:\client\mapeditor.py", line 1160, in LoadCurrentMap

0214 21:34:55139 ::
0214 21:34:55139 :: LoadMap(background.GetCurrentMapName())

0214 21:34:55139 :: File "C:\client\mapeditor.py", line 1163, in LoadMap

0214 21:34:55140 ::
0214 21:34:55140 :: SizeX, SizeY = GetMapSize(dir)

0214 21:34:55140 :: File "C:\client\mapeditor.py", line 1170, in GetMapSize

0214 21:34:55140 ::
0214 21:34:55140 :: SizeX = int(mapSettings.split()[9])

0214 21:34:55140 :: AttributeError
0214 21:34:55140 :: :
0214 21:34:55140 :: 'NoneType' object has no attribute 'split'
0214 21:34:55140 ::


Das bekomme ich im local client von Steffen
02/14/2012 21:41 Pаylasici#108
Jeglicher lokale Client, der pupliziert wurde auf der Plattform Elitepvpers,
unterstützt weder den Objekteditor von Musicinstructor, noch von RealFreak.

Allerdings bietet Passy,
für seinen lokalen Client eine Möglichkeit an, einen Objekteditor zu benutzen.
Er hat einen extra für seinen Editor, mithilfe von RealFreak einen entworfen.

Schau doch mal dort nach, viel Glück!
02/14/2012 21:41 .Aza'#109
Quote:
Originally Posted by musicinstructor View Post
ich habe es mal geupdatet. bäume werden jetzt unterstützt und ein kaum merklicher bug ist auch gefixt.
Danke, ich lade ihn neu runter weil er bei mir ja nur 1x ging.

Ich hoffe das er dann wieder funkt, wenn nicht, könntest du mir dann vielleicht helfen? ... weil suckt schon ziemlich das er nedmehr geht :D
02/14/2012 21:42 Pаylasici#110
Was funktioniert den bei dir nicht?
02/14/2012 21:43 musicinstructor#111
wenn der autor des localclients die background.GetCurrentMapName()-funktion mit einer funktionierenden überschriebe, liefe es wahrscheinlich problemlos.
02/14/2012 22:23 hostname#112
man plzz 1 Tutorial vinteo
02/15/2012 07:33 Jakuz0#113
if delete object then crash game.
02/15/2012 11:35 *Casi*#114
mein client schliesst sich auch bei ein par objecten
02/15/2012 13:14 .αpeх'#115
Hmm, auf manchen Maps funktioniert der leider nicht..Gibt's dafür vielleicht einen Fix?
Aber sonst Top Arbeit, das setzen von Objekten läuft wirklich gut :)
02/15/2012 13:19 musicinstructor#116
welche maps und welche objekte denn?
dungeons und dungeonblocks mal ausgenommen, die gehen sowieso nicht.
02/15/2012 13:28 .αpeх'#117
Allgemein öffnet sich der Editor nicht..Es kommt im Chat nur die Meldung: "Ingame Map-Editor by musicinstructor". Hatte die Map vor ein paar Tagen erstellt ( 1x1 Map, Koordinaten sind 9780, 9780).
In der Syserr kommt folgende Meldung:

PHP Code:
0215 13:26:49896 ::   File "C:\Users\user\Downloads\ingame map editor v1.1\mapeditor.py"line 1212in ?

0215 13:26:49898 ::     
0215 13:26:49898 :: LoadCurrentMap()

0215 13:26:49898 ::   File "C:\Users\user\Downloads\ingame map editor v1.1\mapeditor.py"line 1160in LoadCurrentMap

0215 13
:26:49899 ::     
0215 13:26:49900 :: LoadMap(background.GetCurrentMapName())

0215 13:26:49900 ::   File "C:\Users\user\Downloads\ingame map editor v1.1\mapeditor.py"line 1166in LoadMap

0215 13
:26:49901 ::     
0215 13:26:49901 :: LoadAreaData(dir "/%.3i%.3i/areadata.txt" % (squareXsquareY))

0215 13:26:49901 ::   File "C:\Users\user\Downloads\ingame map editor v1.1\mapeditor.py"line 1131in LoadAreaData

0215 13
:26:49902 ::     
0215 13:26:49903 :: areadata pack.Get(filename).split("\n")

0215 13:26:49903 :: AttributeError
0215 13
:26:49903 :: : 
0215 13:26:49903 :: 'NoneType' object has no attribute 'split'
0215 13:26:49903 :: 
MfG,

WhiT3
02/15/2012 13:55 musicinstructor#118
Quote:
Originally Posted by °WhiT3° View Post
Allgemein öffnet sich der Editor nicht..Es kommt im Chat nur die Meldung: "Ingame Map-Editor by musicinstructor". Hatte die Map vor ein paar Tagen erstellt ( 1x1 Map, Koordinaten sind 9780, 9780).
In der Syserr kommt folgende Meldung:

PHP Code:
0215 13:26:49896 ::   File "C:\Users\user\Downloads\ingame map editor v1.1\mapeditor.py"line 1212in ?

0215 13:26:49898 ::     
0215 13:26:49898 :: LoadCurrentMap()

0215 13:26:49898 ::   File "C:\Users\user\Downloads\ingame map editor v1.1\mapeditor.py"line 1160in LoadCurrentMap

0215 13
:26:49899 ::     
0215 13:26:49900 :: LoadMap(background.GetCurrentMapName())

0215 13:26:49900 ::   File "C:\Users\user\Downloads\ingame map editor v1.1\mapeditor.py"line 1166in LoadMap

0215 13
:26:49901 ::     
0215 13:26:49901 :: LoadAreaData(dir "/%.3i%.3i/areadata.txt" % (squareXsquareY))

0215 13:26:49901 ::   File "C:\Users\user\Downloads\ingame map editor v1.1\mapeditor.py"line 1131in LoadAreaData

0215 13
:26:49902 ::     
0215 13:26:49903 :: areadata pack.Get(filename).split("\n")

0215 13:26:49903 :: AttributeError
0215 13
:26:49903 :: : 
0215 13:26:49903 :: 'NoneType' object has no attribute 'split'
0215 13:26:49903 :: 
MfG,

WhiT3
existieren in den map-unterordnern denn schon areadatas? wenn nicht, kannst du mal versuchen, einfach welche zu erstellen, die leer sind.
beispiel:
Code:
AreaDataFile

ObjectCount 0
02/15/2012 13:58 .αpeх'#119
Ups, Fail meinerseits..Danke Musik, funktioniert nun :) Hatte komplett vergessen das die da mit rein muss, hatte nur im Haupt-Ordner eine..

mfg,

WhiT3
02/15/2012 14:00 CHXMVN#120
Danke für das Update mit den Bäumen, meiner Meinung nach der beste Map Editor auf Elitepvpers.

Gruß,
CHMarvin.