Hab das selbe Problem. Kann mir einer Weiterhelfen ?Quote:
hat schon jemand versucht den beiligenden quick jobchange + petfilter einzubauen?
Ich bekomme da ne menge Errors wenn ich die Neuz compile. Hier:
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Uploaded with [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
btw bevor ichs eingefügt habe hatte ich keine errors..
Hab nur die 2 wndjobchange.* zum neuz projekt hinzugefügt, da es alle anderen dateien schon irgendwo gab, hab natürlich alle inhalte usw. eingefügt +resdata.h.
Wie ich das sehe kann er die klasse nicht finden obwohl ich sie im neuz projekt unter _Interface drinnen hab und die .h datei in der .cpp included ist.
Wäre nett wenn mir jemand sagen könnte was ich falsch mache, oder ob der jobchange überhaupt komplett funktionstüchtig ist oder über tv helfen könnte.
EDIT: wndjobchange dateien hab ich unverändert lassen.
MFG
theorie: Welt anhand src funktionen "detecten" lassen und dann die wetter einstellung versuchen zu manipulieren.Quote:
Kann ich irgendwie den Regen in Flaris abschalten?
(Bitte jetzt keine Antwort wie: "/StopRain")
pUser->GetWorld()
pUser->IsRegionAttr()