[Release] Reversion of Chaos - Source

09/23/2011 12:26 TheDextrox#106
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Originally Posted by Mariodev View Post
Die heißt nun Spec_Item.txt
Danke, sollte ich vllt, nochwas wissen ?
09/23/2011 12:27 Mariodev#107
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Originally Posted by AlienForce View Post
Danke, sollte ich vllt, nochwas wissen ?
Theoretisch nicht aber, falls du fragen hast oder was nicht klappt kannst ja wieder fragen :D
09/23/2011 15:09 Crysien#108
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Originally Posted by 19Dani92 View Post
hat schon jemand versucht den beiligenden quick jobchange + petfilter einzubauen?

Ich bekomme da ne menge Errors wenn ich die Neuz compile. Hier:

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Uploaded with [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

btw bevor ichs eingefügt habe hatte ich keine errors..
Hab nur die 2 wndjobchange.* zum neuz projekt hinzugefügt, da es alle anderen dateien schon irgendwo gab, hab natürlich alle inhalte usw. eingefügt +resdata.h.

Wie ich das sehe kann er die klasse nicht finden obwohl ich sie im neuz projekt unter _Interface drinnen hab und die .h datei in der .cpp included ist.

Wäre nett wenn mir jemand sagen könnte was ich falsch mache, oder ob der jobchange überhaupt komplett funktionstüchtig ist oder über tv helfen könnte.

EDIT: wndjobchange dateien hab ich unverändert lassen.

MFG
Hab das selbe Problem. Kann mir einer Weiterhelfen ?
09/23/2011 16:27 xown4kill3#109
Hallo leute ich hätt da mal ne kurze frage was ist der Packetheader für den AntiHack für diese Source?

Danke im Vorraus :D

MfG Ich :P
09/23/2011 16:37 .Tear#110
SUch dir den selber in der Buffer.h?!
09/23/2011 16:38 Synxx©#111
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Originally Posted by xown4kill3 View Post
Hallo leute ich hätt da mal ne kurze frage was ist der Packetheader für den AntiHack für diese Source?

Danke im Vorraus :D

MfG Ich :P
such mal die datei buffer.h,
such nach #define HEADERMARK und du hast es gefunden^^
09/23/2011 16:43 xown4kill3#112
bei der #define HEADERMARK steht nur eine 1 und dahinter Normal message header
was soll das heißen und danke für die schnellen antworten :D
09/24/2011 10:30 TheDextrox#113
Ist es Normal das die Hero/Master skills net funzen?
Und wenn man die 3rd Job Klasse hat, wird nur das Hero Zeichen angezeigt, wo andäre ich des ?
09/24/2011 11:15 *~Virtuos~*#114
Oberen Rand des Icons mit dem Cursor abfahren, lediglich etwas verutscht :)
09/24/2011 11:37 trashee09#115
i copy the codes of baruna here and put into v16 source

but i cant see the baruna picture in weapon
09/24/2011 17:02 TheDextrox#116
Kann ich irgendwie den Regen in Flaris abschalten?
(Bitte jetzt keine Antwort wie: "/StopRain")
09/24/2011 22:09 simonx3#117
Mein Worldserver funkt immer noch nicht, habe aber die richtigen Resourcen und dubear und muscle hab ich in den world ordner getan
09/24/2011 23:07 .Cookiee#118
Wie kann ich Petfilter aktivern unsoo :D ?
09/25/2011 00:58 Pixelfehler#119
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Originally Posted by .Cookiee View Post
Wie kann ich Petfilter aktivern unsoo :D ?
Öhm einbaun und so? Standart ist er auf U
09/25/2011 18:33 ©ross#120
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Originally Posted by AlienForce View Post
Kann ich irgendwie den Regen in Flaris abschalten?
(Bitte jetzt keine Antwort wie: "/StopRain")
theorie: Welt anhand src funktionen "detecten" lassen und dann die wetter einstellung versuchen zu manipulieren.

sollte eig mit
PHP Code:
pUser->GetWorld()
pUser->IsRegionAttr() 
gehen