Serverwartungen 06.04.2011 0:00:
Gemacht wurde:
- Dämonenturm nun weniger Kicks und keinen Zeitbug mehr!
- Neue Map eingefügt
- Neue Waffen eingefügt 95er
- Einige Questfehler behoben.
Das verseuchte Tal (Neue Map):
Vor langer Zeit zogen ein paar Siedler weg um sich vor der Seuche der Metinsteine zu retten.
Sie fanden ein geschütztes weit entfernetes Tal, in dem sie sich niederließen und eine blühende Stadt aufbauten.
Das Tal geriet wegen der Probleme in der restlichen Welt in vergessenheit...
Und heute, nach vielen Jahren, brachte uns ein Bote eine schreckliche Nachricht...
Dieses Tal wurde auch von den dunklen Mächten überfallen..
Es wird nun nach starken Kriegern gesucht, die das Tal befreien und den alten Frieden wieder herstellen.
Info's zu den kommenden Updates:
Moinmoin,
Hier ein kleiner Infothread über kommende Featuren von iMetin.
Fangen wir an..
Es gab ja die Planung den Friedhof zur nächsten Highlevelmap zu machen. Die Planung wurd jetzt über den Haufen geworfen.
Die derzeitige Planung sieht 2 neue Maps vor. Davon wird eine im Moment von mir selbst erstellt (Status im Mom: 3/100)
Eine Map wird eine Art "Vorhölle" und die nächste wird dann die "Hölle" (sie werden schwer)
Zutritt zur ersten ist ab Level 105 erlaubt.
Die zweite wird kein direktes Limit haben, aber man wird in die Schranken gewiesen werden, wenn man nicht stark genug ist.
Man sollte dazu noch sagen, dass man die neuen Helme & Schuhe benötigen wird.
Zur Art der Mobs: es werden die Schlagen/Trollmobs werden (*klick*)
Es wird sich sehr lohnen auf der neuen Map farmen/leveln zu gehen.
Dann werden wir die Spiegelwelten umfunktionieren
Dort werden stärkere Mobs mit dem gleichem Level zu finden sein.
Diese werden besser EXP und Yang geben und auch besser droppen.
Soweit die größeren Planungen..
Serverwartungen 03.04.2011
Gemacht wird/wurde:
- Uppen der Schnittklinge gefixxt
- Kleine Verbessserungen an der neuen Map
- Startquest wurde enorm verbessern (Hat lange gedauert bis ich auf die Idee gekommen bin es so zu machen wie es jetzt ist -.-')
- Drachengottbuffs & Medallie des Glück sollten stapel sowie handelbar sein
- div. Bugfixxes & Änderungen die ihr nicht direkt merken werdet (Stabilität)
Euer iMetin Team