D2Bot# mit Kolbot RELEASE - Ein neuer Bot für D2BS

12/16/2012 21:17 data29#1171
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Originally Posted by using11 View Post
Wie ist der code für Cta bauen?

finde den code nicht :(

für CS / Flail non eth
Config.Runewords.push([Runeword.CallToArms, 21]);
Config.Runewords.push([Runeword.CallToArms, 29]);

so müsste das aussehen
12/16/2012 21:27 using11#1172
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Originally Posted by Talltree View Post
Runeword.CallToArms

flail id 21
cs id 29

den rest kriegste selbst hin oder?
ja, wenn das so richtig ist:

Quote:
Config.KeepRunewords.push("([Name] == Flail || [Name] == crystalsword) # [skillbattleorders] >= 1");
12/16/2012 21:33 Talltree#1173
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Originally Posted by using11 View Post
ja, wenn das so richtig ist:
ich würde zur sicherheit vielleicht noch einen anderen Stat mitnehmen, vielleicht den ED wenn du kein anderes runenwort hast was ed als "Keep on X Stat" hat.
12/16/2012 21:37 using11#1174
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Originally Posted by Talltree View Post
ich würde zur sicherheit vielleicht noch einen anderen Stat mitnehmen, vielleicht den ED wenn du kein anderes runenwort hast was ed als "Keep on X Stat" hat.
habe nur insight,cta,hoto,spirit

enhanced damage ist aber broken( steht in der js)
12/16/2012 21:42 Talltree#1175
na dann wird das wohl so richtig sein *g* ich bin einfach nur schlecht mit pickits :P
12/16/2012 21:47 using11#1176
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Originally Posted by Talltree View Post
na dann wird das wohl so richtig sein *g* ich bin einfach nur schlecht mit pickits :P
bin grade dabei es zu lernen :D naja bei 55 bots lernt man schnell :D

weil man alleine für so cta scheiße 1h edit muss lol
12/16/2012 21:47 GG_Ayad#1177
Sind die chestsscripts im neusten update absichtlich rausgenommen worden oder ist das ein Fehler?
12/16/2012 21:49 Talltree#1178
absichtlich, es gibt nun "chestmania" von kolton selbst, das is um einiges schlanker, aber der ungeübte nutzer wird nicht alle ID's wissen.

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] da findet man die area id's, oder wenn du die alten scripts noch hast irgendwo, da stehen die ID's auch dokumentiert in den jeweiligen files.
12/16/2012 21:49 using11#1179
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Originally Posted by GG_Ayad View Post
Sind die chestsscripts im neusten update absichtlich rausgenommen worden oder ist das ein Fehler?
sind ersetz wurden duch manias

Code:
Scripts.ShopBot = false; // Fast waypoint-based shopbot, alpha version
		Config.ShopBot.ShopNPC = "Anya"; // Only Anya for now
		// Scan only selected classids for maximum speed. See libs/config/templates/ShopBot.txt
		Config.ShopBot.ScanIDs = [187, 188, 194, 195, 326, 327, 338, 373, 397, 443, 449];
	Scripts.ChestMania = true; // Open chests in configured areas
		Config.ChestMania.Act1 = [13, 14, 15, 16, 18, 19]; // List of act 1 areas to open chests in
		Config.ChestMania.Act2 = [55, 59, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71, 72]; // List of act 2 areas to open chests in
		Config.ChestMania.Act3 = [79, 80, 81, 92, 93, 84, 85, 90]; // List of act 3 areas to open chests in
		Config.ChestMania.Act4 = []; // List of act 4 areas to open chests in
		Config.ChestMania.Act5 = [115, 116, 119, 125, 126, 127]; // List of act 5 areas to open chests in
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Originally Posted by Talltree View Post
absichtlich, es gibt nun "chestmania" von kolton selbst, das is um einiges schlanker, aber der ungeübte nutzer wird nicht alle ID's wissen.
jo, er hätte zuwenigst pastebin mit codes geben können^^
12/16/2012 21:53 GG_Ayad#1180
hm, ich hatte schon befürchtet, dass Chestmania der Ersatz sein wird. Schade, die Chestscripts waren immer sehr simpel zu bedienen, aber dann werde ich mich mal mit Chestmania auseinandersetzen.
12/16/2012 21:56 Talltree#1181
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Originally Posted by GG_Ayad View Post
hm, ich hatte schon befürchtet, dass Chestmania der Ersatz sein wird. Schade, die Chestscripts waren immer sehr simpel zu bedienen, aber dann werde ich mich mal mit Chestmania auseinandersetzen.
zur not kann ich auch meine geupdatetern scripts hochladen, bzw eine "ID-Chest-API" machen.
12/16/2012 21:56 using11#1182
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Originally Posted by GG_Ayad View Post
hm, ich hatte schon befürchtet, dass Chestmania der Ersatz sein wird. Schade, die Chestscripts waren immer sehr simpel zu bedienen, aber dann werde ich mich mal mit Chestmania auseinandersetzen.
man dürfte die einfach einfügen können

kopier die lines vom alten in neue, und die script von /bot verschiebst du einfach vom alten in den neuen bot

dann dürfte es auch gehen dass du die alten scripts hast
12/16/2012 21:59 Talltree#1183
öhm, nur wie in dem post von mir hier irgendwo ist, aber das ist ein wenig out dated, da fehlen ein paar chests weil ich schon wusste das kolton sein eigenes script macht. ich hab das aber geupdated irgendwo auf den PC. und auch gerade mit Kolton gesprochen das es in einem der nächsten updates eine liste geben wird wo die super chests sind und welche area ID das dann ist, damit auch jemand der da keine erfahrung mit hat das schnell einstellen kann.
12/16/2012 22:03 using11#1184
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Originally Posted by Talltree View Post
öhm, nur wie in dem post von mir hier irgendwo ist, aber das ist ein wenig out dated, da fehlen ein paar chests weil ich schon wusste das kolton sein eigenes script macht. ich hab das aber geupdated irgendwo auf den PC. und auch gerade mit Kolton gesprochen das es in einem der nächsten updates eine liste geben wird wo die super chests sind und welche area ID das dann ist, damit auch jemand der da keine erfahrung mit hat das schnell einstellen kann.
sag mal

gehe ich richtig davon aus( wenn ich schon beim edit bin was mich 1h meines lebens kostet^^)

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break;
case Recipe.Reroll.Magic: // Hacky solution ftw
this.recipes.push({Ingredients: [Config.Recipes[i][1], "pgem", "pgem", "pgem"], Level: 91, Index: Recipe.Reroll.Magic});
und charm id: 13 ( oder 49?)

das er dann grand charm cubed? mit allen pgems
12/16/2012 22:06 Talltree#1185
grand charm ist id 605, also

Config.Recipes.push([Recipe.Reroll.Magic, 605]) // Grand Charm