Liebe Spieler,
ein bisschen spät heute und doch haben wir noch ein Update gemacht.
Als aller erstes: Fair Play war schon immer eine der
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] unseres Servers. In den letzten Wochen hat sich die Benutzung von Hacks deutlich erhöht, daher haben wir an etwas gearbeitet um diese zu schwächen und besser bekämpfen zu können.
Der Kampf gegen das Cheaten!
Wir haben einen Bug ausgemerzt, der es möglich machte alles auf den DT Schmied zu ziehen, auch wenn es der falsche Schmied war.
Wir haben auch unfaire Möglichkeiten aufgrund des Todes beseitigt:
Ihr könnt keine Items mehr aufheben, solang ihr tot seid.
Und tote Spieler können auch nicht mehr unsichtbar auf der Karte rum laufen.
Neue Hack Erkennungsmöglichkeiten wurden für die GMs geschaffen. Wenn wir dies genauer erläutern würden, würde es uns die Effektivität nehmen und auch den Spaß am Bannen ahnungsloser Hacker, daher bleibt dies geheim. Jedoch kann ich sagen, dass wir soweit alle grundlegenden Hacks abgedeckt haben und es unsere GMs einfach lieben Cheater zu bannen, wenn du also daran denkst hier zu cheaten/hacken oder botten, nun, ich rate dir zum nächsten Server zu gehen, oder spiele solange, bis du die Nase voll von Banns hast.
Nun wie versprochen, haben wir ein paar Dinge an dem Skill Apothic Shield geändert. (Wir werden nur bis zu einem Skill per Woche ändern, da es ein sehr aufwendiger Prozess ist). Diese Veränderungen machen den Skill einfach weniger überlegen, doch um dies zu kompensieren haben wir den Effekt der Tiger Necklace (+15% Magic Attack power) aktiviert.
Die normalen Tiger und Dragon Earrings und die, die aus der Purple Earring Box kommen,(Welche den selben Effekt, jedoch eine falsche Beschreibung hatten, welche sagte es gibt ihnen 300 AP mehr). wurden verschmolzen
Tiger Necklace aktiviert.
Skill Apothic Shield ausgeglichen:
Ein Problem, bei dem es Schaden absorbierte, jedoch keine SP abzog wurde beseitigt.
Es wird die SP nicht steigern, jedoch reduzieren fuer hohe Int Werte.
Der absorbierte Schaden ist nicht mehr auf 33% festgesetzt, es liegt nun am Skillevel und geht von 7% (level 1) zu 33% (Perfect).
SP Konsum beim absorbieren von Schaden, wurde geringfügig erhöht.
Es werden die richtigen Werte angezeigt.
Und zum Schluss:
Jinno wurde wieder geöffnet.
Neues automatisches event: Fox Hunt. Wir hatten dieses Event schon zuvor, jedoch war es schwer die Füchse zu erwischen und war es nicht exakt was die genaue Zeit anging. Nun ist es viel besser.
Ein nicht funktionierender Bonus(Item Drop %) wurde entfernt, welcher auf 5 Rüstungen, aufgrund eines alten Bugs, gefunden werden konnte.
Das Verbesserungsfenster schließt sich nun, wenn man zu weit vom Schmied entfernt ist.
Auf ein weiteres im Kampf gegen das Unrechte :)
Liebe Grüße an euch,
Das WoM2 Team