Geht es so?Quote:
Code:
quest truhen_zero begin
state start begin
when login begin
pc.set_skill_level(124) --Bergbau
pc.set_skill_level(13) --Pferde-Rufen
pc.set_skill_level(121, 50) --Führung
pc.set_skill_level(129, 50) --Verwandeln
pc.set_skill_level(126, 50) --Rot Sprache
pc.set_skill_level(127, 50) --Gelb
pc.set_skill_level(128, 50) --Blau
pc.set_skill_level(137, 20) --Pferdrücken
pc.set_skill_level(138, 20) --Pferdestampfer
pc.set_skill_level(139, 20) --Kraftwelle
pc.give_item2(50187)
horse.set_level(21) --Pferd
setstate(hi)
end
end
state hi begin
when login begin
pc.give_item2(50187)
set_state(truhen)
end
end
state truhen begin
when 50187.use begin
local item_vnum = 19 --Schwert+9
if pc.get_job() == 1 then
item_vnum = 1009 --Dolche+9
elseif pc.get_job() == 2 then
item_vnum = 19 --Schwert+9
elseif pc.get_job() == 3 then
item_vnum = 7009 --Fächer+9
end
pc.give_item2(item_vnum) --lvl 1er waffe je nach rasse
pc.give_item2(27003, 200) --Roter Trank(G)
pc.give_item2(50188, 1) --Lehrlingstruhe II
pc.remove_item(50187, 1) --Lehrlingstruhe I verschwindet
end
when 50188.use with pc.get_level() >= 10 begin
pc.give_item2(72726, 1) --Elixier der Sonne (S)
pc.give_item2(72730, 1) --Elixier des Mondes (S)
pc.give_item2(50189, 1) --Lehrlingstruhe III
pc.remove_item(50188, 1) --Lehrlingstruhe II verschwindet
end
when 50189.use with pc.get_level() >= 20 begin
pc.give_item2(71084, 10) --Gegenstand verzaubern
pc.give_item2(71085, 10) --Gegenstand verstärken
pc.give_item2(50190, 1) --Expertentruhe I
pc.remove_item(50189, 1) --Lehrlingstruhe III verschwindet
end
when 50190.use with pc.get_level() >= 30 begin
pc.give_item2(27987, 5) --Muschel
pc.give_item2(25040, 10) --Segenschriftrollen
pc.give_item2(70003, 1) --Buch des Anführers
pc.give_item2(50191, 1) --Expertentruhe II
pc.remove_item(50190, 1) --Expertentruhe I verschwindet
end
when 50191.use with pc.get_level() >= 40 begin
pc.give_item2(71101, 5) --Trank der Hast
pc.give_item2(71153, 1) --Trank der Weisheit
pc.give_item2(71084, 50) --Gegenstand verzaubern
pc.give_item2(71085, 50) --Gegenstand verstärken
pc.give_item2(50192, 1) --Expertentruhe III
pc.remove_item(50191, 1) --Expertentruhe II verschwindet
end
when 50192.use with pc.get_level() >= 50 begin
pc.give_item2(27987, 10) --Muschel
pc.give_item2(71124, 1) --Weißer Löwe
pc.give_item2(50193, 1) --Meistertruhe I
pc.remove_item(50192, 1) --Expertentruhe III verschwindet
end
when 50193.use with pc.get_level() >= 60 begin
pc.give_item2(39007, 2) --Schmiede-Handbuch
pc.give_item2(71032, 2) --Schriftrolle des Drachen
pc.give_item2(39013, 5) --Segen des Drachen
pc.give_item2(71101, 10) --Trank der Hast
pc.give_item2(50194, 1) --Meistertruhe II
pc.remove_item(50193, 1) --Meistertruhe I verschwindet
end
when 50194.use with pc.get_level() >= 70 begin
pc.give_item2(27992, 1) --Weiße Perle
pc.give_item2(27993, 1) --Blaue Perle
pc.give_item2(27994, 1) --Blutrote Perle
pc.give_item2(30319, 1) --Schrumpfkopf
pc.give_item2(50195, 1) --Meistertruhe III
pc.remove_item(50194, 1) --Meistertruhe II verschwindet
end
when 50195.use with pc.get_level() >= 80 begin
pc.give_item2(71035, 5) --Elixier des Forschers
pc.give_item2(27992, 2) --Weiße Perle
pc.give_item2(27993, 2) --Blaue Perle
pc.give_item2(27994, 2) --Blutrote Perle
pc.give_item2(39007, 3) --Schmiede-Handbuch
pc.give_item2(71032, 3) --Schriftrolle des Drachen
pc.give_item2(50196, 1) --Großmeistertruhe
pc.remove_item(50195, 1) --Meistertruhe III verschwindet
end
when 50196.use with pc.get_level() >= 90 begin
pc.give_item2(71035, 5) --Elixier des Forschers
pc.give_item2(27992, 3) --Weiße Perle
pc.give_item2(27993, 3) --Blaue Perle
pc.give_item2(27994, 3) --Blutrote Perle
pc.give_item2(39001, 1) --Magischer Stein
pc.give_item2(30319, 5) --Schrumpfkopf
pc.remove_item(50196, 1) --Großmeistertruhe verschwindet
end
setstate(_COMPLETE_)
end
state _COMPLETE_ begin
end
end