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02/23/2014 11:22 'Merica#11026
Als Battlefield 3 released wurde habe ich täglich um die 5-7 Stunden gezockt.
Als Battlefield 4 released wurde habe ich die ersten Wochen ab und zu gezockt, aber so gefesselt wie 3 wurde ich vom diesem Spiel nicht. Es sind gute Ideen dabei, aber schlecht umgesetzt.
Ich habe das Gefühl, dass das Niveau des Spiels immer mehr abnimmt bis es das von CoD errreicht.
02/23/2014 11:26 xcyancali#11027
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Originally Posted by 'Merica View Post
Als Battlefield 3 released wurde habe ich täglich um die 5-7 Stunden gezockt.
Als Battlefield 4 released wurde habe ich die ersten Wochen ab und zu gezockt, aber so gefesselt wie 3 wurde ich vom diesem Spiel nicht. Es sind gute Ideen dabei, aber schlecht umgesetzt.
Ich habe das Gefühl, dass das Niveau des Spiels immer mehr abnimmt bis es das von CoD errreicht.
Ich fände es toll, wenn die in Bf3 mal die Bugs beheben.
Gestern auf Metro lag ein Gegner in der Wand und hat kills ohne Ende gemacht.
Den konnte man aber nicht töten.
02/23/2014 20:29 Sanman.#11028
Also man kann mittlerweile kaum noch mit dem Helikopter oder so fliegen. Es ist einfach scheiße, ständig schießt die AA aus der Enemy base auf einen, man hat keine Chance.
02/23/2014 20:54 Tokzik#11029
Ganz ehrlich? Lieber so als ein einziger Heli der ein ganzes Team penetriert, wie es so oft in BF3 der Fall war.
02/23/2014 21:53 dominik185#11030
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Originally Posted by Tokzik View Post
Ganz ehrlich? Lieber so als ein einziger Heli der ein ganzes Team penetriert, wie es so oft in BF3 der Fall war.
Nein..
In BF4 wirst du als Inf sowieso von alles und überall penetriert..
Natürlich muss der nicht so stark werden wie in BF3, aber zu diesem Zeitpunkt macht der einfach keinen SINN!...

Die Balance ist im Arsch, die Maps sind nicht das gelbe vom Ei, die SMART, Active Radar und MBT-LAW Scheiße ist für Noobs geschaffen und von den div. Bugs braucht man garnicht zu reden..
02/23/2014 23:44 Sanman.#11031
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Originally Posted by Tokzik View Post
Ganz ehrlich? Lieber so als ein einziger Heli der ein ganzes Team penetriert, wie es so oft in BF3 der Fall war.
Es wäre kein Thema wenn man die Aktiv radar rockets so bufft das sie keinen kritischen treffer mehr machen, oder man die reichweite drastisch verringert.
02/24/2014 13:15 Tokzik#11032
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Originally Posted by dominik185 View Post
Nein..
In BF4 wirst du als Inf sowieso von alles und überall penetriert..
Natürlich muss der nicht so stark werden wie in BF3, aber zu diesem Zeitpunkt macht der einfach keinen SINN!...

Die Balance ist im Arsch, die Maps sind nicht das gelbe vom Ei, die SMART, Active Radar und MBT-LAW Scheiße ist für Noobs geschaffen und von den div. Bugs braucht man garnicht zu reden..
Du wirst als halbwegs guter Spieler NICHT von allem penetriert wenn man als Infanterist unterwegs ist. Wieso ich das sage? Eigene Erfahrung.

und @Sanman: Dass das Active Radar gameplay- und balancetechnisch ein Griff ins Klo war, darüber braucht man nicht diskutieren. Das Problem ist aber nicht nur die MAA. Generell wurde der Boden-zu-Luft Kampf enorm gebufft, stört mich ja selber wenn ich denn mal in den Heli steige. Wenn ich dann abgeschossen werde weil auf einmal 5000000000 Raketen aus allen Richtungen aufschalten, ärgere ich mich auch. Aber wenn ich dann drüber nachdenke, wie's teilweise in BF3 war - da hab ich lieber schwache Luftfahrzeuge. Ich bin halt eher der Infanterist/Panzerfahrer, da hat's mich in BF3 schon enorm gestört wenn man keinen Meter aus seiner Basis rauskonnte weil ZWEI SPIELER des Gegnerteams im Kampfhubschrauber ALLES vernichtet haben was ihnen vor's Rohr kam. Es reichte in der Regel schon, zu hovern und mit TV-Missiles alle Panzer und den feindlichen Heli abzuschiessen - ohne Unterstützung von gepanzerten Fahrzeugen war man im CQ-L schlicht und ergreifend als Team aufgeschmissen, da die feindlichen Panzer ohne Probleme alles überrollt haben, der Heli in der Luft über der eigenen Basis schwebte, etc...
02/24/2014 18:19 dominik185#11033
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Originally Posted by Tokzik View Post
Du wirst als halbwegs guter Spieler NICHT von allem penetriert wenn man als Infanterist unterwegs ist. Wieso ich das sage? Eigene Erfahrung.

und @Sanman: Dass das Active Radar gameplay- und balancetechnisch ein Griff ins Klo war, darüber braucht man nicht diskutieren. Das Problem ist aber nicht nur die MAA. Generell wurde der Boden-zu-Luft Kampf enorm gebufft, stört mich ja selber wenn ich denn mal in den Heli steige. Wenn ich dann abgeschossen werde weil auf einmal 5000000000 Raketen aus allen Richtungen aufschalten, ärgere ich mich auch. Aber wenn ich dann drüber nachdenke, wie's teilweise in BF3 war - da hab ich lieber schwache Luftfahrzeuge. Ich bin halt eher der Infanterist/Panzerfahrer, da hat's mich in BF3 schon enorm gestört wenn man keinen Meter aus seiner Basis rauskonnte weil ZWEI SPIELER des Gegnerteams im Kampfhubschrauber ALLES vernichtet haben was ihnen vor's Rohr kam. Es reichte in der Regel schon, zu hovern und mit TV-Missiles alle Panzer und den feindlichen Heli abzuschiessen - ohne Unterstützung von gepanzerten Fahrzeugen war man im CQ-L schlicht und ergreifend als Team aufgeschmissen, da die feindlichen Panzer ohne Probleme alles überrollt haben, der Heli in der Luft über der eigenen Basis schwebte, etc...
Okay.. tut mir leid.
Du besitzt dann wohl sowas wie einen Stealth Modus :)

Es hat nichts mit "Skill" zutun das die Maps mit Fahrzeugen überfüllt sind und sehr wenig vertikales Gameplay bieten..
Natürlich war das von mir bewusst übertrieben ausgedrückt, aber überall erlebt man 360° Gameplay und da kannst du mich nicht vom Gegenteil überzeugen!

Die Maps sind nicht für 64 Spieler geeignet und es gibt einfach zuviele Panzer pro Map..
Die Panzer haben in BF4 doch kaum einen Stellenwert mehr.
Geht einer Kaputt? Ach was solls in der Base stehen ja sowieso noch 5 rum...
02/24/2014 18:34 Tokzik#11034
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Originally Posted by dominik185 View Post
Okay.. tut mir leid.
Du besitzt dann wohl sowas wie einen Stealth Modus :)

Es hat nichts mit "Skill" zutun das die Maps mit Fahrzeugen überfüllt sind und sehr wenig vertikales Gameplay bieten..
Natürlich war das von mir bewusst übertrieben ausgedrückt, aber überall erlebt man 360° Gameplay und da kannst du mich nicht vom Gegenteil überzeugen!

Die Maps sind nicht für 64 Spieler geeignet und es gibt einfach zuviele Panzer pro Map..
Die Panzer haben in BF4 doch kaum einen Stellenwert mehr.
Geht einer Kaputt? Ach was solls in der Base stehen ja sowieso noch 5 rum...
Nein, ich habe keinen Stealthmodus, trotzdem schaff ich gute bis sehr gute Scores, regelmäßig. Und da du nicht den Eindruck erweckst erst seit gestern BF zu spielen, solltest du das auch schaffen, keine Ahnung was du hast. Und kein vertikales Gameplay? Ich bitte darum! Schon schlimm genug das ohnehin auf jeder Map die Hälfte des Teams jeweils am snipern ist, da brauchen diese Leute nicht auch noch Spots zum campen.

Und 2 Panzer pro Team auf einer großen Map sind schlicht und ergreifend zu wenig. Wo doch immer alle auf ach so viel Realismus bestehen (BF ist Arcade, da kann mir keiner was sagen, und das ist GUT SO) - schonmal was vom Kampf der verbundenen Waffen gehört? So heißt doch der Fachausdruck beim Bund, wenn ich mich recht erinnere. Kannst ja gerne mal den Panzergrenadier deines Vertrauens fragen wieviele Panzer die wohl einsetzen würden bei einem Angriff auf eine Stellung :p

Wohlgemerkt, ich rede ausschließlich von CQ-Large - was anderes spiele ich so gut wie nie. Das andere Gamemodes andere Erfahrungen bieten, ist mir klar. Rush zum Beispiel wurde völlig versaut, dabei wars doch so ziemlich mein Lieblingsmode in BF3 :(
02/27/2014 20:18 Lobatto#11035
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Wie siehts bei euch so aus ? :D
02/28/2014 05:02 Sanman.#11036
Ende März erscheint Naval Strike für Battlefield 4, was unteranderem eine (aufs Szenario) angepasste Version des Titan Modus von Battlefield 2142 wieder einfügen wird. Man muss wohl dann anstatt der fliegenden Titanen, einen Flugzeugträger des Gegners erobern und zerstören. Dazu kommen neue Vehikel, 5 neue Waffen und Tarnungen.

Darauf bin ich ja echt mal gespannt! :)
02/28/2014 11:30 'Merica#11037
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Originally Posted by Sanman. View Post
Ende März erscheint Naval Strike für Battlefield 4, was unteranderem eine (aufs Szenario) angepasste Version des Titan Modus von Battlefield 2142 wieder einfügen wird. Man muss wohl dann anstatt der fliegenden Titanen, einen Flugzeugträger des Gegners erobern und zerstören. Dazu kommen neue Vehikel, 5 neue Waffen und Tarnungen.

Darauf bin ich ja echt mal gespannt! :)

Das hört sich ja interessant an. Mal schauen was daraus wird.
02/28/2014 12:00 dominik185#11038
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Originally Posted by Tokzik View Post
Nein, ich habe keinen Stealthmodus, trotzdem schaff ich gute bis sehr gute Scores, regelmäßig. Und da du nicht den Eindruck erweckst erst seit gestern BF zu spielen, solltest du das auch schaffen, keine Ahnung was du hast. Und kein vertikales Gameplay? Ich bitte darum! Schon schlimm genug das ohnehin auf jeder Map die Hälfte des Teams jeweils am snipern ist, da brauchen diese Leute nicht auch noch Spots zum campen.

Und 2 Panzer pro Team auf einer großen Map sind schlicht und ergreifend zu wenig. Wo doch immer alle auf ach so viel Realismus bestehen (BF ist Arcade, da kann mir keiner was sagen, und das ist GUT SO) - schonmal was vom Kampf der verbundenen Waffen gehört? So heißt doch der Fachausdruck beim Bund, wenn ich mich recht erinnere. Kannst ja gerne mal den Panzergrenadier deines Vertrauens fragen wieviele Panzer die wohl einsetzen würden bei einem Angriff auf eine Stellung :p

Wohlgemerkt, ich rede ausschließlich von CQ-Large - was anderes spiele ich so gut wie nie. Das andere Gamemodes andere Erfahrungen bieten, ist mir klar. Rush zum Beispiel wurde völlig versaut, dabei wars doch so ziemlich mein Lieblingsmode in BF3 :(
Ich behaupte ja nicht das ich ständig sterbe, aber die Matches fühlen sich meistens halt nicht "richtig" an.
Und mit vertikalem Gameplay meine ich dann eher "natürliche Hindernisse"..
Die 2 Flaggen in der Mitte bei Zavod sind einfach beschissen! Die versauen die ganze Map und die Idioten benutzen den Transportheli als One Way Ticket dorthin..
Ich meine sowas wie Alborz z.B. ! Mich stört es das man fast von jeder Flagge aus auf eine andere Flagge ballern kann..

Ich weiß nicht wie ich das erklären soll, aber das Gameplay macht auf den meisten Maps einfach kein Spaß..

Und ich weiß nicht ob ich Hoffnung in Naval Strike setzen sollte..
Selbst wenn der Titanmodus kommt, wird er 100%ig irgendwie bescheuert verändert werden.. von den Spielern brauch ich garnicht zu reden, mit denen wird das eh kein Spaß machen, weil das zum Campfest wird.

Ich find's nur traurig was aus der Serie geworden ist :/
Zurzeit habe ich mehr Spaß an CS:S und LoL..
02/28/2014 15:48 Tokzik#11039
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Originally Posted by Sanman. View Post
Ende März erscheint Naval Strike für Battlefield 4, was unteranderem eine (aufs Szenario) angepasste Version des Titan Modus von Battlefield 2142 wieder einfügen wird. Man muss wohl dann anstatt der fliegenden Titanen, einen Flugzeugträger des Gegners erobern und zerstören. Dazu kommen neue Vehikel, 5 neue Waffen und Tarnungen.

Darauf bin ich ja echt mal gespannt! :)
Ich bin allein schon aufs Aussehen der Flugzeugträger gespannt - wenn das richtig umgesetzt wird, gibts zumindest was tolles fürs Auge :p Den Mode persönlich kenne ich nicht, klingt aber interessant.


@Dominik: Ja, ich glaube, ich kann verstehen was du meinst. Obwohl ich persönlich Zavod noch für eine der besseren Maps halte ... Spiele aber mittlerweile fast ausschließlich Hainan Resort und Paracel Storm.
Was mich persönlich wirklich ärgert, ist im Nachhinein die Auswahl der Maps für Second Assault. Oman, gerne, aber Firestorm, Metro und Caspian brauch ich nicht wirklich - Sharqui, Karkand, eine der Aftermathmaps (Epicenter <3) oder Damavand Peak (beste Rushmap aus BF3, mMn.) hätten mir besser gefallen. Immer diese ständigen Wald- und Wiesenmaps langweilen mich mittlerweile. Ich will zerstörte Städte, wo man sich auch irgendwie "mittendrin" fühlt. Die Stadtmaps in BF4 sind einfach zu künstlich ... Naja. Und eine komplett dunkle Map brauchts auch langsam mal.
02/28/2014 18:13 dominik185#11040
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Originally Posted by Tokzik View Post
Ich bin allein schon aufs Aussehen der Flugzeugträger gespannt - wenn das richtig umgesetzt wird, gibts zumindest was tolles fürs Auge :p Den Mode persönlich kenne ich nicht, klingt aber interessant.


@Dominik: Ja, ich glaube, ich kann verstehen was du meinst. Obwohl ich persönlich Zavod noch für eine der besseren Maps halte ... Spiele aber mittlerweile fast ausschließlich Hainan Resort und Paracel Storm.
Was mich persönlich wirklich ärgert, ist im Nachhinein die Auswahl der Maps für Second Assault. Oman, gerne, aber Firestorm, Metro und Caspian brauch ich nicht wirklich - Sharqui, Karkand, eine der Aftermathmaps (Epicenter <3) oder Damavand Peak (beste Rushmap aus BF3, mMn.) hätten mir besser gefallen. Immer diese ständigen Wald- und Wiesenmaps langweilen mich mittlerweile. Ich will zerstörte Städte, wo man sich auch irgendwie "mittendrin" fühlt. Die Stadtmaps in BF4 sind einfach zu künstlich ... Naja. Und eine komplett dunkle Map brauchts auch langsam mal.
Ja ich frage mich auch Zerstörung 3.0 geworden ist? (Häuserfassaden die Runetrkrachen)
Bei metro gibt es das ja wieder, war aber auch nur eine Copy Paste Arbeit, aber warum nicht auf Shanghai oder so?

Die Karkand und Aftermath Maps waren einfach die besten in ganz BF3..
Aftermath hatte soviel Atmosphäre und soviel Deckung etc. es hat einfach Spaß gemacht..
Natürlich gab es auch da Baserape Matches, aber noch lange nicht so Krass wie auf anderen Maps.

Und zu Oman.. keine Ahnung... hat mir nie besonders gefallen.
Karkand, Sharqi oder sogar Wake Island wären mit viel lieber gewesen.

Und in welchem Zustand die einfach mal SA rausgehauen haben ist echt traurig!
DICE ist bei mir unten durch seit BF4.
Weißte nichmal die Landebahnen kriegen die richtig hin .. Junge junge junge, testen die das überhaupt?
Zumal der verkackte DLC schon seit MONATEN für die XBONE vorhanden ist!!!!

Aber das tolle an der Community ist ja das man als enttäuschter Fan, welcher diese ganzen Mängel aufzählt, nur ein dreckiger Flamer ist und man keine Hobbies hat.
Die meisten sind einfach zu blöd um zu checken wie man verarscht wird.
Habe mich schon fast übergeben als sich echt einige über diese beschissene Community Aufgabe gefreut haben xD
was will ich mit einem Gottverdammten Gold Battlepack wenn das Spiel nicht läuft wie es sollte!!! :facepalm: