[Release] Merkava Bot Official Thread

06/12/2013 01:36 amenrip#1066
Main page updated new version 0.14
06/12/2013 02:45 brouhaha#1067
If merkava need an arabic fast support ( online 18/7 ) I'm here ;)
06/12/2013 06:56 merlin2313#1068
at the first. If you want to receive fast answer always write to the skype. And second. Sometimes message via support did not go back because you made a mistake when you wrote your e-mail. Always try to write to the support via skype. Skype: support.support4
Skype: medenziiwan (Game Support)
Skype: support.merkava (Game Support)
06/12/2013 07:20 benkiller47#1069
Amenrip in new udapte bot reconet ?
06/12/2013 12:27 dark223#1070
We can see this on the french forum...it's a little worrying


Bonjour pilotes de l'espace,

Aujourd'hui, nous prenons le temps de faire le point sur le sujet qui est au cœur des discussions de la communauté et des développeurs depuis leur première apparition : les bots.

Du point de vue du joueur, ce qui concerne la plupart d'entre nous, les dommages infligés par les bots sont considérables et la frustration qui en découle est compréhensible. Plus particulièrement dans un jeu comme DarkOrbit, qui met l'accent sur les PvP et les classements, la valeur d'un bon classement ou d'un score record est diminuée lorsque leur obtention reste floue et peut être illégitime.

C'est la même chose pour toute l'équipe de développement, que ce soit le concepteur de jeu qui passe énormément de temps à équilibrer l'économie du jeu et les rencontres, les programmeurs dont le code est modifié par le créateur de bot ou les nombreux modérateurs du chat et du forum qui travaillent inlassablement pour répondre aux questions et aux besoins de la communauté. Ils ont tous pour but de créer un jeu clair et agréable pour les joueurs honnêtes qui constituent la majorité de la base de joueurs.

Depuis un certain temps, nous travaillons en arrière-plan sans faire de déclaration publique à ce sujet pour que les créateurs de bots en sachent le moins possible concernant nos systèmes de mesure et de détection. Pendant que nous améliorions nos systèmes de cryptage pour mettre fin aux bots, nous avons pensé qu'une approche holistique du problème requérait le soutien et la compréhension de toute la communauté.

Cela étant dit, nous tenions à vous faire savoir que nous travaillons actuellement sur une mise à jour majeure de détection et de sanction des bots qui, nous l'espérons, changera radicalement le nombre total et la fréquence des bots dans le jeu.

Pour terminer : nous avons de grands projets pour DarkOrbit, mais nous savons que les bots constituent un problème majeur et nous travaillons sur tous les fronts pour le résoudre.

Merci pour votre soutien et votre patience à ce sujet.

L'équipe de DarkOrbit

(in English)

Hello space pilots,

Today, we take the time to take on the subject that is at the heart of community discussions and developers since their first appearance: bots.

From the perspective of the player, which for most of us, the damage inflicted by the bots are considerable and the resulting frustration is understandable. Especially in a game like Dark Orbit, which focuses on PvP and rankings, the value of a good ranking or record score is reduced when their production is unclear and may be unlawful.

This is the same for all development team, whether the game designer who spends a lot of time balancing the game economy and meetings, programmers whose code is modified by the creator or bot many moderators and chat forum who work tirelessly to answer questions and needs of the community. They all aim to create a clear and enjoyable game for honest players who constitute the majority of the player base for.

For some time, we are working in the background without making a public statement about it for the creators of bots know as little as possible on our measurement systems and detection. As we improve our encryption systems to stop bots, we thought that a holistic approach to the problem required the support and understanding of the whole community.

That being said, we wanted to let you know that we are currently working on a major update of detection and punishment of bots, which we hope will radically change the number and frequency of bots in the game

Finally, we have big plans for DarkOrbit, but we know that bots are a major problem and we are working on all fronts to solve.

Thank you for your support and patience in this regard.

DarkOrbit Team
06/12/2013 17:55 amenrip#1071
Quote:
Originally Posted by dark223 View Post
We can see this on the french forum...it's a little worrying


Bonjour pilotes de l'espace,

Aujourd'hui, nous prenons le temps de faire le point sur le sujet qui est au cœur des discussions de la communauté et des développeurs depuis leur première apparition : les bots.

Du point de vue du joueur, ce qui concerne la plupart d'entre nous, les dommages infligés par les bots sont considérables et la frustration qui en découle est compréhensible. Plus particulièrement dans un jeu comme DarkOrbit, qui met l'accent sur les PvP et les classements, la valeur d'un bon classement ou d'un score record est diminuée lorsque leur obtention reste floue et peut être illégitime.

C'est la même chose pour toute l'équipe de développement, que ce soit le concepteur de jeu qui passe énormément de temps à équilibrer l'économie du jeu et les rencontres, les programmeurs dont le code est modifié par le créateur de bot ou les nombreux modérateurs du chat et du forum qui travaillent inlassablement pour répondre aux questions et aux besoins de la communauté. Ils ont tous pour but de créer un jeu clair et agréable pour les joueurs honnêtes qui constituent la majorité de la base de joueurs.

Depuis un certain temps, nous travaillons en arrière-plan sans faire de déclaration publique à ce sujet pour que les créateurs de bots en sachent le moins possible concernant nos systèmes de mesure et de détection. Pendant que nous améliorions nos systèmes de cryptage pour mettre fin aux bots, nous avons pensé qu'une approche holistique du problème requérait le soutien et la compréhension de toute la communauté.

Cela étant dit, nous tenions à vous faire savoir que nous travaillons actuellement sur une mise à jour majeure de détection et de sanction des bots qui, nous l'espérons, changera radicalement le nombre total et la fréquence des bots dans le jeu.

Pour terminer : nous avons de grands projets pour DarkOrbit, mais nous savons que les bots constituent un problème majeur et nous travaillons sur tous les fronts pour le résoudre.

Merci pour votre soutien et votre patience à ce sujet.

L'équipe de DarkOrbit

(in English)

Hello space pilots,

Today, we take the time to take on the subject that is at the heart of community discussions and developers since their first appearance: bots.

From the perspective of the player, which for most of us, the damage inflicted by the bots are considerable and the resulting frustration is understandable. Especially in a game like Dark Orbit, which focuses on PvP and rankings, the value of a good ranking or record score is reduced when their production is unclear and may be unlawful.

This is the same for all development team, whether the game designer who spends a lot of time balancing the game economy and meetings, programmers whose code is modified by the creator or bot many moderators and chat forum who work tirelessly to answer questions and needs of the community. They all aim to create a clear and enjoyable game for honest players who constitute the majority of the player base for.

For some time, we are working in the background without making a public statement about it for the creators of bots know as little as possible on our measurement systems and detection. As we improve our encryption systems to stop bots, we thought that a holistic approach to the problem required the support and understanding of the whole community.

That being said, we wanted to let you know that we are currently working on a major update of detection and punishment of bots, which we hope will radically change the number and frequency of bots in the game

Finally, we have big plans for DarkOrbit, but we know that bots are a major problem and we are working on all fronts to solve.

Thank you for your support and patience in this regard.

DarkOrbit Team
In all servers we can see this post....i'm not worry ;) it's not the first time that i read stuff like this
06/13/2013 00:27 superyoyo#1072
Hi:

When you see these messages, they dont have a clue on how to combat the problem.

If you are attacking, dont alert, just attack.

My opinion is that you should not worry.
06/13/2013 02:51 ghostwalk#1073
i tried it its trail not 48 hours i tried it only 3 hours and it stops saying system still not loaded ?
06/13/2013 04:46 GuNzOwNz#1074
Quote:
Originally Posted by ghostwalk View Post
i tried it its trail not 48 hours i tried it only 3 hours and it stops saying system still not loaded ?
Delete Config.Dat
06/13/2013 13:24 dark223#1075
Bot offline ?
06/13/2013 13:26 peperrete#1076
If all the robots are out off line
06/13/2013 13:29 ekremsoft#1077
i have error in system loaded.Login yesterday working bot today this error :( Use ccleaner but problem did not improve
06/13/2013 14:31 gogadroga#1078
merkava bot 100% works graet and 100% safe
06/13/2013 14:39 dark223#1079
Quote:
Originally Posted by gogadroga View Post
merkava bot 100% works graet and 100% safe
This bot is too young to say its safe now ^^
06/13/2013 14:44 amenrip#1080
Quote:
Originally Posted by dark223 View Post
This bot is too young to say its safe now ^^
MerkavaBot use the 3 years experience that we have with Merkava...if this is young for you....


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