Wenn ich auf Biologen Map, Grotte 2 oder LdR klicke passiert nix ._.
Drachenraum quest (syntax error:[string "start"]:24: '=' expected near 'pc')
Code:
quest warpring begin
state start begin
when 70007.use begin
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du teleportiert werden?")
local empire = pc.get_empire()
local selectmap = select("Map1","Map2","Orktal","Wüste","Eisland","Feuerland","Weiter","Abbrechen")
if selectmap == 8 then
return
elseif selectmap == 7 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du teleportiert werden?")
local selectmap2 = select("Dämonenturm","Geisterwald","Roter Wald","Spinnendungeon","Grotte der Verbannung 2","Land der Riesen","Weiter","Abbrechen")
if selectmap2 == 8 then
return
elseif selectmap2 == 7 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du teleportiert werden")
local selectmap3 = select("Wüste von Ascaban(80 Farmmap)","Tal des Biologen (Lvl 30)","Abbrechen")
if selectmap3 == 3 then
return
elseif selectmap3 == 1 then
if pc.get_level() < 80 then say_title("Warpring")
say("")
say("Du musst mindestens Level 80 sein, um diese Map")
say("betreten zu können!")
return
end
pc.warp(5525600,5453200)
end
elseif selectmap3 == 2 then
if pc.get_level() < 30 then say_title("Warpring")
say("")
say("Du musst mindestens Level 30 sein, um diese Map")
say("betreten zu können!")
return
end
pc.warp(35000,65000)
end
elseif selectmap2 == 1 then
pc.warp(590500,110800)
elseif selectmap2 == 2 then
say_title("Warpring")
say("")
say("Wohin möchtest du teleportiert werden?")
local geisterselect = select("Anfang","Ende","Abbrechen")
if geisterselect == 3 then
return
elseif geisterselect == 1 then
pc.warp(290500,5700)
elseif geisterselect == 2 then
pc.warp(286400,44200)
end
elseif selectmap2 == 3 then
say_title("Warpring")
say("")
say("Wohin möchtest du teleportiert werden?")
local roterselect = select("Anfang","Ende","Abbrechen")
if roterselect == 3 then
return
elseif roterselect == 1 then
pc.warp(1119900,70800)
elseif roterselect == 2 then
pc.warp(1119100,7700)
end
elseif selectmap2 == 4 then
pc.warp(91700, 525300)
elseif selectmap2 == 5 then
if pc.get_level() < 75 then say_title("Warpring")
say("")
say("Du musst mindestens Level 75 sein, um diese Map")
say("betreten zu können!")
return
end
pc.warp(241700, 1274900)
elseif selectmap2 == 6 then
pc.warp(819200, 716800)
elseif selectmap == 1 then
say_title("Warpring")
say("")
say("Wohin möchtest du teleportiert werden?")
local map1select = select("Rotes Reich","Gelbes Reich","Blaues Reich","Abbrechen")
if map1select == 4 then
return
elseif map1select == 1 then
pc.warp(474300, 954800)
elseif map1select == 2 then
pc.warp(63800, 166400)
elseif map1select == 3 then
pc.warp(959900, 269200)
end
elseif selectmap == 2 then
say_title("Warpring")
say("")
say("Wohin möchtest du teleportiert werden?")
local map2select = select("Rotes Reich","Gelbes Reich","Blaues Reich","Abbrechen")
if map2select == 4 then
return
elseif map2select == 1 then
pc.warp(353100, 882900)
elseif map2select == 2 then
pc.warp(145500, 240000)
elseif map2select == 3 then
pc.warp(863900, 246000)
end
elseif selectmap == 3 then
say_title("Warpring")
say("")
say("Wohin möchtest du teleportiert werden?")
local otselect = select("Anfang","Mitte","Abbrechen")
if otselect == 3 then
return
elseif otselect == 1 then
if empire == 1 then
pc.warp(402100, 673900)
elseif empire == 2 then
pc.warp(270400, 739900)
elseif empire == 3 then
pc.warp(321300, 808000)
end
elseif otselect == 2 then
pc.warp(332800, 745600)
end
elseif selectmap == 4 then
say_title("Warpring")
say("")
say("Wohin möchtest du teleportiert werden?")
local wuesteselect = select("Anfang","Mitte","Abbrechen")
if wuesteselect == 3 then
return
elseif wuesteselect == 1 then
if empire == 1 then
pc.warp(217800, 627200)
elseif empire == 2 then
pc.warp(221900, 502700)
elseif empire == 3 then
pc.warp(344000, 502500)
end
elseif wuesteselect == 2 then
pc.warp(296800, 547100)
end
elseif selectmap == 5 then
say_title("Warpring")
say("")
say("Wohin möchtest du teleportiert werden?")
local eisselect = select("Anfang","Mitte","Abbrechen")
if eisselect == 3 then
return
elseif eisselect == 1 then
if empire == 1 then
pc.warp(434200, 290600)
elseif empire == 2 then
pc.warp(375200, 174900)
elseif empire == 3 then
pc.warp(491800, 173600)
end
elseif eisselect == 2 then
pc.warp(436500, 215400)
end
elseif selectmap == 6 then
say_title("Warpring")
say("")
say("Wohin möchtest du teleportiert werden?")
local feuerselect = select("Anfang","Mitte","Abbrechen")
if feuerselect == 3 then
return
elseif feuerselect == 1 then
if empire == 1 then
pc.warp(599400, 756300)
elseif empire == 2 then
pc.warp(597800, 622200)
elseif empire == 3 then
pc.warp(730700, 689800)
end
elseif feuerselect == 2 then
pc.warp(600800, 687100)
end
end
end
end
end
Code:
quest drachenraum begin
state start begin
when 30121.chat."Drachenraum" begin
if pc.get_level ( ) < 75 then
say("Du hast noch nicht genuegend Erfahrung gesammelt. Komme wieder, wenn du Level 75 bist!")
else
say_title("Der Drachenraum")
say("")
say("Ich war einst Krieger der Kaiserlichen Armee.")
say("Vor vielen Jahren gab es einen Ort, der von einem")
say("Drache bewacht wurde. Heute kennt man ihn unter dem")
say("Name - Farmer. Eigentlich wurde es mir")
say("verboten Informationen über die Lage dieses Ortes zu")
say("geben aber ich könnte dich trotzdem")
say("dort hin teleportieren.")
say("Dafür benötigst Du noch drei gewundene Schlüssel")
say("")
say_reward("Hast Du diese Schlüssel? Dann teleportiere")
say_reward("ich dich sofort an den Ort")
if pc.count_item(30179) < 3 then
say("Du hast nicht genügend Schlüssel")
if pc.count_item(30179) >= 3 then
local s = select("Teleportieren", "Hier bleiben")
if s == 1 then
pc.remove_item(30179, 3)
wait
pc.warp(171700,1220400)
else
return
end
end
end
end
end