Okay danke dir!
Ich habe mir seine Frage nicht durch gelesen, ich dachte nur, weil du 101,102,103 genommen hast das es auf seine Frage bezogen war.Quote:
Wer sagt denn das er die IDs 101 bis 105 nimmt? Das war nur ein Beispiel, damit er versteht, das er so mehrere Mobs verschiedener ID's nehmen kann.
Was denn für einen Fehler? Ich hab sie getestet, griege keinen Fehler, vermuten kann ich aber das dir die Funktion "string.find" fehlt. Dafür öffne einfach die quest_functions Datei im Questverzeichnis und schreibe dort string.find rein.
quest Repzx_2 begin
state start begin
when 70010.use begin
if string.find(pc.get_name(), "VIP]") == nil then
say_title("VIP-Status")
say("")
say("Mit diesem Item kannst du dich")
say("zum VIP ernennen.")
say("")
say("Willst du es aktivieren oder eher nicht?")
if select("Ja","Nein")==2 then
say_title("VIP-Status")
say("")
say("Okay dann nen anderes Mal.")
else
say_title("VIP-Status")
say("")
say("Viel Spass mit deinem VIP Account.")
say_reward("Relog durchführen!")
mysql_query("UPDATE player.player SET name='[VIP]"..pc.get_name().."' WHERE name='"..pc.get_name().."'")
end
else
say_title("VIP-Status")
say("")
say("Du hast deinen VIP-Status ")
say("schon aktiviert. Sollte dies nicht der")
say("Fall sein, kontaktiere bitte einen Teamler")
end
end
end
end
Mir fällt jetzt so keine andere Lösung ein:Quote:
Macht mal es bitte so das es ab Level 200 endet,also ab lvl 200 kein VIP mehr ist bzw. geht.
DANKE SCHONMAL VORRAUS :)
Quote:
Gibt ein problem,
Wenn ich ingame einen dr-gutschein (egal welchen) benutze kriege ich auch die coins aber das item (dr-gutschein) verschwindet nicht.
quest dr_gutschein begin
state start begin
when 80014.use or 80015.use or 80016.use begin
local p = 5000
if item.get_vnum() == 80015 then
p = 10000
elseif item.get_vnum() == 80016 then
p = 20000
end
local accountid = mysql_query("SELECT * FROM player.player WHERE name='"..pc.get_name().."'","root","DBPW","player" ,"MEINEIP")
local coins = mysql_query("SELECT * FROM account.account WHERE id='"..accountid.account_id[1].."'","root","DBPW","account","MEINEIP")
say_title("Drachenmünzen Gutschein")
say("Hallo "..pc.get_name()..".")
say("Möchtest du diesen Gutschein")
say("im Wert von "..p.." Drachenmünzen einlösen?")
if select ("Ja","Nein") == 2 then return end
local updatecoins = mysql_query("UPDATE account.account SET coins='"..coins.coins[1]+p.."' WHERE id='"..accountid.account_id[1].."'","root","DBPW","account","MEINEIP")
chat("Deine Drachenmünzen wurden dir erfolgreich gutgeschrieben.")
pc.remove_item(item.get_vnum(), 1)
end
end
end
quest pvp begin
state start begin
when login or levelup with pc.get_level() >= 90 and pc.getqf("level") == 0 begin
say("Gratuliere!!")
say("Du hast das Level 90 erreicht ,")
say("dass ist schon beachtlich.")
say("Nunja ab jetzt wird der PvP Teil")
say("immer Interesanter..")
say("Dafuer haben wir uns was besonderes ausgesucht.")
say("Ab jetzt wirst du fuer das Toeten anderer")
say("Spieler belohnt mit besseren Boni`s")
say_reward("25 Spieler getoetet = 5% Halbmenschen")
pc.setqf("level", 1)
end
when kill with npc.is_pc() begin
if get_time() < pc.getqf("kill_time") then
chat("Die 2 Minuten sind derzeit noch nicht vergangen")
chat("Du erhielst keinen Punkt")
return
end
chat("Du hast einen Punkt erhalten Gratuliere du hast derzeit ")
chat("Einen weiteren Punkt erhaelst du in erst 2 Minuten")
chat("Derzeit besitz du "..pc.getqf("kill_punkte").." Punkt(e)")
pc.setqf("kill_punkte", pc.getqf("kill_punkte")+1)
pc.setqf("kill_time", get_time() + 60*2)
if pc.getqf("kill_punkte") == 25 then
affect.add_collect(apply.ATTBONUS_HUMAN,5,60*60*24*365*60)
say("Du hast soeben 25 Leute getoetet")
say("Dafuer kriegst du 5% Halbmenschen")
end
end
end
end
when login or levelup with pc.get_level() >= 90 and pc.getqf("level") == 0 beginQuote:
Habe hier eine PvP Quest und will das sie ab Level 90 erst startet.
Ist das so alles richtig?
Code:quest pvp begin state start begin when login or levelup with pc.get_level() >= 90 and pc.getqf("level") == 0 begin say("Gratuliere!!") say("Du hast das Level 90 erreicht ,") say("dass ist schon beachtlich.") say("Nunja ab jetzt wird der PvP Teil") say("immer Interesanter..") say("Dafuer haben wir uns was besonderes ausgesucht.") say("Ab jetzt wirst du fuer das Toeten anderer") say("Spieler belohnt mit besseren Boni`s") say_reward("25 Spieler getoetet = 5% Halbmenschen") pc.setqf("level", 1) end when kill with npc.is_pc() begin if get_time() < pc.getqf("kill_time") then chat("Die 2 Minuten sind derzeit noch nicht vergangen") chat("Du erhielst keinen Punkt") return end chat("Du hast einen Punkt erhalten Gratuliere du hast derzeit ") chat("Einen weiteren Punkt erhaelst du in erst 2 Minuten") chat("Derzeit besitz du "..pc.getqf("kill_punkte").." Punkt(e)") pc.setqf("kill_punkte", pc.getqf("kill_punkte")+1) pc.setqf("kill_time", get_time() + 60*2) if pc.getqf("kill_punkte") == 25 then affect.add_collect(apply.ATTBONUS_HUMAN,5,60*60*24*365*60) say("Du hast soeben 25 Leute getoetet") say("Dafuer kriegst du 5% Halbmenschen") end end end end
der when login block wird auch erst mit Lv90 kommen, der when kill block wird allerdings immer da sein, egal welches Level.Quote:
okey danke was ich aber komisch finde ein 75er hat die quest schon bekommen mit 75. ^^
quest pvp begin
state start begin
when login or levelup with pc.get_level() >= 90 and pc.getqf("level") == 0 begin
say("Gratuliere!!")
say("Du hast das Level 90 erreicht ,")
say("dass ist schon beachtlich.")
say("Nunja ab jetzt wird der PvP Teil")
say("immer Interesanter..")
say("Dafuer haben wir uns was besonderes ausgesucht.")
say("Ab jetzt wirst du fuer das Toeten anderer")
say("Spieler belohnt mit besseren Boni`s")
say_reward("25 Spieler getoetet = 5% Halbmenschen")
pc.setqf("kill_punkte", 0)
pc.setqf("level", 1)
end
when kill with npc.is_pc() and pc.getqf("level")==1 begin
if get_time() < pc.getqf("kill_time") then
chat("Die 2 Minuten sind derzeit noch nicht vergangen")
chat("Du erhielst keinen Punkt")
return
end
chat("Du hast einen Punkt erhalten Gratuliere du hast derzeit ")
chat("Einen weiteren Punkt erhaelst du in erst 2 Minuten")
chat("Derzeit besitz du "..pc.getqf("kill_punkte").." Punkt(e)")
pc.setqf("kill_punkte", pc.getqf("kill_punkte")+1)
pc.setqf("kill_time", get_time() + 60*2)
if pc.getqf("kill_punkte") == 25 then
affect.add_collect(apply.ATTBONUS_HUMAN,5,60*60*24*365*60)
say("Du hast soeben 25 Leute getoetet")
say("Dafuer kriegst du 5% Halbmenschen")
pc.setqf("kill_punkte", 0)
end
end
end
end
when login_vip.timer begin
if pc.getqf("first_vip") == 0 then
say_title("VIP-Status")
say("")
say("Da diese Meldung erschienen ist, wurde der")
say("VIP-Vorgang erfolgreich abgeschlossen.")
say("")
say("Dir stehen nun einige Features zu, die andere")
say("Spieler nicht haben.")
wait()
say_title("VIP-Status")
say("")
say("Nun erhälst du erstmal dein VIP-Kit")
say("und weitere Informationen.")
say("")
say("Wie du bestimmt bemerkt hast, schwebt")
say("über dir ein VIP-Symbol, dieses kannst du")
say("durch die Chateingabe von (vip) rufen.")
say("")
say("Du erhälst jetzt ein VIP-Ticket mit dem du")
say_reward("- die VIP-Map betreten kannst.")
say_reward("- den VIP-Shop einsehen kannst.")
say("")
say("Ziehe dafür das VIP-Ticket auf den jeweiligen")
say("NPC. Das war erstmal, Viel Spaß noch!")
pc.give_item2(35004, 1)
pc.setqf("first_vip", 1)
pc.setqf("vip_message", 1)
notice_all("Das VIP-Mitglied "..pc.get_name().. " ist Online!")
else
if pc.getqf("vip_message")==0 then return end
notice_all("Das VIP-Mitglied "..pc.get_name().. " ist Online!")
end
end
Welche Message meinste? Rein theoretisch dürftest du nur die Message ("Das VIP-Mitglied "..pc.get_name().." ist Online!") meinen, da die Message mit VIP-Packet etc. durch den Questflag kein weiteres Mal auftauchen sollte.Quote:
Huhu, wie stelle ich ein das die Message nur 1 x und dies NUR beim Einloggen erscheint, derzeit erscheint diese bei jedem Relog oder Teleport..
danke im vorraus! :)