Einen schönen Guten Abend liebe ePvP Community,
Da es eine Anfrage gab zu dem Thema wie die Bonis sind, hier folgende Auflistung.
Wichtig: Ihr könnte keine Bonies drauf machen,welche schon auf der Rüstung als Standdartbonies drauf sind....Beispiel: 66er Rüstungen haben eine Magiedeff als Standart Bonus...Daher könnt ihr auf eine 66er Rüstung keine Magiedeff draufswitchen....
Status:
Max. TP: 2000-3500 (Shuhe,Kette,Armband,Rüstung,
Max. MP: 50-500 (Rüstung,Schuhe,Armband)
Int: 20-24 (Waffe,Schild)
Dex: 20-24 (Waffe,Schild)
Vit: 20-24 (Waffe,Schild)
Str: 20-24 (Waffe,Schild)
Angriffswert: 50-150 (Rüstung)
Deffs:
Schwertdeff: 15%-20% (Schuhe,Kette,Ohringe,Rüstung)
Zweihanddeff: 15%-20% (Schuhe,Kette,Ohringe,Rüstung)
Fächerdeff: 15%-20% (Schuhe,Kette,Ohringe,Rüstung)
Glockendeff: 15%-20% (Schuhe,Kette,Ohringe,Rüstung)
Dolchdeff: 15%-20% (Schuhe,Kette,Ohringe,Rüstung)
Wiederstände:
Magiedeff: 15%-20% (Helm,Rüstung,Armband)
Pfeildeff: 15%-20% (Schuhe,Kette,Ohringe,Rüstung)
Winddeff: 15%-20% (Rüstung,Helm,Armband)
Giftdeff: 15%-20% (Rüstung,Helm,Armband)
Feuerdeff: 15%-20% (Rüstung,Helm,Armband)
Blitzdeff: 15%-20%(Rüstung,Helm,Armband)
Stark gegen:
Stark gegen Halbmenschen: 15-20%(Waffe,Ohringe,Schild,Helm,Armband)
Stark gegen Teufel: 30%-40%(Waffe,Ohringe,Schild,Helm,Armband)
Stark gegen Untote: 30%-40%(Waffe,Ohringe,Schild,Helm,Armband)
Stark gegen Tiere: 30%-40%(Waffe,Ohringe,Schild,Helm,Armband)
Stark gegen Orks: 30%-40%(Waffe,Ohringe,Schild,Helm,Armband)
Stark gegen Esoterische: 30%-40%(Waffe,Ohringe,Schild,Helm,Armband)
Chance auf:
Chance auf Kritische Treffer: 15%-20% (Waffe,Schuhe,Kette)
Chance auf Durchbohrende Treffer: 15%-20% (Waffe,Armband,Kette)
Chance auf EXP-Bonus: 10% (Kette,Schild,Schuhe)
Chance auf Doppeldrpp: 10% (Armband,Ohrringe)
Chance auf Doppelyang: 10% (Kette,Schild,Schuhe)
Chance auf Reflektieren: 15%-20% (Schild,Rüstung)
Chance auf Abblocken: 15%- 20% (Schild)
Chance auf Pfeilangriffen ausweichen: 5%-20% (Schuhe,Helm)
Vergiftungschance: 8%-10% (Helm,Waffe)
Verlangsamungschance: 8%-10% (Helm,Waffe)
Ohnmachtchance: 5%-10% (Kette,Schuhe,Waffe)
Geschwindigkeiten:
Zaubergeschwindigkeit: 20-30% (Waffe,Rüstung)
Angriffsgeschwindigkeit: 5%-8% (Helm,Schuhe)
Bewegungsgeschwindigkeit: 25%-30% (Ohrringe)
Regenerationen:
Tp-Regeneration: 16%-20% (Helm,Kette)
Mp-Regeneration: 16%-20% (Helm,Kette)
Tp-Absorbieren: 8%-10% (Rüstung,Armband)
Mp-Absorbieren: 8%-10% (Rüstung,Armband)
Immun:
Immun gegen Ohnmacht, bietet eine 90% Chance eine Attacke, welche Betäubend wirkt, zu ignorieren. (Schild)
Immung gegen Verlansamen, bietet eine 90% Chance das Verlangsamen zu ignorieren (Schild)
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Alternativbonies:
Der Alternativbonus oder auch "6/7te Bonus" genannt, ist nicht vom Gegenstand abhängig. Jeder Bonus lässt sich auf jeden Gegenstand ziehen. Man bekommt sie Beispielweise im Zombieland...oder auch aus Bosstruhen.
Bonies:
Int: 5
Vit: 5
Dex: 5
Str: 5
Angriffswert: 50
Stark gegen Krieger: 10%
Stark gegen Ninja: 10%
Stark gegen Schamane: 10%
Stark gegen Sura: 10%
Stark gegen Monster: 10%
Abwehr gegen Kriegerangriffe: 5%
Abwehr gegen Ninjaangriffe: 5%
Abwehr gegen Schamieangriffe: 5%
Abwehr gegen Suraangriffe: 5%
Chance auf Krit: 5%
Chance auf Durchbruch: 5%
Max TP: 500
Max MP: 50
Angriffsspeed: 2%
Bewegungsspeed: 3%
Ich hoffe wir konnten euch damit etwas behilflich sein.
Im Namen des ganzen Teams wünschen wir euch viel Spass.
Die THX gehen bitte an Chris120292([GA]Chris], da er sich die Arebit gemacht hat uns alles sorgfältig aufzulisten.
Nun viel Spass und bei Fragen und Problemen stehen wir euch gerne jederzeit zur Verfügung.
Hompeage könnt ihr auf Anfrage erhalten.
Mfg euer [MOD]Hajakiri